Верно сказал, многие карты просто неприспособлены для некоторых режимов: встречный бой на Мурованке это прекрасно, стандартный на ней же - это адъ и израиль: верхний левый угол занимается танками, кто быстрее туда доедет, слоупоки не имеют возможности продавить, так как попадают под перекрестный огонь, нижний правый же это патовая ситуация, так как те, кто атакует там в крайне невыгодном положении. а вот на Редшире и Перевале встречный бой, почти все видят что эти режимы там просто не к месту, там нет ни баланса, ни логичных приемов атаки и защиты, только извращения и оленьи тропы: На Редшире нижний респ занимает базу под прикрытием зданий, и верхний ничего не может сделать, а слева по карте атаковать нет смысла, потому что оттуда никогда не успеть к базе На Перевале у одной команды два респа, которые дают возможность остановить другую команду на обоих направлениях, а с балкона не простреливается база, что дает возможность просто захватить базу и ничегошеньки не делать.