Перейти к содержимому

Goblin_Stix

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    80184
  • Клан

    [KOTE-] KOTE-

О Goblin_Stix

  • День рождения 28.09.1976

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Барнаул

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Goblin_Stix

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

15

Оценка

  1. Вылечил! Может кому пригодится, почистил кэш и в Lesta Game Center вкладка Настройки игры - восстановить игру. Всем спасибо.
  2. Пробовал, DNS-сервер проставлял вручную. проблема появилась после открытия Новогоднего магазина, т.е. по достижении максимального уровня атмосферы.
  3. Начинает прогружать и останавливается "шестерёнка", при этом клиент не виснет, при нажатии "Ангар" возвращается без проблем. Почистил кэш (MT_cash взял тут же на форуме), прогружается чуть глубже, но всё равно зависает на этом моменте
  4. Никогда не ставил моды-"помогаторы",ибо это не хардкорно и сушит скилл(сугубо моё суб"ективное мнение),упреждение должно быть в голове,много факторов влияет на скорость цели,есть на местности т.н. "точки ускорения",мелкие холмы и воронки,болото,вода и т.д....цель потухла(но едет)...всё это в голове должно быть,прикинул :,-"здесь он!" ,выстрел,снаряд "лёг"..."Скорость полета снаряда" это да,не удобно с арты на арту пересаживаться,чудесно когда при смене машины первая цель стоит..выстрел..попал..растояние-время....в голове перестроился.ОБ.261 по этой теме эксклюзив ,скорость полёта практически никакая,как ПТ.
  5. Слух по тайге прошел 3601 станет ТТ.
  6. Ремонт об.261 около 30 тыс. + боекомплект.......если сохранил машину и хорошо отстрелялся,тогда может быть выйдешь в плюс.
  7. А кто сказал,что ЛТ должны светить именно арте? Если нет арты можно смело топиться?...ЛТ глаза команды,и чем дольше свет живет,тем лучше всем в своей команде.Другой вопрос,в топовых боях именно "свет" - это 50-2,остальные ЛТ имеют другие задачи,в которых "свет" не основная цель.Вообще "светляков" часто недооценивают,свет много решает,грамотный свет,я имеют ввиду,а не "ололо, я их базу подсвечу,за секунду там сольюсь,вы тащите,мне медальку хочется".Грамотный засвет дает возможность союзникам безответно дамажить врага,в то время как враг видит только светляка,...На Малиновке грамотный свет позволяет снести пол команды противника....Взвод "арта+светляк" могут затащить бой против Nного числа тяжей.
  8. :facepalm: "Интересное" мнение,смешно даже,сам то арту юзал?В курсе что артовод должен знать кучу вещей,прежде чем жмакнуть на кнопочку? Для начала встать чтоб не светиться как гирлянда при первом же засвете передней линии союзников,..и встать так, чтоб после выстрела можно было от"ехать без поворота,вперед - назад,и место переезда без палева нужно..=)...встал,сразу "shift" и в "точку возможного появления противника",каждый артавод должензнать эти точки....противник появился....смотришь кто,как стоит-едет...если стоит ПТ, тут просто,делаешь поправку на расстояние(в прицеле есть расстояние,если не знал =)), на местность(стоит на склоне,за холмом,выше,ниже твоей арты или в воде)...пометил и выстрел.Заметь это "просто"..т.е. цель появилась там где ты ждал , цель ПТ и цель стоит.Если цель ТТ,засветилась не там где ты ждал и движется:....надо знать скорость и вес этого ТТ + местность по которой цель движется(вода,болото,склон,под"ём),т.к. тяжесть влияет на скорость прохождения сложных грунтов.....т.е. артовод как минимум должен знать ТТХ каждого танка в игре.....это по поводу "..точки зрения работы мозга."(с)....теперь представь... свет справа...,разворачиваешь машину...прицел развелся...сводишься...свеляк слился...цель потухла...куда стрелять?..удрученно,с надеждой смотришь не сломает ли забор потухшая цель,не свалит ли дерево....нет...тишина..=(...тут свет слева...разворачиваешь машину...прицел развелся...сводишься...светляк слился...цель потухла.....тут справа..тот!.. засветился, опять!...разворачивать машину?....а вдруг этого опять светанут?...ждёшь 4...5..секунд...тишина...а тот то *** светится :sceptic: Другая ситуация:..свелся..сделал упреждение на местность,на скорость...метишь...выстрел...врага сносит союзная ПТ,болванка бьёт по трупу врага...вздыхаешь..ждёшь перезаряд....Еще: враг за углом дома.... свелся на угол...выползает вражина...метишь...выстрел...союзная СТ решил пофрагодрочить и выскакивает в клинч...а чемодан то уже впути....попадаешь своему в корму.."союзник уничтожен вами"..как?..я же метил? ну куда? зачем?....чат:."арта дно","однокнопочные дрочат вкустах" и т.д. и т.п. Арта командозависима,всё что ей нужно это грамотный свет,(именно свет,а не "мигание") и немного защиты в начале боя.
  9. Да,буквально вчера читал "новости от разработчиков".ротам 7\42 быть =)
×
×
  • Создать...