Перейти к содержимому

Gothic392

Игроки
  • Публикации

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26986
  • Клан

    [UNTIL] UNTIL

Портал игры

Достижения пользователя Gothic392

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

25

Оценка

  1. Уважаемые, день добрый! пара вопросов: 1) почему убрали из меню открытия коробок статистику выпавшего имущества? ведь удобно же было - открыл 100 коробок, навел курсор, видишь сколько золота/серы/танков выбил. планируете возвращать? (ну и постарайтесь в следующих контейнерах за серу, если будете их вводить в продажу, реализовать выбор количества покупаемых коробок, а не как было в марсианских) 2) осталась неделя натиска, а с вашей стороны так и не была представлена анонсированная мотивация получения максимального ранга. имею ввиду скидки на товары в будущем боновом магазине натиска. согласитесь, знать заранее за что потеть в режиме или нет сильно влияет на его привлекательность. сейчас многие катают исключительно ради голды и оборудки боновой. ожидать ли нам новостей до окончания режима? или Вы сделаете скидки в любом случае настолько жирными независимо от ранга, что и переживать не стоит?)
  2. Уважаемые, доброго Вам! в продолжение где-то выше озвученного вопроса про моддинг и реализацию его в клиенте, вот мой вопрос: - Вы ведь наверняка отслеживаете статистику кто какие моды ставит? для выявления запрещенных, как минимум. так вот, не думали ли Вы, что, введя в клиент опциональное "отображение процента прогрессии отметки на ствол" и "опциональную выноску текущих цифр для достижения отметки", резко снизится количество игроков, использующих моды на постоянной основе? по-моему, это ультимативный мод - года 2-3 назад было анонсировано, что в клиент будут постепенно вводиться самые популярные модификации. добавили кривую командирскую камеру, еще что-то, и ушли в подполье)) не рассматривалась ли возможность выпустить некую дорожную карту по реализации модов? 1 мод в квартал/полгода, например. и предварительное голосование от игроков на выбор из 3х модов для реализации "через один". как Вам идея?)
  3. Уважаемые, добрый день! Речь о спасибо-магазине - сейчас там доступны (1) 274а и (2) ИСУ-152К. ранее во 2м лоте были машины 6го уровня, а перед рангами Вы предусмотрительно убрали т-35-85м и ввели 8рку. логично. при этом 274а там уже ооочень долго в продаже. вопрос 1: планируется ли как и раньше более-менее регулярно обновлять 2й лот? вопрос 2: планируете ли все-таки обновить машину в 1м лоте? вопрос 3: планируется ли увеличения лотов с техникой? вопрос 4: надеюсь не будет ответа "следите за новостями&quot)) также маленькая идея-вопрос - мб сделать танки подороже, но выставлять в продажу какие-нибудь редкие или очень сильные машины? а можно и сильные редкие)
  4. дублирую вопрос от 20.11.2023 ув. разработчики, я какое-то время назад в разделе "предложения" выкладывал пост с целым комплексом мер по улучшению и модернизации ЛФ вот он, кстати: http://forum.tanki.s...__fromsearch__1 в рамках текущего запуска ЛФ всплыли ровно те же проблемы, от которых я хотел бы уйти при помощи предложенных улучшений. подскажите, возможна ли какая-то обратная связь от команды разработчиков с целью уточнения или разъяснения моих предложений?
  5. ув. разработчики, я какое-то время назад в разделе "предложения" выкладывал пост с целым комплексом мер по улучшению и модернизации ЛФ вот он, кстати: http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2176179-%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%84%d1%80%d0%be%d0%bd%d1%82%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%bb%d0%be%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%bf%d0%be-%d1%83%d0%bb%d1%83%d1%87%d1%88%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8e-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc%d0%b0/page__fromsearch__1 в рамках текущего запуска ЛФ всплыли ровно те же проблемы, от которых я хотел бы уйти при помощи предложенных улучшений. подскажите, возможна ли какая-то обратная связь от команды разработчиков с целью уточнения или разъяснения моих предложений?
  6. посмотри форум. ранее уже было предложение с изменением механики применения х5 смысл в том, чтобы эти задачи были в виде расходника на складе. накопилось, например, 10 задач, но ты хочешь только раза 3 сыграть с х5. зашел на склад, выбрал нужное кол-во, нажал Ок. и не надо сильно перелопачивать интерфейс, как это ты предлагаешь в своих предложениях.
  7. это была бы полезная функция, но вряд ли ее реализуют, к сожалению. по-моему, полезнее было бы сделать автоматическое перераспределение опыта на других членов экипажа, если у одного уже все изучено. но и эту идею вряд ли реализуют
  8. короче, у тебя пригорело. ты не один такой. но Конвис прав. это очень большой кот в мешке. ты не можешь предугадать сколько человек зажмет эту самую кнопку. в первый месяц-два так ваще адище будет, все начнут тестировать как это работает. если уж говорить об ограничениях, то даже не раз в день, а раз в неделю. рандом и так на ладан дышит, а тут его искусственно еще ломают. если уж тебе так эта идея греет душу, прочитай, пож, что пишет Конвис и остальные, проанализируй не от себя, а условно от меня или лица любого другого игрока. даже от лица разрабов. подумай и распиши детально как это должно выглядеть. со всеми плюсами, минусами, ограничениями в реализации и в самой игре. честно, мне будет интересно прочитать твою идею, только уже проработанную.
  9. хотели же в районе моста заезды сделать... и так перекопали, могли бы и добавить.
  10. раз уж такая пляска, кому чего не хватает по факту в клиенте? лично мне - отслеживания 3х отм. и нормальной командирки. как введут, перестану модпак ставить. вроде еще популярен мод на смену ангаров, автовыбор улучшения в СО, белые гусли/танки и цветные непробития. остальное - чисто на любителя без особой пользы для игры.
  11. Gothic392

