Перейти к содержимому

Odisseymaks

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15972

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Odisseymaks

Рядовой

Рядовой (2/14)

16

Оценка

  1. Hello buddy! This is realy fun video!!! I like too much do like this))) A lot of players don't understand what they have to do on the tank like "Comet"
  2. Ты хочешь поговорить об этом?
  3. А вот это зря!!! (в смысле говорить что то о реальной жизни этого человека, ведь ты его не знаешь). Уже давно идут споры о задротстве и о красивых циферках, и обязательно связывают это с отсутствием личной жизни и низким статусом в обществе. Типа: "В реале ты ноль, только в танках ты тешишь свое ЧСВ и т.п.". Не все так однозначно... То о чем пишет ТС, это так называемые правила успешной игры, раскрывающих потенциал игрока, которые весьма унифицированы и эффективны так же и для реальной жизни (конечно если вы сможете правильно интерпретировать их). Сохранять спокойствие в любой ситуации Не поддаваться на провокации Стремиться быть лучшим Анализировать окружающую обстановку Планировать свою деятельность Не бояться пробовать что то новое и учиться на своих ошибках - это часть качеств, которые делают человека успешным в его профессиональной деятельности. И чем быстрее они становятся частью его натуры, тем быстрее человек движется вперед. Никакого задротства, подразумевающего отсутствие нормальной жизни, в посте не выявляется. А всего лишь конкретный подход... Подход человека понимающего суть вещей, происходящих как в реале так и в виртуале. А вот тебе, уважаемый "тролль", хотелось бы сказать что, в большинстве случаев, есть весьма определенная закономерность. Если в реальной жизни человек ***, то он такой же и в игре. В следствии чего результаты его весьма убоги. И что бы ни говорили игроки (с такими показателями как у тебя) что они играют для удовольствия, не хотят заморачиваться, напрягать мозг, но при этом успешные по жизни и через одного бизнесмены, а все остальные беспросветные задроты Все это полная ***!!! Ложь направленная на то, чтобы как то смягчить душевную боль от собственной никчемности, как в игре так и в жизни! Не может человек быть успешным и забивать на основы, делающие человека таковым. Не стыкуется!!! Да и еще одно... Действительно успешные люди не играют в танки, им просто некогда!!!
  4. + !!!!! Если игроки "для удовольствия" действительно играют для этого самого удовольствия, то что им мешает развлекаться в треньках? Особенно когда обострение идиотизма достигает пикового значения!!! Зашел, посходил с ума и вышел. Все просто. А для пополнения серебра на снаряды и расходники, периодически выходить в "рандом" на фарм-танке 5-6 уровня, когда выход из строя (по морально-этическим соображениям не буду озвучивать причины) одной боевой единицы не критичен для команды. И к тому же это самые "фановые" уровни.... Так нет же....
  5. Так что же ты не зашел на форум с основы что бы мы могли наглядно убедиться, что ты хороший ст-вод? Или ты за 5 боев все ст топы качнул?
  6. Если ты ждешь универсальной формулы нагиба на этом танке, так ее не существует. Поначалу я т 44 не понял и не мог привыкнуть к его картонности, а потом втянулся и дело пошло :playing: . Просто нужно иметь четкое представление что ты можешь на нем делать, а что делать категорически нельзя (танковать лбом например). Маневренность у него зачетная, этим и пользуйся. Да и орудие неплохое.
