-
Публикации
237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51439 -
Клан
[MTBY]
О MACKA_KPOTA
- День рождения 25.10.1989
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Югорск
Портал игры
- Профиль MACKA_KPOTA
Достижения пользователя MACKA_KPOTA
Сержант (5/14)
100
Оценка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngflatronf730b (12 янв 2020 - 02:38) писал: Да да видел такую диковину у себя в ангаре, кажется что это самый маленький танк в этой игре но не смотря на это - он не самый незаметный. что странно
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGaran_Verruct (12 янв 2020 - 02:07) писал: Я слышал на этой штуковине велика вероятность потери экипажа. Не контузии или ранения а смерти. Насчет двигла, ты чего именно ждешь от танкетки без какой либо брони вообще да еще и с передним размещением двигателя?у UE57 тоже нет брони от слова совсем (лобовая 9 мм. тоньше только у британского 1 лвл Мк1 - 6мм во лбу). и двигло спереди. но его не критуют КАЖДЫЙ бой. потому что у каждого модуля свой запас прочности, а у ТКС, видимо, выставили запас прочности -1 единицу. критуется от того, что уже в машину установлен
-
1,5 года назад разрабы подарили нам интересный танчик TKS 20. и я отыграл на нем 50 боев. почему так мало за 1,5 года раз он такой интересный? потому что В КАЖДОМ без исключения бою критуется двигло. я подчеркиваю это: в каждом. без преувеличения. и в некоторых боях даже по 2 и по 3 раза. и это не частичный желтый крит, а любое попадание в двигло мгновенно вышибает его на красный цвет и твоя ремка тратится каждый бой на одно и то же - двигло. и вот даже просто ради примера я сейчас, пока писал эту тему, сел и прокатился еще раз: первое же попадание по мне - на 58 хп от МКА и что же мы видим? крит двигла! Spoiler я понимаю когда у пантеры М10 часто критуют БК, я понимаю, когда советская техника горит чаще остальных. но не каждый же бой от первого же попадания! хочется услышать ответ разрабов: вы вообще с этим двиглом что-то делать собираетесь или подарили и пофиг на него?
-
Почему при переводе Т-10 из одной в ветки в ПУСТУЮ другую оставили и Т-10, и дали новый танк, а при переводе Об.430-2 так же в другую пустую ветку вместо него танк не дали? Т.е. мне теперь и 430-2 качать не вариант поскольку после него нет топа, и чтобы качать третью СТ СССР (430У) мне нужно вернуться на 8 лвл и начинать качать заново 8 и 9 лвл. Че за фигня и почему при таких равных ситуациях в СТ и ТТ разный подход к переводу танков в другие ветки? Вы просто откатили игроков на 2 уровня назад.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Внимание, админы, вопрос: ЧТО нужно сделать, чтобы оказаться на 1 месте по опыту? Бегать светить? Ваншотами убить полкоманды? Взять колобанова? ЧТО????
-
выход прост: не хочешь погибать от ваншота - качай мауса )
-
2-3 цели - фигня. а вот к примеру вылетаешь ты на той же песчаной реке (встречный бой) , где достаточно подняться на бархан и вся команда противника у тебя как на ладони. ну, допустим, 5 человек уехали уже.... итого тебе нужно передать 10 целей команде за то время, пока ты едешь по бархану. и плюс к тому в каком порядке бы будешь передавать? топов сначала? или арту? или пт типа ИСУ с БЛ-10? кого? надо выскочить, засветить, за секунду всех осмотреть, выбрать цель и начать по очереди их передавать. как раз слова автора "Я вот вчера на "Бульдоге" просто так, хаотично, кругаля по карте дал и "засветил" 10 врагов и "помог в уничтожении" четырёх врагов... хотя я просто прокатился, и своими глазами вообще только троих засёк..." вот теперь автор пусть представит сколько ему потребуется находиться в простреле этих 10 машин, чтобы передать разведданные по этим 10 машинам команде. автор поста, ты сам-то это сможешь сделать? очень сомневаюсь. можно даже сказать: "да фиг ты это сможешь" момент номер 2: допустим нужно будет даже не каждую отдельно передать, а просто нажать "пробел" чтобы просто началась передача. упростили вроде бы задачу. да? а теперь ситуация: остался ты и тяж. тяж шотный, ты светишь. пробегаешь по полю и тут тебя снимает из куста пт. за то время пока летит снаряд ТЫ ФИЗИЧЕСКИ не успеешь нажать пробел. ты просто не успеешь сообразить это сделать. итог: ты пт засветил, она убила тебя, тяж ее так и не увидел, пт объехала и впендюрила тяжу. картина получилась следующая: ехал светляк - сдох. на карте пустота. тяж отполз и занял оборону. сдох. офигенная игра по засвету. ту же ситуацию можно