Перейти к содержимому

Benadikt

Игроки
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    49984
  • Клан

    [RLX] RLX

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Benadikt

Рядовой

Рядовой (2/14)

9

Оценка

  1. Привет. Почему эффективность считается в процентах от побед? Почему? Допустим сыграл 10 боём 8 проиграл 2 выиграл, всё время занимал 1е место. Почему эффективность 20%?
  2. Про исключение карт. Допустим, игрок не хочет играть на одной и той же карте не только потому что ему не нравится карта но и потому что она не подходит под технику на которой он хочет выполнить лбз. Возможно стоит добавить не только слот для исключения карт но и столько же слотов для повторения карт, что поможет игроку выполнить какую-то задачу.
  3. Приклеить 2 номера, один спереди другой позади. Позорище! Одного хватает на всё, и на желание покупать в будущем и на зависть. Прямо на лоб ахахахх.
  4. Не механизм смотрит вперёд или назад, а тот кто в них смотрит. А значит угол ограничен у всего.
  5. BZT-70: Электромашинный усилитель Плавная стабилизация и ускоренная перезарядка после уничтожения противника. Вопрос: как нечто уничтоженное за пределами танка влияет на его перезарядку? Магия? Объясните пожалуйста механику. Объект 279: Центробежный нагнетатель Больше мощности двигателя, быстрее ремонт, меньше оглушения. А главное: попадания по танку лишь ускоряют перезарядку орудия. Значит если сильней (не быстрей) ломать танк то он быстрее перезаряжается. Что происходит внутри танка? Опять магия? Это не натиск, это рандом, зачем это?? Король снарядов БОПС Разрушительный урон. Чем больше расстояние, которое БОПС проходит внутри цели, тем больше урон, который он наносит. Значит факт пробития вообще никак не влияет на урон!? Если пробил, значит снаряд рассчитывает урон который он пролетел внутри танка. Значит мне не нужно выцеливать модули и экипаж чтобы нанести больше урона, так? Значит если снаряд пролетел пустое место в танке от одной стенки до другой, фактически ничем не разрушая его то урона больше, верно? Значит два отверстия на вылет несут большее повреждение чем повреждение чего бы то ни было внутри танка, так? А что происходит??
  6. Здравствуйте, во время игры можно заглушить союзника на время боя. Но это не удобно делать, как никак ты же сосредоточен =) Предлагаю сделать в настройках небольшую форму, куда можно добавить слова, которые автоматически будут заглушать союзника на время боя. Что не нравится: обычный фильтр меняет слова на ****, но чаще в предложении с матами нет прямого оскорбления, чаще союзник всего лишь негодует! А вот смысл того что он написал иногда теряется. Иногда, так выглядит помощь от союзника =). Никакое предложение от союзника не нужно если он тебя в нём оскорбляет. И он делает это не один раз за бой. Множество матов можно просто проигнорировать, есть те которые терпеть не будешь, их и добавлять в эту форму. Одно и тоже слово пишут по разному, стандартный фильтр с этим не справляется. Ради забавы можно сделать галочку, глушить себя за те же слова Спасибо!
×
×
  • Создать...