Перейти к содержимому

debaucher

Игроки
  • Публикации

    561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    84782

Все публикации пользователя debaucher

  1. не стой на пт в полях в кустах, где тебя нагибают лт, езди в город, там нет лт
  2. Обновить пожар нельзя скорее всего, сейчас в режиме с ботами, стрелял в горящего бота зажигательным снарядом, и мне пожар не засчитывался. Механики вроде в рандоме те же. Только поджечь повторно, после потушенного первого пожара, либо повторно уже поврежденный бак, либо случайно двигатель.
  3. на каком складе скажи адрес, поищем
  4. какая разница, жми "ужасно" и все
  5. "Уважаемые" разработчики игры, которые придумывали характеристики этим танкам, вы не могли бы объяснить, чем вы руководствовались, когда придумывали характеристики ходовой? Мне, как человеку адекватному и имеющему понимание физики реальности, никак не понять, как техника, имеющая хорошую скорость как вперёд, так и назад, не имеет скорости поворота ни на месте, ни на ходу. Я конечно понимаю то, что в игре давно отсутствует реалистичность, но чтоб прям настолько - это у же перебор. Вы даже в физике игры уже потеряли реалистичность. Благодари.
  6. debaucher

    ЕБЗ

    1. Дать возможность замены бонусной ЕБЗ, если до этого замена задачи не производилась. 2. Убрать задачу на настрел 4 фрагов. 3. Добавить вместо задачи на 4 фрага задачи на насвет, танкование заблок. урона, например.
  7. ты же не спрашиваешь, почему пламегаситель и весь остальной ствол не упирается в дома и другие танки. вот и танковать он тебе не обязан
  8. Почему в игре Конструкторское Бюро - это обмен ресурсов на танк? Что здесь конструкторского? Название этому - Обменное Бюро, я считаю. Поэтому предлагаю разработчикам следующий формат Конструкторского Бюро на будущее: 1. Игрокам даются "детали" всех танков одного уровня, от которых зависят их характеристики в игре (башни, орудия, борта, ВЛД, НЛД, двигатели и т.д.) 2. Игроки сами конструируют из этих деталей в любой комбинации танк, например НЛД от Е100, ВЛД от ИС-7, пушка от минотавра, башня от STB-1, борта от ИС-4, двигатель от мауса и т.д. Соответственно динамика зависит от массы, маскировка от размеров и т.д. 3. Для орудия так же можно сделать отдельную уникальную механику - игроку дается, допустим, 1000 очков, и он может "двигая ползунок" настроить орудие как хочет - допустим, 300 очков - это пробитие и 700 - урон. Может сделать 500 урон и 500 пробитие и т.д. в любой комбинации. Перезарядка при этом у всех одинаковая, допустим 10 сек. Все это можно воплотить в отдельный режим, например на 1 апреля.
  9. юша сказал, что боновый магазин ранговых боев будет доступен до апреля 2023г. где можно подтвердить эту информацию, так ли это вообще?
  10. Сколько времени будет действовать предложение "Новый старт" в прем. магазине за 55 руб.?
×
×
  • Создать...