Всех приветствую. И так долго затягивать не буду, хочу предложить идею по изменению параметров голдовых снарядов. То что есть нынче, это повышенная цена голдового снаряда и т.п это конечно хорошо, но как стреляли бездумно голдой игроки и скиллованые и не очень так и стреляют. Мне кажется нужно подойти к этому с головой, что бы меняя снаряд игрок бы включал голову не только какой тип снаряда переключать в разных ситуациях а ещё пулькать ли снарядом за голду/серебром. Хотел бы предложить вот такую схему. К примеру мы играем за Тяжёлый танк ИС-4 у которого пробитие базового снаряда топовой пушки 194-(258)+323 где у нас в скобках Альфа . А голдой кумулятивом 255-(340)+425. Урон 330-(440)+550. И так собственно идея. При выборе голды у нас всё остаётся как и есть в пробитие и цена снаряда НО меняется АЛЬФА средний урон снаряда. Ну к примеру с режим 15% Альфы от голдового снаряда. Теперь у нас получится не 440 урона а будет примерно 374 Альфы. Согласитесь прежде чем стрелять голдой по противнику, особенно где критично будет сказываться наш ДПМ, лишний раз подумаешь или пару раз выцелить противника или положиться на повышенное пробитие голдой но пожертвовать ДПМом. Ну я думаю идею я донёс..... ну там параметр сколько % можно будет срезать с Альфы голдой это надо тестить, но мне кажется это будет нормальный выход из ситуации, что все стреляют голдой не задумываясь.........