Снаряд в игре не точка, а линия. Будь он точкой, то встречался бы с любой броней, с любым элементом корпуса под углом 90 градусов - и никак иначе. Только линия позволяет построить другой угол, и создать те самые "рикашеты" и "нипрабилы". При этом у снаряда напрочь отсутствует масса и энергия, иначе от соприкосновения 152 мм болванки со светляком под каким угодно углом, светляка относило бы на другой конец карты. Не верите - попробуйте соприкоснуться с Камазом на скорости 60 км/ч под самым наиострейшим углом. Можете при этом сидеть в Оке - так будет даже забавнее. Единственная возможность как-то ошарашить светляка - попасть ему в каток. Тогда он хоть что-то заметит, и развернется, а иначе - убежит не снижая скорости и мерзко хихикая. Так что все эти доказательства на основе толщины брони, расстояния, на котором был произведен выстрел - в пользу бедных. Наши выстрелы ничем не отличаются от сгустков плазмы или лучей маны, и танки - те же ирбисы.