He_X_us
Игроки-
Публикации
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8884
Портал игры
- Профиль He_X_us
Достижения пользователя He_X_us
Ефрейтор (3/14)
13
Оценка
-
Добавлю пожалуй и я свои пять копеек. Как недавно описывал ситуацию с ИС4, так и с Е3, ток в противоположную сторону. От чего я сильно удивился играя эту ветку особенно после т95 (вот уж машина, так машина), так это от обилия барабанщиков, которые стали играть против меня. Откуда их столько??? В каждом бою от 3 до 7 разных мастей. Даже Хевика вижу чуть ли не каждый бой (у самого в ангаре пылится и ранее был самый мой играбельный танк). к слову на любой другой технике нет этих хевиков и ещё много чего нет. Ну и ПТ соответственно, куда же без них. Любого рода ТТ и СТ не барабанные отсутствуют как класс (пару ТТ и какой нибудь задрипанный 140 и то это в лучшем случае), когда я захожу в бой на Е3. Это зачем так? Собственно теперь по машине. Т.к. в каждом бою куча барабанов, то правильно... это гусля и кабздык без шансов. Против не барабанов играется весьма бодро и собственно постановка меня на гуслю скорее в радость. С барабанами это разрыв мозга. Ладно это терпимо ещё. В каждом, абсолютно в каждом бою выбивают хотя бы раз пушку (шта???), справедливости ради без урона, но выбивают и выбивают *** куда, в нлд, в ком башню, в саму пушку, рядом с ней... эмм. Опять таки даже при таком раскладе, пушка не вот чтобы становится более косой, это радует. Ещё момент, бог с ним с дырявым нлд, его можно спрятать, но у меня в ком башню голда (а бывает и ББ от 9 лвл ложится как надо, про 10 -е ББ отдельная песня) заходит так же как в Е5. Т.е. в 97% случаев. её то куда прятать? А говорили мне что ком башня без урона как такового, ну в редких случаях. Ога, скажите это коню, т62, и кранвагену, эмилю, твп и иже с ними всяким барабанщикам. Они прям да, ну не разу. Про ПТ вообще молчу. Ладно и это игровой момент. а Вот теперь изюм: 1. На т95 при прочих равных гусля 5.5 сек чинится. На е3 от 8 до 10 сек. Это магия видимо. 2. Играя на Е3 при одном и том же сетапе, при одном и том же экипаже (прокаченным 5 перков), при одних и тех же крабовых ручках, в один день пробивается всё и вся (ну понятное дело не куда попало, а с выцеливанием. Кстате, куда попало не заходит ББ практически всегда, голда 50 на 50%, так что кто говорил стреляйте на Е3 хоть в силуэт пушка пробивная, врали...), а в другой день ну вот не пробивает она, при чём не пробивает так что лт 8 ур не смог пробить 3 раза к ряду. Два в лицо и один раз в ***. Хм. не пробивает она так, что фугас может наносить урон ст по 158, 197, 210 да и не только ст, с ТТ такая же тема. А в лучший день и этот день регулируется не мной, Фугас ИС7 в лицо сносит по 350-600, ст получают не меньше, про лт и САУ вообще молчу, достаточно одного оф. .В общем в зависимости от дня стата по танку прыгает от 53 до 61%. какой-то не хреновый разлёт. 3. Мы горим, мы горим не только на стуле, но и в игре. И горим мы часто. И это при перке ведро и что не мало важно стоя лицом в противнику. В общем мой экземпляр горит от, даже от ББ в нлд. Возможно я не прав и всё что может гореть собрано именно в нлд, но тогда почему я и задницу горю не меньше и в бока? не понятно. 3.1. мы часто горим и у нас почти всегда критуют пушку. В противовес могу поставить лишь один факт, так же часто как мы горим, мы критуем сами. Столько критов (именно взрыв боеукладки) я не видел ни на одной своей тачке за всё время игры в танки. Даже если собрать все машины с их крайне редкими критами боеукладки против Е3 (не смотря на то, что боёв на Е3 ещё ооооочень мало), Е3 в лидерах уже сейчас и с приличным отрывом. Также как нас часто зажигают в хз куда попало, так же часто мы взрываем БК врагов, по тому же принципу. Я средненько знаю расположение бк на основных машинах в игре и точно говорю что 90% взрывов БК происходит не там где расположен этот БК))) короче взаимозачёт. В итоге бред... 4. И это плюс скорее чем, то что говорят многие. Мы успеваем на замесы (турбосливы/вины не в счёт. хотя даже при них забрать с собой одну вражину вполне успеваем). Помотылять по карте или сменить фланг, нет конечно, но и не к шляпному разбору прикатываем и это даже хорошо, потому как первый засвет прошёл не по нам, арта отработала не по нам, возможно из врагов уже кто-то не фуловый и прочие мелкие радости. 5. Ещё один плюс на мой взгляд это фугасы. Выковырять ИС7 или Типа5 (к нему главное не подставиться) из укрытия вообще не проблема ББ отдыхает, голда сопливое удовольствие с большой вероятностью не пробить то, что по определению не пробивается, а вот фугасики тут работают не хуже ББ в уязвимое место и с достаточно вкусным демагом (опять таки при хорошем дне недели). Итог: я фиг его знает, более чем уверен, что сейчас такая же байда со всеми машинами, так что играть можно, брать микс из снарядов, не показывать нлд. возить голдовую ремку (пушка, пушка, наша критично/критовая пушка) и в общем то можно играть. Чуть не забыл, нифига это машина не для продавливания направления и закрыть ей ничего нельзя. Только поддержка, только второй ряд, любая попытка прорыва или режим рэмбо уносит машину в ангар даже от 8 лвл (барабаны вы мои барабаны).
