Перейти к содержимому

nicht_verstehen

Игроки
  • Публикации

    432
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    64051

Портал игры

Достижения пользователя nicht_verstehen

Старшина

Старшина (7/14)

339

Оценка

  1. Модер, уточни, пожалуйста, у руководства, сколько нужно времени для завершения сессии для входа на другой сервер? Спасибо.
  2. Проблема похожа на проблему топикстартера, но(!!!) при завершении боя компьютер уходит в ребут. Как правило, проявляется раз в несколько боев. 1 раз ушел в ребут при загрузке боя. WoT_report.zip
  3. Дайте, пожалуйста, небольшой втык моделерам за легкую антигравитацию над первым опорным катком. Выгнутость свободновисящей части гусли как-то напрягает.
  4. Все же комок будет пиксельный, как в 4 кампании, а не за сезоны? Если не ошиблись в новости, то гуд - красивый камуфляж. З.Ы. Мальчишки, не клейте его на Т-55А, убого смотрится, а ВГ не поправляет
  5. Вы прикалываетесь? Все верно, не собирал. А что по пятнам? У вас они совпали? Или фото в данной теме, как и в новости - фейк? Как мое участие или не участие влияет на расположение пятен? Вы сами смотрели фото Т-26 и М3Грант? Сравнивали с игровыми?
  6. Вот здесь темное пятно на ВЛД должно быть выше, чтобы соответствующие пятна с экранов и надгусеничной полки плавно в него перетекали. Следующее зеленое пятно (обозначенное зеленым) резко рубится на верхней части, не переходя в рисунок на экране, и т.д. Т.е. косяки текстурирования игровой модели переносятся на бумажную.
  7. Я же привел примеры, где что не совпадает в игре и реальные фото, на которые стоит обратить внимание. В игре пятна НЕ переходят одно в другое на разных деталях/плоскостях виртуальной модели. На модель смотрю на эту, центурион, на фото готовой модели. И на ней они точно также криво расположены, как и в игре, вот и все.
  8. А нет желания сделать камуфляж на модельках не как в игре - хаотично разбросанные пятна на соседних деталях из-за наложения одинаковой текстуры на разные части компьютерной модели, а как в жизни - когда пятна на одной детали плавно переходят в пятна на другой детали, без разрывов? Вот сейчас специально зашел в игру, нацепил на цента стоковую башню, примерил камуфляж - точно, на бумажную модель камуфляж взят из игры как есть. Посмотрите в новости про камуфляж на реальные танки и на "местные": http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/about_a_camouflage_1/. Очень показательны в этом плане фото с Т-26 и М3 Grant. В общем, если допиливать камо из игры с учетом вышеозвученных моментов, то модельки будут смотреться гораздо лучше.
  9. Вопросы по внешнему виду техники 1. Будет ли дорабатываться камуфляж (например на типе 59 незакрашенная полоса по периметру башни)? 2. Будут ли некоторые несимметричные эмблемы (например животные) в двух вариантах: "левом" и "правом"? Спасибо.
  10. В достижениях за ИБ показывает количество медалек поля боя 5/6. При этом количество ИБ за два патча равняется пяти. В достижениях опечатка или есть еще какая-то неведомая награда?
  11. Красиво, но таки техника довольно "разновременная"
  12. nicht_verstehen

    МС-1

    Очень странно выглядит левая гусеница. Как будто сильно больше. В этом ракурсе ширина траков должна выглядеть примерно одинаково, левая же (на секундочку, она даже чуууть дальше от наблюдателя, потому должна быть чуууть меньше) ощутимо шире. Как будто отдавил кто-то и она распухла. С 3D редакторами знаком поверхностно, потому могу лишь предположить, что некорректно выбран угол зрения камеры для данного окружения.
×
×
  • Создать...