Перейти к содержимому

Leeh

Игроки
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27606

Портал игры

  • Профиль Leeh

Достижения пользователя Leeh

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. Усиливать наказания за тимкилл - всё равно что затыкать задний проход при поносе. Надо бороться не со следствиями, а с причиной. А причина при рандомных боях, а именно в них и стоит проблема тимкилла, в идиотском случайном формировании команд, когда любой средний игрок вынужден терпеть в своей команде несколько совершенно не интересующихся собственно игрой особей. Та же причина и обилия мата в чате.
  2. Основным источником нытья, а равно матюгов, тимкиллов и прочих более и менее значительных нарушений игровых правил и этики общения, в игре является отнюдь не донат, весьма кстати скромный для таких игр, а пренеприятный метод формирования рандомных команд. Вынужденное общение с существами, носящими гордое звание оленей, в своей команде - вот главная проблема этой игры. ИМХО.
  3. Главная проблема игры на текущий момент на мой взгляд совсем не в долгой и неинтересной прокачке понравившейся техники, а в непривлекательности самого процесса прокачки, который таковым делает изобилие откровенно слабых в игровом плане, безответственных по отношению к команде, нелюбопытных к механике игры и тактике игры и тому подобное игроков. Собственно обилие баранов в игре никого не напрягает, но напрягает нахождение с ними в одной команде. Вот с этим надо что-то делать.
  4. Полагаю в название темы некоторая смысловая ошибка. Статистика - не религия, в неё не нужно верить, хотя относиться к ней можно по-разному. Это скорее вопрос не веры, а знаний и интеллекта.
  5. Кстати грамотнее писать оленеметр через"т". Мы же не говорим термомер, ампермер, спидомер и прочее, прочее, прочее. Или реформа образования уже докатилась?
  6. У оленеметра свой файл настроек и его нужно редактировать. Там всё можно выбрать и настроить. Есть еще редактор настроек. Почитай, в сети много инфы.
  7. Согласен с тобой. Я назвал причину, а ты - одно из возможных следствий.
  8. Для меня эта игра - простая и чисто азартная. Азартная в худшем смысле этого слова. Это чисто black jack, а по-нашему очко. Я не имею в виду ротные бои. А все рандомные бои решаются составом команд - сколько у кого криворуких нубов, дохнущих на первых минутах. Остальное значения не имеет. Интересный бой случается один на полсотни.
  9. ВБР ничего не решает в игре. Всё решается на этапе формирования команды. Сливы по первому засвету - вот главный угнетающий фактор в этой игре.
  10. Связь сама подключится и только для одной команды? А если для обоих команд, то какая разница?
  11. Вопрос не стоит выеденного яйца. Необходимо и достаточно не распускать победившую команду, а только вывести из неё игроков, набравших за бой опыта значительно меньше среднего показателя. Господа, качающие технику сразу за много танков и погибающие в каждом бою от первого засвета будут довольны - для них ничего не меняется. И "нагибаторы" будут счастливы - количество "оленей" в их команде резко уменьшится.
×
×
  • Создать...