Перейти к содержимому

Gende1

Игроки
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24333

Портал игры

Достижения пользователя Gende1

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Арты стало встречаться по 4-5 в бою, это конечно факт. Но есть множество боев, где ее нет вовсе. Поднастроили бы немного балансер, и нытья бы было меньше. 2-3 арты в бою - комфортная норма. По поводу призывов к дальнейшему нерфу класса - средний урон на тяжах составляет примерно 1 прочность танка, т.е на 9-10 уровне в районе 1,5-2,7к для большинства игроков. На арте же средний урон за бой у большинства игроков в районе 1300, т.е в среднем одна арта сейчас за бой даже не забирает одного тяжа. Даже у скилованных игроков (для примера взял 7 место по рейтингу ВОТ на сегодняшний день, треть боев на арте) урон на топ артах 1,9-2,2к, т.е один нетолстый тяж за бой максимум. Вопрос кого и где арта нагибает? При турбосливе своей команды арта не успевает накидать, ибо за ней приезжают очень быстро. При турбосливе противника тоже не успевает, потому что цели забирают быстро. Арта может набить норм урон только если начинается стоялово, бой затягивается, и тут для арты раздолье - сводись, стреляй, не спеши. Так арта ли виновата в стоялове на картах? Ей стоялово как раз выгодно с точки зрения реализации своих возможностей.
  2. Тоже была аналогичная мысль, вроде увеличения дохода за уничтожение САУ на ранних минутах игры, типа слил по трассеру - молодец, снизил входящий урон по союзникам. Чем дольше прожила вражеская САУ - тем меньше бонус. Был бы дополнительный стимул охоты на арту, артонубы бы ныли и продавали арту, а тяжи чуть меньше возмущались, что арты в бою много. Также было бы неплохо рассчитывать бонусы за бой в зависимости от боевой эффективности уничтоженных противников. Слил рака, не нанесшего урона - базовый уровень, слил того кто тащит - получи бонус. Это бы давало стимул отбирать наиболее опасные цели.
×
×
  • Создать...