Уже существующий игровой движов вполне устраивает как разработчиков так и игроков. . Если конструкторы создали работоспособное изделие, то оно будет долго находиться в производстве, все время совершенствуясь. Такой вот пример. Еще перед Великой отечественной войной СССР разработал очень удачный дизельный двигатель. Его, тогда мощностью в 400 лошадиных сил, назвали В-2 и поставили на танк БТ-7, последующие образцы этого двигателя, уже доработанного в СССР, поставили на танки Т-34, КВ и ИС, в ходе войны его усовершенствовали и он уже тогда имел мощность в 500 лошадиных сил. Затем этот же двигатель В-2, уже мощностью в 600 лошадиных сил, стоял на всех советских послевоенных танках, и сегодня, под маркировкой В-92, он стоит на основном танке России Т-72. Теперь его мощность 1000 лошадиных сил. То есть, если двигатель есть, то он есть, а мощность его все время будет расти.... Так вот если двигатель есть-то он есть! И суть такова его ресурс пока не исчерпан мы будем видеть хорошие модификации. И по существу 2вопроса: " Втророму дыханию"-Быть! думаю когда все возможные модификации себя исчерпают, игра будет переписана на самый мощнейший и новый игровой Движок, дабы "держать марку" и не отставать от более продвинутых конкурентов! все таки денег вложено не мало и крочку которая несет платиновые яйца, просто так не кто не отпустит!!