-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38658 -
Клан
[CLYS]
Достижения пользователя borilla
Сержант (5/14)
91
Оценка
-
У меня вопрос по игре,а точнее экономике.В бою против десяток я на т 54 всего один раз пробил противника,но зато я подсветил и на гусле держал на 3 к урона.И в этом же бою,чувак на прожетте 66 по моему засвету набил 1 к.Одного убил и все!!!Он даже не заблокировал никакого урона и он получил опыта намного больше меня.Почему так?Почему в игре создали ситуацию,когда идти вперед и что то пытаться сделать становится просто невыгодно.Проще ничего не делать сзади в кустах и заработаешь больше.Или это индивидуальный подход к каждому игроку.Кому за ничегонеделание дадут больше,а кому то,кто не нравится разрабам,намерено будут занижать.Так получается?Данная ситуация мне не понятна от слова совсем.Ведь тот чувак реально сделал меньше меня,но заработал больше.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBLaDuMuPcKuu_T9IIIeLoBo3 (06 ноя 2019 - 17:55) писал: если там поставить галочку "" использовать весе ресурсы"" то и устанавливается нормально Нифига не нормально.То что с лаунчера скачивалось и устанавливалось за 5 минут,в вгц занимает чуть ли не час.И не надо меня тут критиковать.У меня евроклиент с вгц был,а снг с лаунчера.И я не по наслышке знаю как это работало.А теперь и на снг полная пятая точка.Впрочем от вг ничего хорошего уже и не ждешь.Все через нее родимую.И какого пука меня насильно заставляют устанавливать этот *** вгц?Если я не хочу,какого перца они меня лишают права выбора?просто потому что у игрока в игре нет прав?
-
Напишу короткою.Сервера ру 1,ру 2 и т.д на самом деле кластеры в котроые объединены несколько серверов.В Москве 240(кажется,точно не помню),В Новосибе 80 и т.д.В каждом бою карта делится на участки,которые контролируются разными серверами.В месте соприкосновения участков серверы немного захватывают соседние участки,для более плавной передачи событий.Когда танк или снаряд покидает один участок,то этот сервер передает его соседнему и т.д Если в одном месте собралось много танков и происходит очень много событий,сервер может не справится,и тогда этот участок экстренно делится еще на несколько и подключаются дополнительные сервера.Между серваками иногда бывают сбои связи(ну типа рассинхрона).И вот в такие моменты,когда серваки притормаживают при передачи данных о событиях,могут происходит странные ошибки.Вы целитесь в танк и стреляете,а снаряд проходит сквозь танк.Просто произошла задержка и на самом деле танк уже чуть сместился в сторону,но для вас он все еще стоит на том же месте.Вот как то так.Если интересно,найдите в сети видео,где разрабы об этом подробно рассказывают.Видео большое,почти два часа(я задолбался смотреть,чайник раз 5 кипятить ставил))))
-
Автор,конечно,красиво все объяснил,умно.Только вот вся эта писанина,на мой взгляд,для оправдания тупых не пробитий.Мол не пробил игрок,читай тему и офигевай.Все эти формулы к игре не имеют никакого отношения.Я знаю куда и как какой танк пробивать.И в кб я на ис 3 почти полностью разобрал ис 3 противника(осталось 100 хп)и вот тут он вдруг стал заколдованным.Я к нему уже вплотную подошел и не смог пробить НИКУДА 4 раза подряд.Подолшли еще двое наших,крутили его и ни разу не пробили.Амх 50-100 аокруг него катался,выцеливал и весь барабан в холостую.Это просто один пример.А таких дебильных моментов в игре полно.Все это разрабаы оправдывают невезением(ага,как же,16 выстрелов на команду это прямо невезение какое то(если учесть что до этого 10 раз подряд выигрывали и все было норм.и нас били и мы пробивали)) или отсылают почитать эту тему.Вот мол,у нас отмаза есть конкретная.просто в этой игре все решает рандом.Повернется в вашу сторону,пробьете.Нет,так и не пытайтесь.Слейтесь спокойно и идте в новый бой.Может там хоть кого то пробьете.И еще про амх 13-75.Когда яга 100 не пробила,чтож,тут можно отмазаться что не повезло(ну нашлось у картона место куда его не смог пробить сотый).А вот когда по одному 75-му с трех сторон бьют три танка и все НЕ ПРОБИВАЮТ,вот тут уж точно никаими тупыми отмазами поганое впечатление от этой игры не исправишь.
