Ты не прав. Я всегда начинаю игровую сессию с Карачуна, чтобы забрать пятерку голды, рассчитывая именно на то, что первый бой +/- одноуровневый. Так вот, знай, что в 70 % это бои с девятками, в 15% с десятками, в 10% одноуровневые, и 5% с семерками. С 6 лвл я не встречался на нем уже ооочень давно.
Уже ничего не спасет игру из болота, в которое ее загоняют. Яркий пример - этот танчик. Только что высветил на аллее Прохоровки две наши елки, их сразу вынесли, и следом смели весь фланг. У нас в команде этого чуда не было.
А есть какие-нибудь разрешенные модификации, позволяющие избавиться от "прыгания" маркера прицеливания при наведении на движущуюся (да и неподвижную) цель? Имею ввиду скачки маркера при перемещении его вдоль стен, углов, объектов ландшафта и т.п. при повороте башни? Когда-то разработчики отвечали, что это особенности нового игрового движка, но надо с этим что-то делать, мешает жутко.
Всем привет! Вопрос такой. Рекомендуют мод "Advanced Aiming System". Говорят, он убирает огрехи штатного прицела при наведении сквозь препятствия, т. е. прыгание прицела. Можно ли его использовать?