Перейти к содержимому

Dzinkk

Игроки
  • Публикации

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20850
  • Клан

    [ASOM] ASOM

О Dzinkk

  • День рождения 20.03.1979

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Dzinkk

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Приятно читать людей, говорящих "спасибо" в этом мире вечно недовольных и жадных детей.
  2. Согласен с временем ожидания взвода и что играть стало тяжелее, в том числе и взводом. Но с чего вы решили, что дело исключительно в балансере? И попадание в топ/не топ - не маловата ли выборка? Похоже на очередной крик души - помогите, расрасрас!!!!, сегодня плохо нагибалось, кровавые чаво-то подкрутили...
  3. Прикольная тема, как и все во "впечатлениях", читаю с удовольствием, так много еды. ТСу- любая игра всегда для удовольствия, независимо от процентиков и прочих мерялок. Искренне жаль статистов, они в игру как на работу ходят, ну да ладно, повзрослеют, детьми и работами обзаведутся и им станет легче. Мира и добра всем.
  4. Да, стата всегда была, но к ней не было такого внимания и нытья. Над ней задумывались все кому в хорошую команду надо было, но рандому, то есть большинству игроков на нее было плевать. Кстати, стата - единственное, чем можно меряться в этой игре, особенно это актуальнов условиях фактического отсутствия вменяемого высокоуровневого контента.
  5. не стоит забывать про разницу в дпм и хп у танков, оно конечно неприятно притирание, но не всегда смертельно и словосочетание "великолепно разбирается в ближнем бою" несколько приувеличено имхо. А вообще надо глянуть, если есть желающие - можно проверить в трене сегодня вечером.
  6. можно, причем успешно, только быстро надоедает такой геймплэй.
  7. да я тоже не гоняю на 10 лвл и также арта раздражает, точнее ее количество в топ боях. И да, меня тоже напрягает Кровавый со своей слоупочностью (хотя подгорать перестало после застревании на "красных линиях" - а ведь чинили пятилетку, ей богу смешно было слушать про киберспорт и тут же в бою затревать на каком-нибудь неприметном камушке). Но это все лирика. "Крики души" на форуме появляются после серии сливов, когда все выгорело и кирпичи складывать некуда. И ТС не оригинален в этом, наполучал кучу плюх в течение непродолжительного периода времени - и плак-плак. Дык больше 30 лет жеж, но плачет и грызет кактус.Что толку-то стонать, сказано уже - арту будут нерфить (пусть и слоупочно, но будут), Большие "костыли" в виде ограничения по 2-3 арты на бой вводить принципиально не будут, даже писали почему. Что из этого не понятно ТСу? Подобный плак-плак от настоящего посона читать смешно, а вот от ТСа - грустно.
  8. Уважаемый директор зоопарка, на Ваш крик души разработчики сто раз уже отвечали и по арте и по оленемеру, в том числе в нечитаемых Вами "Вопросах к разработчикам". Осильте их позязя. Дальше, как ни странно, два выхода - принять их ответы или забить на игру. Ваш Кэп.
  9. Закончил катать сей драндулет (соло рандом онли): -1256 дамага за бой; - 894 опыта за бой в среднем. Мнение не изменилось (десяток страниц назад выраженное): ведро ведром, проходной, пусть и не совсем уж грустный, но фану нет, как и от всех бриттов. Возрадуйся, одним меньше стало, Папаня.
  10. ИМХО все вместе, и проходной, и многим кач (любой) уже надоел... в принципе сам решил урезать кач до центуриона, бриттов пощупал - неинтересно, будь возможность переиграть - не стал бы качать вообще.
  11. овно, овно. народ не может ошибаться :).
  12. не все согласятся с оценкой ст :)
  13. Хм... а мне всегда казалось, что ускоренное средство фарма экспы - побеждать.
  14. Со стороны Варгейминга этот принцип настолько соблюден, насколько это возможно в коммерческом проекте. Я вообще удивлен был введением среброголды - равнее возможностей не бывает (понятно, что их интерес коммерческий, но все же...). И то, что дай боже на десяток боев (у меня когда я свою маленькую выборку делал было более чем на 10) попадает папка (реальный, а не товарищ с овер 10к боями, решивший поправить стату) - исключение, подтверждающее правило.
×
×
  • Создать...