стоялово от того что когда 5 - 6 тт или ст после динамичного боя ( остатками хп 800 - 400 ) с противником в городе разбираются вафлями ( фуловыми ) при выезде с города ( карта руинберг например ) и тут всё просто : 1) Обзор - да пт его надо нерфить но только ему а не как предлагают сем понерфить а лт апнуть ! при введении правил света стоящего за кустом танка с 150 метров в одном из патчей лт станут просвечивать всё и вся как результат арт сау начнут валить всё что стоит и не стоит а перк лампочка станет бесполезен на половине карт - химки он там в принципе не нужен а малиновка будет сиять как новогодняя ёлка от нубо кустов 2) хп пт сау - на 9 лвл у них прочность выше чем у тяжей а орудия и броня просто нет слов - и как результат всякие е3 фв япесы едут убивать ( именно убивать ) тт - и как по мне тт в открытом бою должны быть лидерами а тяже пт сапортом ( фактором сдерживания ) и тут надо просто срезать хп до 1250 на 10 уровнях чтобы при агрессивной игре пт сау не превосходили тт ( как это реализовано на 6-7 лвл ) 3) ну а что касается лт то класс мёртв и оживить его могут только плюшки в роде прокачки экипажа ( как у прем технки - закроет дыру в отсутствии прем танков китая японии и тд ) или ап по фарму - и только потом думать что делать с классом - а так чушь после апа точности и введении ст10 которые с ходу валят только в путь ну а закрутить вафлю тут я молчу