  7. Полностью согласен с тобой ТС лови + Хорошо, сделают из арты убожество, а дальше что? Кого будут игроки на ТТ в своих сливах обвинять, если ее в боях не будет??? Себя?! :sceptic: Сомнительно!!! В чей адрес польются реки *** в чате? Какая техника станет громоотводом для прикрытия собственной тупости? Ст или Пт? Вы не замечали как дерзко себя ведут ТТ (особенно те, что в топе) в расчете на собственную броню, если арты нет в командах или она по одной в каждой? Ну прямо "Папки-нагибаторы" недоделанные, а в результате, столкнувшись с противником, топы дохнут быстрее чем светляки на передовой. :facepalm: Не далее как вчера было несколько подряд боев практически без арт (скрины не делал, о чем сейчас жалею), так все что происходило сложно описать словами без матов. И это при том, что эти бои были отыграны на технике разных уровней (6-9) с забросом к "High level" включительно. Тяжи союзников гибли в основном от ст и пт противников, даже их лт умудрялись свою лепту внести, и все это приводило к поражениям со счетом 3-15, 4-15. Причем по статистике большинство игроков не были откровенно красными или оранжевыми. Подобные расклады вызывают у меня недоумение . У игроков при виде отсутствия арты срывает крыши :izmena: и напрочь забывается чувство самосохранения??? И в голове возникает закономерный вопрос. А действительно ли все дело в арте? Она вся такая нехорошая нагибает и не дает нормально играть. Не дает выйти в открытое поле и расправив гордо плечи, неторопливо перезарядившись, отважно выцеливать за дальними камнями или домами врагов, как это часто происходит. А ведь так хочется :blinky: Я не пытаюсь сейчас защищать арту или отстаивать необходимость ее присутствия в игре, хотя сам на ней выезжаю частенько. Я понимаю озлобленность игроков на "однокнопочных" тыловиков т.к. сам ловил не раз "One shot" от них играя на ТТ и ПТ . Я просто вам предлагаю посмотреть на ситуацию с другой стороны. Ведь, по существу, укрытия от арты, так же являются (за некоторыми исключениями) неплохими укрытиями и от огня ТТ и ПТ противника. И, особенно для новичков в игре, активное использование этих укрытий, к чему нас принуждает арта своим огнем, никогда не будет лишним, если оно войдет в привычку в борьбе и с танками. Так как в рандоме часто вижу наплевательское отношение игроков к правильному использованию рельефа карт. Это одна из проблем. Другая очевидная проблема при взаимодействии с артой это шаблонность игровой тактики, применяемой каждым игроком на конкретной карте. Большинство играющих не стараются даже сделать соответствующие выводы, видя при загрузке боя количество арт, что тактика этого боя на том классе техники на котором игрок выехал сейчас, в корне должна отличатся от предыдущего боя на той же самой карте (конечно же в идеале нужно анализировать весь список техники противника и свой, но так как для этого необходим глубокий мыслительный процесс, можно пойти по закону минимализма и отработать свой план действий исходя хотя бы из количества и уровня арт). И кстати подобные промахи замечаешь со стороны скилованных игроков тоже. И конечно же глобальной проблемой стоит вопрос командной игры. Он был, есть и будет всегда. Что каждый игрок должен по максимуму реализовать возможности танка на котором он выехал в бой. И реализовать их правильно. Попытавшись хотя бы эфемерно сыграть в подобие командной игры. Ну эта лирика обсуждается во многих форумных темах и сейчас не суть. Все описанное выше это всего лишь наблюдения "Random" оленя, с высоты своего жалкого уровня, но желание искоренить арту как класс техники с целью упростить себе игру по мне эгоистично. Сейчас козел отпущения это артилерия, если после урезания ее все игроки перестанут на ней играть, что то мне подсказывает, следующим классом техники в адрес которого начнется нытье это ПТ :eyesup: т.к. по вредоносности ПТ ближе всего к арте, а во многих боях они наносят "damage" больше (например, су 152 разрабатывалась как самоходная гаубица, и переквалифицировали ее в пт после того как она показала себя отлично на полях сражений, без труда уничтожая немецкие танки). :bush: Просто хочется сказать что в данном случае проблему надо уметь решать, а не уничтожать причину ее возникновения. Удачных всем боев!!!
  8. по вашей логике есле в кране вода еле бежит тогда ничего не остаётся как немытым ходить ? Зачем же немытым? Смени сервер
  9. Forget about this words - "I can not!".
  10. Forget about words-"I can not"
×
×
  • Создать...