Поробую потеоретиь,но как заметил BlackKnigt - линый дамаг и победы-разные вещи.Действительно,когда хочется победить,тут волей-неволей необходимо играть на команду,прочесть рандом,так сказать-определить- кто главный дамагер у вас и у противника(сейчас это в основном пт),предугадать их позиции,тож самое с светлячками, и возможно уж потом разменять своё хп на уничтожение онных(дамагеров).Инода стоит своим корпусом закрыть таких игроков( многие грамотные игроки это оценят- и поверь-(отомстят) отобьют твоё хп,да ещё и с лихвой,но это опять же -если это игроки.С светом малость подругому- у светляка (грамотного светляка)на начало разьезда с респа задача-определить какие силы пошли на фланг или фланги(игроки также сразу по этому делают вывод).Так вот,своим присутствием надо такому светляку прекратить его первичную задачку-грубо говоря-дать дезу,ну естесн по возможности - уничтожить(что мало вероятно).Ну и аксиома-если тт не могут прорваться из за дамагера-либо попытатся пробится к нему(засветить),либо создать укрытие,либо,что вообще редкость,продавить с этими тт и пт дэф.Извини-много букв,да и писарчук из меня неахти.