    Опыт

    когда увидел этот пост, хотелось подсказать, но потом чет передумал. за 48к боев не читать новости... хотя у меня друг есть играющий, ему на новости плевать в 90% случаев. только если что-то совсем глобальное происходит, зайдет прочитает. игрок так себе, типичный ЦА так что хз как воспринимать этот пост. наверно просто как данность.
  12. в целом я с тобой соглашусь. подбешивают эти люди с оленемерами. но ведь же всё видно по действиям игроков. даже по разъезду, не говоря про стрельбу и упоранство или своевременное продавливание. статист будет тебя разменвать до последнего, но вовремя заберет шотных, чтоб ты дальше жил, опытный заберет лишний ствол, потом поможет поделить хп. средний будет стрелять по тому, кто ближе, рак 3 раза промажет по шотному, психанет и упорется, затем обвинит тебя, что он герой решил продавить, пришел на помощь, а ты, гад такой, в ответ не помог 2 в 5 на открытом участке, он же роль танка отыгрывает, лучше знает. согласен, что надо смотреть результативность за последнюю 1000 боев, но общая стата, как правило, все же объективно говорит об уровне игрока. недавно был бой на химках, сделали с типом по 6 фрагов. я на 122тм, он на ис-7. так получилось, что он танчил и дамажил, я же в основном шотных забирал, в тч тех, кто ему в спину пытался заехать. короче чел 7к боев, 46%, и это лучший его бой. 5600 урона, 3к натанкованного, 2к ассиста. глянул по технике - на топах средняя статка 49-51%, хп отбивает, от 200-300 боев на основной своей технике. это видимо как раз тот случай, когда стата необъективна, по игре он где-то на 49-50%. но как по мне это исключение из правил.
  13. за отпуск ты не сделаешь разницу в 400 боев. объективно - на каждый проигранный бой нужно 2 победы, если добавить переменную "ничью", то и все 3 победы на одно поражение/ничью. у тебя 12к боев. если повезет, и ты научишься играть, уж извини - это объективно, то в лучшем случае ты выпрямишь свою нелюбимую общую стату боям так к 20к, 25к при норм раскладе и 30к в плохом. НО НО при этом, на том же КТТС или даже в достижениях клиента, к этому времени ты по всем показателям будешь опытным игроком со статой +-55% за 3-6 месяцев. разве не объективно? еще раз, если для тебя важно что про тебя говорят игроки в бою с оленемером, то лучше создай новый акк. к 5-6к боям, когда общая стата становится примерно равно полугодовой или годовой эффективности, и будет виден твой реальный уровень понимания игры. либо ничего не поменяется и ты так и останешься с 1500 на топах или 1000 на 8х, или же будешь стабильно отбивать свои хп раза в полтора. а это - реальный показатель уровня скилла.
  14. форум не читаешь? http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2176112-%d1%85%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%bb%d0%b8%d1%89%d0%b5-%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b1%d1%80%d0%b0/
  15. у меня похожая история. на игру долго было пофиг, но в пандемию пришел код на 2 недели према, мы решили вернуться с друзьями. на тот момент было 47% и 5-6к боев. начали катать, понял, что игра изменилась, меня просто там выносят как школьника. решил посмотреть стримы, гайды известных блогеров. за пару тысяч боев поднял статку до 49,5%. с корешем решили поиграть на глобалке, но народ видя статку, выкидывали из боев. тогда еще не было квартальной статы, чтоб глянуть как игрок сейчас играет. ну да ладно, забили на глобалку. продолжили катать рандом. короче говоря сумел перевалить за полтос, стало полегче. наверно мне везло, попадались союзники, доверявшие в бою + это был период Битвы блогеров, когда модно было играть командой даже в рандоме. так и поднял до текущей. сейчас катаю ради лбз, а значит играю на урон/ассист, а статка сама по себе растет. вот и секрет "для тех, кто в танке". и кстати да, о "блоХерах". на моей памяти НирЮ и Гранни решили утроить стрим на процент побед. было 2 стрима - 1й игра на команду, 2й игра на урон. я думаю понятно при какой игре винрейт был выше. "для тех, кто в танке" - надо играть на урон. уверен, если поискать на стримах у других киберкотлет, то и они выдадут такой же итог. залог побед - игра на урон.
×
×
  • Создать...