представить себе на примере оставшейся СТ и арты против тяжа. ст дохнет, арта так и не увидела куда ей кинуть, приехал тяж - арта дохнет. офигенная система засвета. сюда же мы относим и разные возможности компов. у кого-то низкая производительность. я, например, машину, выстрелившую по мне из кустов вижу уже после того, как я сдох, а даже не тогда, когда в меня снаряд летит. я уж молчу про сам момент выстрела. так если я сдох и только потом она засветилась как я должен передать разведданные? резюмирую: пост - чушь. и как ты его не перенастраивай - вручную передать разведданые в полном объеме просто нереально физически. будь ты хоть суперменом с даром ясновидения. это не многочасовой реальный бой, в котором сидя в кустах ты можешь осмотреть поле боя. это виртуальный бой в котором все решают доли секунды и далеко не каждый игрок может быстро реагировать на ситуацию, меняющуюся ежесекундно. следовательно подобное нововведение снизит количество лт-водов до нуля и плюс к тому существенно затруднит деятельность машинам других классов, которым помимо стрельбы и правильной постановке корпуса при танковании нужно будет еще следить за тем, чтобы цели в их радиусе обзора своевременно передавались сокомандникам. а в "профессиональных" боях как КБ, ГК, укрепы времени на это нет вообще. там нужно быстро и эффективно маневрировать и наносить урон противнику, а не занимается его подстветкой "лазерным целеуказателем"
-
1. MACKA_KPOTA 2. "Неповторимая" 3. Эффект: +20% к заметности танка, -20% к заметности союзников в радиусе 50 метров. Член экипажа: заряжающий (в виду наименьшего количества специальных умений и навыков). При прокачке у двух заряжающих эффект не суммируется (либо вариант ±10% на заряжающего и эффект суммируется) Ограничения: навык начинает действие при 100% изучении и только в полностью женском экипаже. Если в радиусе 50 метров находится еще одна "Неповторимая", то эффект теряет силу у обеих машин. Эффект суммируется с умением Маскировка, оборудованием Маскировочная сеть и доп.пайком (часть текущей маскировки теряется и добавляется текущая маскировка у союзных машин). Принцип навыка: Навык срабатывает мгновенно при входе союзника в радиус действия. Работает постоянно в момент нахождения в радиусе и 5 секунд после выхода из этого радиуса (50 метров). Маскировка союзников за счет собственной демаскировки. Отвлечение внимания на себя ради общего дела. 4. http://savepic.org/7012220.jpg
- 261 ответ
-
- 1
-
-
- Конкурс
- Боевые подруги
- (и ещё 2 )
-
а я не бешусь ) я расписал ему ответ на нытье так же по пунктам ) от нечего делать, зато понятно ) фигня. я на свою заявку ответа уже 12 дней жду. то самое чувство, когда давно поставил в ангар Т92 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif на 88 странице есть реплей, на котором четко видно: встаю в куст, свечу три танка, пауза, сбоку выскакивает ст и срабатывает лампа. задача незачет. варианты?
- 9 861 ответ
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )
-
молча. берешь лт 7-8 лвл. попадаешь на малиновку или прохоровку. встаешь в куст и светишь. в бою с десятками 4к - это 4-5 выстрелов Jg. Pz E 100 или 4-5 попаданий Т92
- 9 861 ответ
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )
-
сетка включена была? условие "использовать" маскировочную сеть в момент передачи разведданных. расцветка - нет, а наличие - да. покрась на все 3 типа по неделе и прокатись еще раз. если ты нанес себе летний камуфляж и попал на зимнюю карту, то он, конечно, не пойдет в зачет как нанесенный.
- 9 861 ответ
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )
-
ждать до морковкиной загвини. я в цпп по укрепам заявку составил, что меня (зам. кома. клана) в зачет пускает на укрепе как легионера. уже 11 дней молчат хотя заявку прочитали.
- 9 861 ответ
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )
-
вот даже для таких умных я кинул реплей. и один фиг даже не догадываются его посмотреть. это один я наверное такой тупой имея 32к боев и из них 5,5к на лт не в состоянии выполнить задачу по засвету двух машин. а сижу ною тут от скуки. и ответа от разработчика требую потому что никогда не видел как разработчик отвечает.
- 9 861 ответ
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )
-
прежде, чем советовать - хоть бы реплей посмотрел. даже по пунктам расписал, чтобы глупых мыслей не возникало. и все равно находятся "умные" люди.
- 9 861 ответ
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )