Топь и кошмарин старые весёлые карты. Не понимаю что в них надо было дорабатывать? С тихим ужасом всё понятно - у кого на сетапе лучше бронированны ТТ и прямее руки у арты тот и победил, а за частую игра сводилась к стоянию за камнями и приводило к ничьей. Про хребет дракона первая переработка на мой взгляд оказалась очень удачной и ничего там дорабатывать не надо. Но разрабам виднее. У них свои мысли по этому поводу. Главное чтобы они не забили на эти карты и вернули их в строй.