Перейти к содержимому

max454

Игроки
  • Публикации

    294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45702
  • Клан

    [LA-CV] LA-CV

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя max454

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

36

Оценка

  1. max454

    T92 [Гайд устарел]

    Народ !!! С патчем 8.11 на нашу улицу вернется праздник ! К светлякам правда тоже, надо выкупить 71. Там карты стали гладенькие, кустов мало, камни непринципиальные и расстояния между ними большие и просвечиваемые. Взводом со светляком, отработав один-два проезда, на 4-5 шотов, можно спокойно собирать 3-4 тысячи. Правда и самим прятаться придется только в рельефе и переезжать.
  2. Можно согласиться, если учесть, что Е3 обычно меньше всех разменивает свой дамаг на входящий. Хотя для такого слоупока понижение альфы должно приводить к уменьшению фактического боевого ДПМа. Эх, вот бы кто из опытных владельцев подсобрал статку по СВОЕМУ среднему дамагу боев за 100 ДО патча и после. Тогда можно было бы хотя бы экспертное мнение составить, а то пока ничего не понятно.
  3. А у меня еще и 2 ремки :)
  4. Ну так и получается - или держать на гусле или пробивать с дамашкой.
  5. max454

    T92 [Гайд устарел]

    Потому что зарезали. Раньше арта 8 уровня не ваншотилась тяжами 10 уровня и можно было спокойно выехать на шот, свестись и выдать.
  6. max454

    T92 [Гайд устарел]

    Проблема с бб ровно одна - снарядов мало, ситуация меняется стремительно, а команда на арту % забила и светить не будет. Т.е. - совершить прицельный выстрел с полного сведения, при среднем времени полета снаряда от 2 до 3 секунд - почти нереально. А альтернативный вариант - занимать наглую позицию, переть во второй линии атакующей группы или "ваншотить ббхами", как это могли себе позволить холодосы времен 2010 года - нереально из-за отвратительной динамики, никакой подвижности, чудовищного времени сведения и катастрофической маскировки.
  7. ПоражениеБой: Аэродром 17.12.2013 2:33:11Танк: T28Получено опыта: 1 456Получено кредитов: 42 808Достижения в бою: Медаль Паскуччи От, что гонор делает с артой, все трое меня ваншотного добирать поехали.
  8. Хочешь поднять процент побед, играй на ру2 и ру6, хочешь поднять настрел - играй на ру4 и ру7. У меня тут провайдер опять хулиганит, на ру6 стало некомфортно играть, скачет пинг и полоса, из-за чего идут периодические затыки. Пару дней поиграл на ру4. Ну статку испортил, да фиг с ней, но при этом настрел стал лучше :) Рейтинг WN6: 1 884Побед: 46.34% (19 из 41)Средний опыт: 894 38 636Средний урон: 2 374 97 347 ±Фрагов за бой: 1.76 72 NПопаданий: 75.51% (336 из 445) Езжу, стреляю, пробиваю. Сперва обескураживали сливы команды практически на ровном месте, но за пару часов я смирился и стал извлекать из этого профит и злорадство.
  9. С чувством, с толком, неплохо.
  10. Хотя вытаскивать бои за всю команду на ней сложновато :) За пару дней у меня на ней стата 33%, при среднем опыте в 1000 :)
  11. Да норм танк. Вы просто не играли на слоупоках, среди которых т28 далеко не самый худший. Броня рубки есть, пушка есть, маскировка есть, - займи позицию и играй в дамаг-дилера. Вчера из 4 поражений подряд я в 3 случаях вынес весь свой опыт и бабло, потому как не крабил и набивал больше всех урона и медальку. Но для этого надо думать над картами и над списком команд в начале боя, а не ползти хз куда.
  12. Вспоминается старая поговорка: - Если 44 прорвался к вражеской арте и выскочил на 4 хуммеля, то это проблема отнюдь не для хуммелей.
  13. Заметил одну особенность :) После особо напряженных боев, особенно если уже выпил литр кофе, точность орудия ФЦМ значительно падает. Долго не мог понять причину, пока не обратил внимание на тремор пальцев или кисти. Я кстати не первый, в одном из видосов, с полгода назад, паренек писал, что на арте для компенсации этого момента для выстрела использует забинденную на клаве кнопку. Таким образом, на действительную точность влияет не только пропажа пакетов на херовом канале, но и банальная тряска рук.
  14. Почему ? Я на нем спокойно нафармил за пару месяцев 20кк серебра, весело, с песнями и плясками.
  15. Первым занимать любой фланг, светить поднимающиеся машины противника, убегать после первого(это важно) выстрела в сейф под камни. Зеленые враги при дефе часто пишут всякую *** в чате, плюс слоупочат на полдороге до фланга. Решительно их не понимаю - из позиции на фланговых холмах они все равно светятся, а вот прикрытия у них нет. *** короче. Поэтому светанул фланг, хлопнул кого-нибудь разок, чтобы заагрились и бежать назад - прикрываться своими менее сообразительными и скилованными "союзниками". Может даже арта в кого попадет, если знает тему и свелась заранее. Ну и куча разных мелочей, вроде предварительной поломки деревьев закрывающих обзор и прочее. Думать надо в бою и смотреть на миникарту. Непрерывно!
×
×
  • Создать...