Перейти к содержимому

UnSTOPpaBLe_9_

Игроки
  • Публикации

    120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21588

О UnSTOPpaBLe_9_

  • День рождения 02.12.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Екатеринбург
  • Увлечения
    Киберспорт, компьютеры, танки, холодильники)))

Портал игры

Достижения пользователя UnSTOPpaBLe_9_

Сержант

Сержант (5/14)

21

Оценка

  1. Здравствуйте! Создал тему в разделе "предложения" по поводу песочницы. Но мне сообщили, что я не туда пишу, а на специальный форум. Но ссылки не оставили. Не могли бы мне подсказать, где это?
  2. Здравствуйте, уважаемые господа, разработчики! Хотелось бы подкинуть пару идей, по артиллерии, а, если точнее по их станам, сплешу, точности и скорости перезарядки. 1) Стан. Нужно создать зависимость времени стана и его процент оглушения от калибра орудия артиллерии. То есть, та арта, которая раньше была самой мощной в игре и наносила очень много дамага за выстрел, будет иметь максимально мощный стан: К примеру 60-80% замедление и 30-40 секунд стана. Та арта, которая была средней по урону за выстрел, будет замедлять на 25-40% и 20-25 секунд стана. Ну а самая слабая будет замедлять на 10-20% и 10-15 секунд стана. Мне этот вариант кажется наиболее балансным, чем тот, что сейчас в песочнице. Потому что любой выстрел, от того же арто-бата, с барабаном, равносилен выстрелу самых крупнокалиберных и опасных машин, от чего они теряют свою ценность. 2) Сплеш. Я считаю, его нужно увеличить. Особенно у той арты, которая стреляет редко. И/или 3) Точность и скорость перезарядки. Думаю, что лучше будет сделать артиллерию не такой точной, как сейчас в песочнице. За то-ускорить ее скорость перезарядки. Точные цифры сказать не могу, это нужно тестить. Очень надеюсь, что вы прислушаетесь и подумаете над моими мыслями! С уважением, ваш, не равнодушный, один из миллионов, игрок World of Tanks.
  3. Интересно развивается разговор, многие мои вопросы так и остались без ответа. 1) Урон, фраги, помощь союзникам-прямо показывает пользу команде. А ради чего еще играть? Кататься, любоваться видами? Встречный вопрос, а ради чего вы играете? Я вот, получаю удовольствие от того, что полезен своей команде. А от чего черпаете его вы? 2) Есть сходки игроков. Сходки организовывает иногда компания WG.
  4. Да, я не разработчик, но я игрок. И я не меньше разработчиков и других, понимающих игру людей примерно понимаю, что этой игре нужно. И мне интересно, почему одного из рядовых игроков этой игры будут слушать больше, чем остальных, без особых на то причин. 1) Игровой процесс заключается в том, что лично я получаю удовольствие от того, что тот или иной план, маневр, или любое другое действие работает. Тактически обыграть противника. Применить свой скил. Сам процесс уничтожения противника весьма привлекателен, ведь каждый танк-обладает своими особенностями плюсами и минусами. И зная их можно обратить их против него. В этом и фишка. Конечно, большинство игроков просто играет лоб в лоб и игграют в мини игры "выцели лючок" я же стараюсь найти позицию, которая позволила бы мне в этот момент вести огонь по противнику максимально эффективно, пока он занят моими союзниками. (применимо на любой более-менее мобильной технике). На тяже немного скушнее ибо кроме как лоб в лоб не повоюешь, но и там можно действовать не стандартно. И так далее. И если это (что еще не все) не игровой процесс. То по сравнению с этим, игра в Counter Strike, где нужно быстрее врага нажать ЛКМ и быть максимально непредсказуемым для противника. Вообще не игра по вашему? 2) А чем чат или форум не годятся?
  5. Звучит не убедительно. 1) В каком смысле "нет возможности играть после покупки танка"? После покупки танка 10 уровня, можно и дальше играть. И на этом танке и на других танках, которые прокачал. Проблем с кредитами особых нет, на 10 уровне редко ухожу в минус, даже без прем акк. Так что, еще раз повторюсь-не убедительно, да и какие толпы? У вас статистика есть какая то? 2) "Нет нормальной локалки" Тут я не понял, о какой, собственно локалке идет речь? И какие снова же толпы народа? Много новичков нынче? Раз у вас сотни страниц фактов, то прошу хотя бы парочку веских причин все же мне дать.
  6. А что им мешает все оставить, как есть?
