Перейти к содержимому

astamont

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22838

Портал игры

Достижения пользователя astamont

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

1

Оценка

  1. По поводу фризов, да есть такое дело, достало, за 5 минутный бой раз по 20 и больше подвисал на секунду другую, и настройки видео менял и закрывал лишние программы ничего не помогало. А потом во время боя вообще тупо вылезла надпись, "Не хватает оперативной памяти перезапустите клиент". И это то то при 16 гигах оперативки. Ну и все стало ясно, в паче явно проблемы с распределением памяти. 16гигов конечно не ахти как много в современных реалиях, но все же все остальные игры идут без проблем. Решилось весьма не обычно. На ютубе где то увидел ролик типа этого "увеличение оперативки за счет флешки". Вставил флешку врубил на нее этот Ready Boost, естественно не какого увеличения физической оперативки не стало, но какой то кэш буфер дополнительный вроде создался. Потом зашел в игру и о чудо, фризов не стало. Редко редко может один проскочит за несколько боев. Ну в общем так и играю с воткнутой флешкой. Стало весьма лучше. Хотя конечно это не дело, и код им надо править..
  2. Еще раз какую статью? а то я потерялся. Да не я не спорю, где то на третьем перке начинается котовасия, типа за тыщу опыта, 1% к перку.. или на 4ом.. не суть не полезу я сейчас искать. там не линейно точно помню. Я изначально спрашивал о другом, ответ дали, тему можно закрывать.
  3. Ну вот смотри, там когда перки сбрасываешь, там показано сколько в результате будет.. да на опыт это не перкладывал, ну так по обективным было например 78% стало 60% (я ща точных цифр не помню, ну да теряешь.. что же делать, за то можно перки подстроить основные под то что надо. Например если с тяжа уходишь на пт, разные они по любому.
  4. Вот у меня ща эмилька проблема, достала она меня, до топовой пушки качать еще и качать, только половина. и только после нее следующий. пересадил на нее экипаж с левы, 100% плюс 2+ перка.. толку нет. не каких модулей типа гуслей и рации не ставил и не качал, ибо не надо, чисто проходная пт.. даже борщ на тесте на задался, стремлюсь к грилю, вот он фановый.
  5. Ммм так вот, из того что я вынес, если экипаж красный, то не перк, не основной опыт качаться не будет. Ребята выше вроде это подтвердили, пропадает опыт экипажа, качается только танк.. Я и писал основной пост в надежде на то, что опыт, же приходит полюбэ, значит он идет в основной танк, ну там для прокачки модулей. оказалось пропадает.. а проценты мы посчитали, что то дофига пропадает)) И да повторюсь, мы говорим про проходные танки, и мне *** как они ездеют и стреляют, я стараюсь если что догоняться свободным. не более того.
  6. 30% максимум.. (хотя там написано 20%) ну да теряешь, ну для тех кто не хочет голдой за бабки решать, не все же в ротах и турнирах гоняют. Это да потери.. ну и что.. 2 перка догнать до 100% это не сложно, сложно на пятом))
  7. Да я не спорю, что танк будет играться хуже, я об этом писал. Например у меня вкачана и была вся ветка немцов тяжей, и ветка до е100 и ветка до мауса, но надоели они мне, решил в леопарда,( а там столько *** на средних уровнях) ну просто так.. вот по этому и спрашивал, будет ли красный экипаж стопорить в себя набор опыта, и отдавать танку. Ребята ответили нет, пропадает. ну ох и ах..
  8. Ну да, я здесь лампу привел просто для примера.. но это же известный факт, если переучиваешь экипаж, под серебро, то можно пожертвовать процентами с перка, лишь бы основная специальность была 100%.. она в итоге больше дает.. я про это писал.
  9. Я не с кем не спорил, я спрашивал, про накопление опыта, без экипажа который обучен на этот танк.. По всем фразам читаным мною в гайдах, опыт на красный экипаж не идет, значит он по моему мнению, должен куда то деваться... Вот мне ответили что он тупо пропадает.. ок.
  10. А я разве где писал про лампу? Или вы мо хистори посмотрели? Согласен с вами? лампа редко спасает, но беру я ее в основном на птшках, хотя когда она уже горит, тебя пялят все вокруг, и умираешь.. тем не менее пусть будет.
  11. На проходных танках это не имеет значения.. там бы по быстрей его прокатить, пусть за свободный, но я думал что без экипажа (ну красный), он будет быстрей накапливаться.. ну вот ребята объяснили что это не так.
