Перейти к содержимому

21thCSM

Игроки
  • Публикации

    309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25537

Портал игры

Достижения пользователя 21thCSM

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

71

Оценка

  1. Введение ЛБЗ просто убило ту игру, в которую мы играли много лет. Раньше это была игра в победу одной команды над другой теперь это игра в выполнение ЛБЗ где победа играет второстепенную если не третьестепенную роль. Мне не понятно почему разработчики не ввели как одно из условий выполнения ЛБЗ победу команды. Возможно это добавило бы долю разумности в действия некоторых игроков. Лично я надеюсь, что ВГ поймут свою ошибку и ЛБЗ уйдут к историческим боям и "противостоянию" или, по крайней мере, подвергнутся серьезной доработке. Пока же временно ( или постоянно?) вынужден расстаться с игрой в ожидании лучших времен.
  2. Ну да, идиотов хватает. С этим не поспоришь...
  3. ЛБЗ превратили и без того не слишком умный рандом в верх слабоумия. Играть стало совершенно не интересно если только ты не играешь в режиме 1 против 29.
  4. Только что удалил игру чего и вам желаю. Жизнь налаживается. ))
  5. Мое впечатление чем больше разных акций, включая лбз, тем больше неадекватов в игре. В частности в последние дни появилось дикое количество рако-лт..
  6. Согласен. Платить за то, что происходит в рандоме смысла нет.
  7. Для чего ввели голду за серебро понятно. Чтобы чаще уходили в минус по тому же серебру и донатили чтобы этого избежать. Оленемер нужно запрещать тут спору нет. А то некоторые "ребята" просто не хотят играть увидев шанс на победу ниже 50% Опять таки "бедные" статисты страдают от арты фокусящей по скилу.
  8. Чем больше в игре рикошет, не пробил и т. д. тем больше будет в бою арт. Опять таки арта не страдает попадая на дно списка скорее наоборот. Пусть балансер чинят.
  9. Бредовая игра с бредовыми непробитиями рикошетами от картона и т.д. Ты не играешь в танки а играешь в лотерею будет к тебе благосклонен вбр или нет. Если противник шотный обязательно вылетит минимальный урон. Скучно играть в такую игру.
  10. Есть еще такая вещь как фокус артой игроков по стате, но это уже проблема не арты а оленемера.
  11. Политика разработчиков вполне понятна. Не хочешь быть на дне качай топа. Тогда ты будешь всегда в топе, а ВГ с донатом ибо на 10 уровнях без доната ох как тяжко. А разговоры о непогрешимости баланса только разговоры.
  12. А что нормальная реакция на мой взгляд. Личный выбор каждого спортсмена. Некоторые ребята и на 1-м уровне катают по многу боев Правда скоро будет труднее после нерфа, но думаю найдется еще на чем погонять на средних уровнях. Лично мне э\то импонирует больше чем платить за сомнительное удовольствие постоянно кататься на топах.
  13. Баланс делается не для удовольствия игроков, а, как правильно заметил автор темы, чтобы подтолкнуть тебя к 10 уровням на которых, без према ну никак. Соответственно всем рулит донат это понятно. Лично я после нескольких киданий на дно списка просто сажусь на арту и плевал я на тонкости баланса и донат.
  14. А так ли нужно растить % побед? Игра ведь прежде всего для удовольствия, а не для цифр, не так ли? Другой вопрос если не хочешь быть балластом для команды и быть полезным в бою, тогда все вышеперечисленные советы весьма актуальны. Вдумчивая игра она и удовольствия, на мой взгляд, приносит гораздо больше. Что касается череды сливов это случается со всеми. Тут либо брать тайм аут либо извлекать из боя максимум лично для себя пока команда умирает.
×
×
  • Создать...