  7. Не станут они трогать доходность. Не будут давать полную комплектацию 1го лвл. Тем более не будут давать плюшек за скилл. Тем более [1] что то вроде ПА в 10%. Это не выгодно. К тому же скилл в принципе и так поощряется-дамага и помощи союзникам набил, вот кредиты и получил. Но, если бы они это реализовали, я был бы рад.
  8. Мало играют на 10??? Не шути так больше... У меня есть Т34 и его кидает к 10 с вероятностью в 40%
  9. Вооо. И я про то. Я назвал это, "Тащилово днища"
  10. Да я и так знал, что в этих ЛБЗ что то подкручено. Да и баланс в этой игре гениален, вот только гениален он не для игроков, а для чего то другого. Слишком сложно для меня понять, зачем это? А так, тебя сейчас закроют небось...
  11. О, А Вас, уважаемый, прошу ответить на прошлые комментарии. А на счет этого, на арте я год, как не играю. Если бы Вы, уважаемый, читали внимательно, то поняли бы, что я играл на артиллерии для создания собственного мнения о ней. Чтобы максимально объективно и аргументировано сказать, что это за класс!.
  12. Я и не предлагаю убирать ее, ее нужно перебалансировать, чтобы она действительно была полезна в бою. Идея Живца, как раз то, что нужно. Временные криты. Потому что артиллерия не должна быть дамаг-диллером, ибо уже есть класс, который может стабильно наносить урон.
  13. Средний дамаг такой, и что? А максимальный маленький наверное? А у Вас сколько? Можно глянуть? Да и не горит у меня ни капли, это вы показали, что вас бесит, что арту осуждают, за то, что она не сбалансирована. И вообще, Ты хочешь сказать, что на арте можно стабильно наносить урон в каждом бою? Скинь ник, дружок, свой.
  14. Спасибо, я поржал! Сложный класс? Я специально на арте играл, и качал американскую, самую "точную" в игре. В бою я попадал 7 раз из 10. У меня несколько медалей гора. 1. Арта-имбовый класс техники, ее никак не законтрить, ее контрит только другая арта. Или опытный светляк, да и то, против тупых артоводов, опытный артовод забирает светляка всегда, ибо смотрит на миникарту и всегда готов к тому, что обнаглевший светляк прилоетит прямиком ему под пушку. Когда все танки стоят арта накидывает на оборот больше, нежели, когда танки активно рашат по всем фронтам. 2. Ты поймешь, что на прохоровке с 5ю артами далеко не сложно, после точного выстрела (не дожидаясь, пока снаряд долетит до цели) можно нажать кнопку W или, если тебе удобно, S. И ничего сложного я в этом не вижу! Прочти это несколкьо раз и ты поймешь на сколько глупо и не компетентно выглядит твой комментарий в этой теме. Защитничек класса, который ничего, кроме, как случайных ваншотов танков (союзных и вражеских), ничего полезного в команде не делает, почти никогда, от слова "совсем" PS я не артохейтер. Я игрок, который хочет, чтобы игра развивалась в лучшую сторону. Чтобы геймплей был интересен и сводил к минимуму такие вещи, как нажатие 3 кнопок в минуту, на каком либо классе техники. Геймплей нужно улучшать в игре, ибо он, вот уже несколько лет, после ввода физики и французов не обновлялся, от слова "совсем". Такие как вы, люди, которые не могут предъявить четких аргументов и фактов к своей жалкой провокации, защите, называйте как хотите, самого "полезного" класса в игре как Самоходные Артиллерийские Установки. Которые, к слову, крайне редко даже батареей из 20 штук, попадали не то, чтобы прямо в танк, даже рядом снаряд мог и не упасть. Так что не надо говорить о мнимой реалистичности и отбросить уже свои предрассудки и ярлычки и начать кумекать своей головой и думать уже, что же действительно не так в этой игре! PPSS Любителям историчности. Эта игра давно уже не претендует на историчность. Сдесь выбрали "геймплей" так вот и будем дальше поддерживать эту концепцию. Потому что "Реалистичность" уже убила одну игру, которую когда то именовали "конкурентом ВГ"
  15. За что платить? До этой арты еще доехать надо, опытный артовод до себя просто так не даст доехать! Никакой светляк или любой другой танк в одиночку, против опытного артовода не сможет завалить. Особенно барабанную. И вообще вы грубиян еще тот. Так защищаете арту, видимо это единственный класс, который вам нравится. И вы сторонник мнения, что арта полезна в этой игре в том виде, что есть сейчас. Это не норма, когда класс "саппорт" выполняет функцию "дамаг-диллера" то есть ПТ. Далеко не раз (хоть и редко) становился жертвой взводов из артобатчатов. Я считаю, что вы даже не то, что не видите проблему геймплея в упор, вы не хотите видеть ее.
×
×
  • Создать...