-
И да и нет. Танк действительно не плохой, но он как бы это сказать, он в целом точно такой же как и пушка на Leopard 1. Брони у него до потолка, вот только пробить его куда проще, чем тот же КВ4 или, та что уж там, на сегодняшний день да же Хевик блистает своим рандомным непробитием. Но то рандом, а вот в СТ-1 есть три безаговорочные дырки, которые принимают плюшки с влажным причмокиванием. И вопрос тут не столько в правильности постановки и танкования, а в неоднозначности бронирования, приведёнки и углов. Залипушка в НЛД проходит под практически любым углом если виден этот НЛД (правило, чем круче ромб - тем ближе к ближнему катку выстрел, пробиваю в 95% ст-1 на ст-1). Тут же - спрятать нлд? Где его прятать, если почти все карты открытые и лишь редко кидает в город этот ст1? Где его прятать, когда ты не стоишь в углу карты, а прожимаешь направление? Случаи подбитых танков и исключительных рельефов по направлению прожима, бывают редко. Второе, лючок мехвода, нижняя часть, пробивается если танк идёт в клинч, там даже выцеливать не нужно, потому как мало кто в клинче помнит про этот лючок, все стараются загнать свой нлд под мой танк и тычат мне дулом в лицо. Третье - немного перекрученный ромб усложняет пробитие нлд на расстоянии, но, начинает пробиваться часть задницы прям в ящики. И собственно четвёртое и самое главное, оно по сути сводит всё предыдущее на нет. Как только видят Ст-1 - у всех сразу два типа снаряда только играют роль, голда и фугас. И это настолько часто, что я лично по своему танку выстрелы ББ практически не встречаю. По сути это правильно, я и сам так делаю, если СТ-1 против меня играет и знает минимум дырок в своём танке. Самый простой и быстрый способ его разобрать - это голда и так делают все (ну лично против моего СТ-1). А теперь добавляем к этому никакущий обзор (ведь наша броня в сильной мере зависит от того, где стоит враг по отношению к нам.) и не очень скоростные характеристики и получаем вполне не дурной танк с равносильными минусами к плюсам. Вот и весь пирог. P.s. ИС7 полнейшее корыто если не стоит где-то в нычке. Как только он в движении его нлд наступает 100% кирдык. тут даже не может быть никаких НО, НЛД всегда-100% принимает пробитие. Впрочем как и передний каток в псевдоромбе. В общем всё относительно. p.p.s. заметил интересную особенность, на СТ-1 и КВ-4 это заметнее всего для меня. Как только переваливаю отметку в 55% побед на танке, сразу начинается полнейшая ***, меня начинают шить все, мазать я начинаю куча чаще и непробитий куда больше и кидает в команды без звёздных (оленя нет, поэтому сужу по отметкам на дуле). Как только меньше 55%, всё возвращается на круги своя и пол команды обязательно с одной двумя отметками. Может это паранойя, но для меня эта планка в 55% уж слишком контрастная.
-
Вот и я докачал его до топа. Что хочу сказать, броня у него есть, но её нужно искать. Потому как в одном бою она работает вот так, а в другом именно вот так тебя шьют даже 8-е ст. Танк многие знают и боятся, а посему голды в него запускают ещё больше, чем в КВ4. Собственно когда я против себя вижу голову СТ-1 и больше ничего, стараюсь играть от *** или обойти с фланга (перестрелка лоб в лоб практически бесполезна). С башкой то же не всё понятно, то её 10-е ПТ не берут голдой, то какая-нибудь Ису -152 практически в лобешник загоняет ББ на 500 урона. Впрочем я и сам против СТ-1 умудрялся в нескольких боях точно в дуло загнать на 412 урона (крайне редкое явление, но случается). Арта любит, но это фигня, главное не торчать в поле без движения. В стоке полный абзац, в топе машинка просто оживает. Танковать против Е5 или ИС-7 вполне возможно из-за углов и укрытий. Пробиваемость вполне приличная. Кстате о пробитии ББ так же не всё понятно, то с вертушки попадаешь куда бог пошлёт и пробиваешь, те же ПТ 10-е, то выцеливаешь что-то и при попадании не пробил. В общем танк хорош. Поприятнее в динамике, чем тот же КВ4. Но на 10-й уровень его ставить никак нельзя, ему там точно не место (Пусть ИС4 отдувается). А самое неприятно в этом танке - это обзор, если вы один (а мы часто остаёмся одни на направлении и нередко с фулл ХП), то из инвиза нас забирают весьма бодро хоть и с достаточно весомым показателем заблокированного урона. P.S. единственная ветка в которой я с начало получаю звёзды на дуло, и лишь многим позже начинаю вывозить мастеров.
-
Танк такое же скопление пикселей как и всё остальные в игре. Он лучше более слабых и хуже более сильных. Кидает в 80% к 8-9 лвл. При таком раскладе будет страдать любой танк. При топе, играется просто более комфортнее, при меньшей потности рук. Пробивается почти всеми, как ты его не выставляй, кем не пробивается, те успевают его объехать. Поворот башни и корпуса - это единственное, что оправдывает его как тяжа, только настоящий тяж может так медленно и вольготно поворачивать свою тушу. Танк однозначно проходной, хотя я бы не назвал его мега помойкой. Судя по тому как сливаются Е100, ст, и прочие поборники танкотяжей, КВ3 ничем им не уступает.
- 1 331 ответ
-
- Гайд по КВ-3
- Руководство по КВ-3
- (и ещё 1 )