-
Как то разнообразие в картах перестало иметь место.Однотипные какие то карты пошли.
- 242 ответа
-
- карты
- карта затерянный город
- (и ещё 1 )
-
Я создал укрепрайон.Начал строительство здания(фундамент поставил кроче).В командном пункте у меня числяться все 94 игрока,но сами игроки попасть на укрепрайон не могут.И за зданием закрепиться да и вообще что то там сделать.Кнопка укрепбоев не активна.Может мы сами что то не так делаем или причина в чем то другом?
-
http://www.youtube.com/watch?v=8W0PNomuPeg.Вроде она.Посмотрите.Там есть что интересного глянуть.
-
Есть интересное видео от Джова-РАЗРУШИТЕЛИ МИФОВ(если ссылочку найду скину).Так там ставили эксперимент.На карте ПОРТ на мосту поставили 29 мс 1.В коробку,вплотную друг к другу.Под мост заехала мощная арта и выстрелила снизу по мосту.Результат-сразу 29 трупов.ОФ сплэшэм даже за преградой может накрыть.
-
Да нет ,на конкуре я как раз все по чужим засветам бил.Блин,как сюда реплей воткнуть.Не шарю я в этом.Старый ужо.
-
Странно записи обоих боев заканчиваются на восьмой минуте.Хотя на лоре я выжил(но там и так уже оставалось немного,последнего врага доедали),а конкуероре хоть и убили меня но из боя до конца не выходил.Скрин результатов боев не получится.
-
Может я чего то недопонимаю? Я прошел на их базу один!!!Там на базе разобрал ис 3 и об 704.Их я увидел когда поднялся к ним на базу(карта Южный берег).Тигра второго я завалил когда зашел к нему в хвост.А вот на нашей базе да,когда я вернулся и сбил захват они были в засвете.
-
На конкуероре тт 9-го ур в бою я набил 1360 дамага.Подстрелил(не убил) т 54,тип 59,Леву,Ягу 8.8 и пт 9-го ур немецкую(не помню как она там зовется).Получил за бой 960 опыта.При победе..На лоре,ст 9-го ур,набил 5900 дамага.Полностью один разобрал об 704,полностью ис 3,полностью тигр 2,еще тигр 2 наполовину,Леву на половину,еще по мелочи.Получил защитника и 1790 опыта за бой.Мне кажется что на лоре опыта должно было быть побольше.Мой соклановец на т 54 набил почти столько же и в проигрышном бою получил 1800 опыта.Я думаю,что подбитые мной танки были не такие уж слабые для лоры.
-
Согласен.Только я говорил это к тому,что оленемер не мешает.Вот сегодня у нас взводом пять побед подряд.По 6-7 танков выносили.И процент всегда был меньше чем у врага.Я это к тому говорю,что не в оленемере дело.
-
Заходим в бой взводом(три чела).Оленемер показывает очень маленькие шансы на победу.Команда сразу начинает ныть и ныкаться.Говорят ,что у нас взвод слабый(это про нас(ну может они и правы)),а у противника взвод суперкрутой(ну судя по оленемеру так и было).Топиться как то не интересно было.Пошли повоевать.Разорвали "суперкрутой" взвод и еще больше полкоманды.Получили братьев по оружию(ну ,конечно,не всех мы завалили,команда потом тоже воевать пошла).Выиграли.Никакого "Молодцы"или"Класс" или "Круто" мы конечно не услышали(да и пофиг,если честно),но шансы,выданные оленемером(пусть и мизерные) использовали.Если оленемер для некоторых как сирена ночью под свет прожекторов в панику бросает,то печалька.А играть мешает не он(ну мне так кажется),а что то другое.
-
Как я думаю,оптика увеличивает дальность обзора,а не снимает с тебя маскировку.Просто с оптикой ты увидишь НЕ ЗАМАСКИРОВАННЫЙ танк с более дальнего растояния.ЗАМАСКИРПОВАННЫЙ танк ты не увидишь все равно.