  12. Собственно вот, что и хотел услышать, написал же подтвердите.. То есть опыт, не отдается машине а пропадает? Странно да, ну ок.
  13. Блин, да я только сказал, как прокатать проходной танк быстрей по опыту, вот и все.. я не за скилованность говорил ни про голду.. ладно все я остыл, раз не интересно. (Добавлю, касается чисто одиноких игроков, в рандоме) я *** его знает как там у вас в ротах делается,спорить не буду.. я понимаю что опыт лучше на голду рубить... не мое...
  14. Ну суть темы все мы хотим, какой то очередной танк в какой то ветке. Следуя по пути к этому танку, у нас часто встречаются, чисто проходные танки, кои не как не интересны и внимания не стоят. Нам бы побыстрей набрать опыт на пару модулей, предшествующих открытию следующего танка, и рвануть уже к нему. Про свободный опыт я сейчас не говорю, чисто от танкетки к следующей. Обычно, когда ты новичек в ветке, тебе деваться особо некуда, берешь экипаж (в зависимости от кошелька, за серебро, золото, или бесплатно) и пыхтишь пока не откроешь все модули и следующий танк. Однако если бывалый, и есть уже прокачанные ветки, у определенной нации, я часто пересаживал экипаж, с более взрослого и прокачанного пусть с потерей за серебро, но казалось раз ттх (за счет 100% экипажа, хотя бы с тремя перками) лучше то и результаты будут быстрее. Так вот, прочитал тут про набор опыта несколько тем и увидел следующую фразу ( Помним, что на премиум-технике экипаж будет получать опыт, даже если не будет обучен на этот танк, в данном примере на ИС-6. Признаком этого будет являться то, что процент владения навыком в списке экипажа будет отображаться красным цветом (шрифтом). При этом на любой другой технике он не получал бы опыт, а на премиум-технике получает.). А потом дальше математика и формулы, из которых следует, что экипажу в среднем отдается до 30% и больше, в зависимости от членов экипажа, опыта полученного в бою, ну а если элита то еще 10% в свободный, при преме умножаем на полтора. Убираем прем и элиту, концентрируем внимание на цифре 30%. Это дофига если честно говорить. Так вот как идея или руководство для экспериментов. Если например у вас есть тяж 9-10 лвл, с прокачаннным экипажем 100% и парой перков, вынимаем его в казарму ( ну естественно если мы качаем туже нацию) и сажаем на СТ или ЛТ, не важно,что качаем, более молодую ветку, НО БЕЗ ПЕРЕОБУЧЕНИЯ. Да там будет каких то голимых 50-53%, ну и фиг с ними, танк то проходной, ну поездить с экипажем как будто взятым за бесплатно, за то насколько я понял читая статьи, опыт будет идти чисто танку, ну для прокачки новых приблуд или другого танка, а это 30% + . Опровергните если я не прав????? . Тема создана именно для набора опыта на проходных танках, с экипажем потом сами разберетесь куда и что сажать. Кстати, тех кто не знал. По поводу переброски экипажа, за серебро 80% или 90%. Допустим у вас есть экипаж, основная 100% и пару перков, или хотя бы один 100; второй наполовину. В зависимости от ветки, например тяж тяж, в получите 90% если на другую ветку 80%, но если не только обучение сделать по основной специальности, а сбросит перки, то опыт с перков уйдет на основную специальность. Как итог, Есть командир тяжа, 100% основной, один перк 100% (обзор например) и лампа 60% (тоже пример), после пересадки на СТ или ЛТ вы получите командира с 80% и полными перками, но в зависимости от перков (там есть разные которые работают при основной специальности меньше 100%, но большинство просто не работает. Так вот, после смены основной специальности, надо сделать сброс перков, там теряется около 30% вроде, но зато, если у вас было 1 перк 100% второй 50% перка например, у вас останется один перк полный, ну треть от второго... Так что нормально, я часто жертвую перками если захотел на новом танчике прокатиться. Да я согласен что накопить (Для изучения 5-го дополнительного умения требуется 3 360 960 опыта) Это круто, но для себя считаю, что трех вполне достаточно, что бы понять специфику танка, а остальное это уже ювелирка)
  15. Аха ха, видя ее в игре очень хотел, докачал до последнего перед ней, а потом проехался на тесте, и был обескуражен, это не арта через все поле, а только в зоне видимости. (максималки) Это не арта, а миномет, все время надо держаться второй линии.. Ну тогда разрабам, надо ей в снайпере хотя бы Х2 дать а то и Х4, для прямой наводки, вот тогда будет весело)))
×
×
  • Создать...