Перейти к содержимому

ELadeon

Игроки
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    70113
  • Клан

    [QW0TA] QW0TA

О ELadeon

  • День рождения 17.05.1999

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Санкт-Петербург

Портал игры

Достижения пользователя ELadeon

Рядовой

Рядовой (2/14)

46

Оценка

  1. Уважаемые разработчики, доброго времени суток! Сегодня было анонсировано прекращение активности "Цепь побед". Позвольте вынести на рассмотрение уменьшение кол-ва игровых дней подряд с 300 до 250, необходимое для получения уникального 2D-стиля "Звенья судьбы". Многие люди, в том числе и я с моими друзьями, соклановцами и коллегами, в течении года уезжают в отпуска / вахты и прочие поездки. Я не пропустил ни одного игрового дня с сентября прошлого года, как раз сразу после возвращения из продолжительной вахты. Но в конечном итоге получается, что ни я, ни мои коллеги, которые также играют непрерывно с того месяца, не получим никаких значимых наград от события, так как Т-44-100 у нас уже имеется на аккаунте с литерой И (после активной подписки от ростелекома), а 2D-стиль за саму прогрессию "Дух времени" не является уникальной наградой, так как действительно есть у многих игроков. 250 дней оптимальное среднее значение, которое даст возможность большему кол-ву игроков успеть к завершению события получить новый красивый стиль в коллекцию. Прошу не воспринимать, как критику или хейт, постарался аргументировать свое предложение, надеюсь на понимание.
  2. Подскажите пожалуйста, почему танк в ангаре стоит лицом к колонне? Разве не логичнее было бы поставить танк игрока во главе Парада?
  3. Выбор маршалов интересный, но почему нет Жукова? Или он будет за донат?
  4. Вектор игры у вас полагаю тоже исключительно развлекательный, раз у нас появляются такие машины, как Жандарм и огнеметы. Весело, обхохочешься. Игра развлекательная прежде всего для сотрудников Лесты, потому что очень весело наблюдать, как аудитория должна терпеть ваши новинки, когда просит обратное. Остановите конвейер уже, включите мозг, разовая прибыль на хайпе потом обернется против вас самих. Почему нет нареканий к отделу тестирования? Почему на тест берут людей, которые так "хорошо" тестируют, что пропускают настолько серьезные ошибки, как расчет урона огнесмесью от огнеметов? Куда спешка? Для чего? Займитесь исправлением того, что натворили за последние 3 месяца, вам спасибо только скажут люди, а не за новый танчик с очередной механикой, ломающей рандом.
  5. Ну если бы хоть один комьюнити-менеджер попробовал хоть раз сам (!) взять легенду, покачавшись на этих качелях по очкам из-за *** на бабахах в команде, то я думаю мы бы увидели адекватные изменения. А пока они смотрят на циферки статистики (особенно прибыли), будем ждать изменений в лучшем случае до нового животного-талисмана, после медведя.
  6. Почему нельзя было сделать промежуточный сейв рангов? Условно, как в старых Ранговых боях, вот я прошел квалификацию на Серебро, у меня есть 2 "щита" на этом ранге, чтобы не слететь вниз. Дошел до золота - 1 щит, дошел до Чемпиона - Несгораемый ранг? Пусть те кто хочет попасть в Легенду играют без защищенных рангов, но не спускаются ниже Чемпиона, для чего сделана возможность упасть в самый низ? Почему из-за того, что у меня попадется дурачок на бабахе, который умрет с 0 урона, я должен слетать вниз? Почему не сделана привязка ежедневных задач к победам? Почему там просто снова накопительные задачи? Большинство приходит играть туда по фану на бабахах, не думая о победе, просто закрыть дейлики, это по вашему нормально? Натиск соревновательный режим, не нужны тут послабления для ваших любимчиков 45%, хочешь награды - ПОБЕЖДАЙ! Должен быть стимул, а не просто зашел пофанился и вышел! Для этого рандом есть! Вы еще разжуйте и в рот положите им, и без того игру упростили до невозможности, пирометр и тот с подсказкой что противник в кустах стоит.
  7. 1. Сертификат #32082289. 2. Участвовал в ЗБТ "World of Warships" и ЗБТ "World of Warplanes". 3. На данный момент считаю для себя игру во многом пройденной, я прокачал все ветки техники, играл во всех возможных ивентах, при всем этом имею довольно неплохую игровую статистику (65к боев, 59% побед). Но это не снижает интереса к проекту, хочется играть дальше. Решил попробовать себя в новом направлении и хочу напрямую влиять на развитие игры, чтобы она продолжала оставаться такой же интересной для всех категорий игроков. Считаю, что в последнее время темпы развития игры слегка завышены, слишком много новинок, адаптироваться сложно, не успеваешь моргнуть, а уже появляется что-то снова сильно меняющее игру. Поэтому надеюсь в том числе своим участием помочь разработчикам найти тот темп развития, который будет комфортен как для игроков, так и для них самих, чтобы проект продолжал существовать еще долгое время. 4. 19:00-00:00, +-1 час (в зависимости от работы). 5. Волонтером другой группы не являюсь. Отказ, причина в ЛС.
  8. Никнейм: Optimist27 Стих-порошок: В День д у р а к а собой возглавивНаш шаротанков авангардЯ на Луну играть уехалВ бильярд
  9. 1. Ник: Optimist27 2. Стихотворение: Пока команда давит город БК врагов гремят в лесу Их всех моя подстерегала ИСУ
  10. Ник: Optimist27 1.Оригинал: Дарёному коню в зубы не смотрят. Танковая пословица: Дарёному прем-танку в ТТХ не смотрят. 2.Оригинал: Чем тут церковь виновата, коли поп ***? Танковая пословица: Чем команда виновата, коли командир "рак"?( для КБ) 3.Оригинал: Не всякого бьют, кто кричит Танковая пословица: Не всякий крепко-бронирован, от кого рикошет.
×
×
  • Создать...