Перейти к содержимому

akgur

Игроки
  • Публикации

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47518
  • Клан

    [RED_M] RED_M

О akgur

  • День рождения 22.06.1978

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск

Портал игры

Достижения пользователя akgur

Сержант

Сержант (5/14)

106

Оценка

  1. Очень не популярная техника. Оно и понятно. Танк очень некомфортный. Высокий корпус. Отсутствие брони. Долгое сведение. Перезарядка в барабане долгая. Плохая маскировка. Плохая подвижность. Углы вертикальной наводки -6, но из-за высокого корпуса, очень трудно найти место на карте где можно эти углы реализовать.Для игры на этом танке нужно, наверное, быть гением. Новичкам и средним игрокам целесообразно воздержаться от покупки этого танка.
  2. akgur

    UDES 03 [1.31.0]

    Какое убожество. Кто додумался причислить его к снайперским с точностью 0,34. Он даже в патче 1.36.1 не попадает. Снаряд живет своей жизнью. При вылете из ствола, вырвавшись на свободу, он решает сугубо свои планы. И в эти планы пробить броню, а порой и попасть в цель у него явно не входит. А как меня "радуют" ситуации с непробитием такого же UDES 03. Три-четыре выстрела соперник вытанковывает. Зато в ответ залетает абсолютно всё. Со стоковым орудием страдал чуть больше 100 боёв. Средний урон маленький. Да и где его набивать, на городских картах? Дурацкая система наведения. Непонятные качания вверх вниз. Неужели нельзя сделать человеческое прицеливание как у других ПТ-САУ? По началу с непривычки даже укачивало. Или разработчики не тестировали снайперский режим? Снайперский танк, не тестировался в снайперском режиме (не может такого быть)? В аркаде таких непонятных движений машина не совершает. Процент побед в моих руках гораздо ниже среднего по серверу и составляет жалкие 40%.
  3. Так смысл в том что ты их купишь, а не пройдешь)))
  4. Ваффентрагер (режим) - полная фигня. Задонатил - и пошёл нагибать. "Честная" игра. Во первых пинг постоянно 150. Играя на Евро-сервере пинг и то меньше из Беларусь. Во вторых победить не реально. Вы настолько сильным сделали Алаида!!! В третьих. Союзники, которые вообще не понимают, что нужно делать для победы. Спасибо, но в этом режиме участвовать желания НИКАКОГО. Аркада: Торпедный удар - понравился. Только вот что делать арте на открытой карте? С такой маленькой дистанцией стрельбы и отсутствием брони она умирает моментально.
  5. Дурацкие задачи на победу. Мне что жить в игре, чтобы выполнить эти задачи? Ну если не везет с командами, ну не выполнить их никак. Кто придумал такие задачи на победу, просто издевается над игроками. Второй момент. Засилие в одноранговом бою голдовых снарядов. Нет серьёзно. Показатель уровня игры это стрельба на автоприцеле голдовыми снарядами? И это путь к высокому рангу? Т.е. игра типа "честная". Нет, уважаемые разработчики. Третий момент. И я не устану это утверждать. Да уберите же вы наконец возможность использовать сторонние модификации. Вы поощряете читерсвто. И в ранговый боях просто тьма таких игроков. Плевать они хотели на ваши правила. Когда цель высокий ранг, то все средства хороши. Не однократно встречал в режиме, что меня находят только по поломанным объектам, с точностью до метра. Просто вот знает где я нахожусь на огромной карте. Стрельба в агрессивном стиле, ПКМ + стрельба по движущейся цели с невероятного расстояния. Про ближний бой вообще нечего говорить. Видно как ствол соперника перебирает уязвимые точки. Вы или дайте такую возможность всем игрокам, или уберите такую возможность из игры полностью.
  6. Самое главное для комфортной игры разработчики так и не сделали. А это удаление из игры возможности установить сторонние модификации. Одно из зол в игре с которого следовало бы начать в первую очередь. А ведь это так просто. Но нет. Разработчики поощряют читеров и всячески им в этом способствуют.
  7. Что понравилось: - артиллериия, которая вернулась в эпоху, когда она могла наносить урон (много урона); - уровень боев ± 1, ну хоть кого-то можно пробить и без спец снарядов. Что не понравилось: - балансировщик всё равно кривой, причём так очень. Всё равно часты турбобои и преобладание поражений. В целом изменения не привели к какому-нибудь существенному изменению уровня токсичности. Подбор диспропорциональных команд по уровню игры не делает игру качественнее, лучше, дружелюбнее. Игру опять сделали ещё больше для блогеров и под блогеров. Реальность в игре совершенно другая. Основная масса игроков только для доната и в качестве статистов для набивания урона теми же блогерами. Реальная игра в нынешних реалиях состоит из процента побед ниже 40!!!
  8. День Рождения игры - это здорово и прекрасно. Уважаемые разработчики, когда же уже у вас руки дойдут до нормального, адекватного балансировщика? Ну невозможно играть нормально, по честному. Получается, что кто-то постоянно побеждает и получает положительные эмоции. А те, кто побеждает в 30-40% случаев должны получать отрицательные эмоции? Вы игру делаете для избранных или всё же для всех? Очень похоже, что игра явно не для всех. Для кого-то она позитивна (ваши топовые блогеры), а кто-то должен быть статистом для их красивой игры (такой игрок как я). Не верю, что в игре отсутствует какие либо механики для "открутки" и "подкрутки". По факту они есть. Ведь код проприетарен, а значит вы на словах можете говорить, что угодно. По факту эти механики присутствуют. И это не честно со стороны разработчиков. Так же как и факт борьбы с "читерами". Закрыть раз и навсегда сторонние модификации и "читеров" в игре не будет. Но вас интересуют только деньги. А там где деньги застилают глаза никакой честностью и не пахнет. Игра польностью пропитана ложью и токсичностью к игрокам.
  9. Из подарочных коробок ни одного билета не выпало. За прохождение заданий - да, выпадали. Но из коробок ни одного билета не было. И смысл от этих билетов. Золото на них обменять невозможно. Мне лично эта активность не нравиться от слова "совсем".
  10. Когда все довольны, никто ничего менять не будет. А я вот высказал своё мнение. Карта не годна для игры. Мы уже получили Камчатку со всеми довольными. Эта будет очередная. Потом игроки будут ставить её в исключения или плеваться, что разработчики ввели такую "замечательную" карту. Не цепляйтесь вы к маркетинговой уловке "развлекательный режим". Это не так. Развлекательный режим - это снежки на новый год или покатушке на Марсе. А это, что ни есть, тест карты. Завуалированный для аудитории под развлекательный режим. Тут нет элементов развлечения. Они выключены. О чем написано прямо в клиенте. Без модификаций.
  11. А с чего вы решили, что можете мне Тыкать? Начните с уважения к себе. Тогда, может, и поговорим. А по существу вы так и не ответили. Это говорит о вашем уровне интеллекта.
  12. Т.е. у вас в каком то роде слепота. Выборочно видеть игру на ПТ и ПТ-САУ и не видеть игру на других классах техники )) Можно подумать, что кто-то предписывает играть на том, что вам нравиться. Я вас умоляю. Это не так. Игра не для одного игрока. А то что она начала скатываться в угоду одного-двух классов техники - не значит, что она становиться лучше. Фактом является количество игроков лет 5-10 назад и сейчас.
×
×
  • Создать...