-
Публикации
244 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20073
Достижения пользователя LOTT0S
Старший сержант (6/14)
93
Оценка
-
Да ничего там страшного не было, в сообщении этом. Ну высказал своё мнение чел, ну пожаловался, что снаряды мимо летят из-за вбр, ну удалил он игру, написал в адрес разработчиков пару слов и что? А я отписал, что бывает когда нет круга сведения, и нет рандомной траектории, всё от рук зависит. Любите же вы передёргивать. Кто критикует и вайнит пытаются игру лучше сделать и высказывают своё мнение. А вот у вас (10-15 человек вас наберётся на форуме) какая цель? Вот что пункт 2 означает? Если там абсолютно другая система? Запудрить мозг? Смысл. ВоТ лучше сразу сделаются?
-
Зря ты кормишь троля.
-
20 к боёв это как бы черта, по себе и другим игрокам заметил. Дальше скучно. Поэтому и начинаются подобные копания: зачем я плачу? зачем время уйму трачу? разрабы ничего не понимают и т.д. А между тем, разрабы всё понимают, и не делают ставку на "старичков", и кстати, это не возможно не заметить. Короче парни, дорогу молодым, хотя они форум не читают, но всё равно.
-
Я упала с луны, называется.. ХЗ для чего ТС ищет реализм в ВоТ?? Не, ну я понимаю 2010-2011 года, когда они ещё не определилось до конца в какую сторону качнёт, то ли ближе к Танкам-онлайн, то ли к реалу. Сейчас то что не понятно? Придуманные параметры, придуманные танки, маркеры всевозможные, цветущая сакура, горы и т.д. и т.п. Сказано ж - Аркада. Папки идут лесом, школота рулит.
-
Хорошая попытка перейти в плоскость поиска ошибок в орфографии и пунктуации. Да и вообще, способ увода от темы с помощью зацепок , не относящихся к посту ТС, и перехода на личности, характерен на форуме. Но, тем не менее, моя мысль состоит в том, что получение от игроков реальных денег - донат, (кстати всего-лишь его часть может являться "наценкой") обусловлено грамотными, стандартными маркетинговыми приемами, имеющих целью привлечение покупателей, и рассчитан максимальным для нашего региона. А не "балансом между донатом и ***" - это слишком обобщающе и некорректно. И да, я рад что Вы порадовались, когда я порадовался, что Вы порадовались.
-
Искренне рад, что Вы повеселились. Чтоб не путаться: Донат - это покупка, за реальные деньги улучшений, предоставляющих преимущество в игре в целом, и над игроками, пользующихся доступными игровыми средствами, в частности. (От себя, покупка прем аккаунта - это донат). Коммерция - (trade) деятельность по продаже товаров или услуг с целью получения прибыли. Максимально коммерческое предложение - предложение товара (услуги) с максимальным извлечением прибыли. А теперь, вооружившись знаниями, заново прочтите мой пост.
-
1. От доната игра не может задохнуться, она задохнётся от отсутствия к ней интереса. Другими словами если продукт не стоит того, что за него просят. 2. Какой запрашивать донат, на сервере, вычисляется маркетологами, и зависит от потенциального спроса и покупательской способности в регионе. Если к игре предполагается невысокий интерес (например в европе), то и донат будет мягче. 3. Не совсем понял при чём здесь ценовая политика (в России? Штатах? Западе? Китае?) Perfect World. 4. "Мир танков" игра условно бесплатная. На базовом акке и без голд снарядов, (которые правда сейчас можно купить за игровое серебро, но тогда при покупке техники нужно будет вкладывать деньги) далеко не уедешь. Как это не назови "абонентка" или "прем", "супер-голд снаряды" или перевод "голды" в серебро, а донатят почти все. Например за 2013 год, танки принесли WG, 257 млн. евро. Значит есть предложение и спрос. И уж точно это предложение максимально коммерческое.
-
Когда игрушку ставил не удосужился почитать, что это аркада. Аркада вся из условностей состоит. Играй в симуляторы, там их поменьше.
-
Да не существует никакого мифического баланса между донатом и ***. Любая кампания под донат создаёт продукт. Разница между ними только в том, что кто под быстрый донат затачивает игру, кто под долгосрочный, через фанатов. Зависит от финансовой состоятельности. А преимущество ВоТ, заметь, только на постсоветском пространстве, в остальном мире танки не очень идут, из-за военной тематики, историчности и определённой специфики построения боёв. Игра цепляет возрастную категорию. А сейчас ВГ этих граждан не очень жалует.
-
Ну да, что-то сомневаюсь я однако, что угнетатель и серии сливов разрабы захотят убрать. Вся их маркетинговая политика - это заманиха. Будь то красивая картинка или "благосклонность" вбр для свеженького аккаунта. Все наверное заметили когда при покупке новой техники, ты первые бои в начало списка попадаешь, и команда как правило неплохая набирается "чисто случайно". Но т.к. кому то надо и проигрывать отсюда серии сливов. Повторюсь - это политика ВГ и применяя её они неплохо зарабатывали.