Усиливать наказания за тимкилл - всё равно что затыкать задний проход при поносе. Надо бороться не со следствиями, а с причиной. А причина при рандомных боях, а именно в них и стоит проблема тимкилла, в идиотском случайном формировании команд, когда любой средний игрок вынужден терпеть в своей команде несколько совершенно не интересующихся собственно игрой особей. Та же причина и обилия мата в чате.
Основным источником нытья, а равно матюгов, тимкиллов и прочих более и менее значительных нарушений игровых правил и этики общения, в игре является отнюдь не донат, весьма кстати скромный для таких игр, а пренеприятный метод формирования рандомных команд. Вынужденное общение с существами, носящими гордое звание оленей, в своей команде - вот главная проблема этой игры. ИМХО.
Главная проблема игры на текущий момент на мой взгляд совсем не в долгой и неинтересной прокачке понравившейся техники, а в непривлекательности самого процесса прокачки, который таковым делает изобилие откровенно слабых в игровом плане, безответственных по отношению к команде, нелюбопытных к механике игры и тактике игры и тому подобное игроков. Собственно обилие баранов в игре никого не напрягает, но напрягает нахождение с ними в одной команде. Вот с этим надо что-то делать.
Полагаю в название темы некоторая смысловая ошибка. Статистика - не религия, в неё не нужно верить, хотя относиться к ней можно по-разному. Это скорее вопрос не веры, а знаний и интеллекта.
Кстати грамотнее писать оленеметр через"т". Мы же не говорим термомер, ампермер, спидомер и прочее, прочее, прочее. Или реформа образования уже докатилась?
Для меня эта игра - простая и чисто азартная. Азартная в худшем смысле этого слова. Это чисто black jack, а по-нашему очко. Я не имею в виду ротные бои. А все рандомные бои решаются составом команд - сколько у кого криворуких нубов, дохнущих на первых минутах. Остальное значения не имеет. Интересный бой случается один на полсотни.
Вопрос не стоит выеденного яйца. Необходимо и достаточно не распускать победившую команду, а только вывести из неё игроков, набравших за бой опыта значительно меньше среднего показателя. Господа, качающие технику сразу за много танков и погибающие в каждом бою от первого засвета будут довольны - для них ничего не меняется. И "нагибаторы" будут счастливы - количество "оленей" в их команде резко уменьшится.