Перейти к содержимому

Sailent_Foxes

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21026
  • Клан

    [GMT] GMT

О Sailent_Foxes

  • День рождения 16.09.1983

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Новосибирск
  • Увлечения
    дизайн, Вэб-дизайн

Портал игры

Достижения пользователя Sailent_Foxes

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

24

Оценка

  1. Оу. Это уже хорошо. Я был бы удивлен, если бы они не заметили легших серверовhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif
  2. Эти итальянские ПТ шестого уровня на раз шььют КВ-2 в маску орудия. Они в приницпе игнорят любую броню. Нормалии игры просто вышли из чата.
  3. Минусов на фоне старой техники нет. Пробить их в лоб нельзя, низкий силует, фиг заметишь на дальней дистанции, а он тебя уже видит. По бортам экраны и гусли жрут урон. Альфа и барабаны шлют в невеселое путешествие всех тяжей и СТ. А зайти с борта или тыла неполучится, ты тупо не успеешь, у них поворот шасси довольно шустрый + башня полуповоротная, а ты к тому же еще и потрепан после основного боя....и привет.
  4. После обновления в бой стали вступать по 7-8 ПТ. Это просто сводит на нет все услия ТТ и СТ, просто уступают в обзоре и лобовом бронировании (берем Итальянские ПТ). После введения Итальянской ветки ПТ, баланс просто вышел из чата. Это абсолютно ребалансная техника: хороший обзор, ултимативная броня шлет все ваши пробития лесом, экраны и гусли жрут боковой урон, арльфа и барабан позволяют плевать на броню любого ТТ. - Когда будет исправляться это недоразумение с нашествием ПТ на бой и ибовость Итальянских ПТ?
  5. Не радует совсем. Одни "Макаронны" с непробитием по всему корпусу чего стоят. И новый ребеланс игры где по 6-8 ПТ в бою, это так надо?
  6. Недавние нововведния это просто какойто крах иперии. ПТ-САУ Италии и новый баланс внесли просто анархию в игровой процесс. Техника италии твердолобее чем предтоп америки + им дали барабанные мехи зарядки. Про фикс этих ПТ даже нет намека. В бой заходит по 6-8 ПТ, это новый баланс такой. Для ТТ и СТ совсем не осталось места, а говорить о комфортной игре вообще не приходится. Три ТТ в своей подслеповатости и альфе сильно уступают многочисленным ПТ (которые стали валом вклинивать в бой после обновления). Если хочется вам так сильно топить за ПТ, ну введите отдельный режим боя "Кусто-стелс" пусть там ПТ-хи вялятся. А так все карты и рандоме потеряли свой комфорт игры.
  7. Как уже говорилось ранее (когда ИС-4 был еще 9-кой и наводил ужас на всех кто его встречал на своем пути), это действительно тяжелый тяж (калабур). Из за своей динамики машина да схожа с немецкой мышью, но это машина не для беготни как Совразка по всем направлениям игровой карты. ИС-4 машина для удерживания направления, конечно же при поддержке пары тройки союзных танков с хорошим дамагом и где то там на задворках должна быть арта, которая будет работать по направлению с ИС-4. Перебегать с фланга на фланг этому тяжу просто нет возможности, пока вы доберетесь до направления которое давит(продавил) противник, там никого не останется из союзников, как вывод вы в фокусе и вот уже не один фланг по вам лупит, а два. На этом тяже в случае с ситуацией выше, проще дожать свой фланг, чтобы следующие за вами "берсерки" частично ушли гонять артоводов противника по кустам левобережья, а вам не остается ничего кроме как развернуться и тихим сапом добрать супостатов кои продавили соседний фланг. - 4-ка, либо удерживает фланг, либо давит (медленно но верно идя по прямой) вклиниваясь во вражеский строй на направлении, принимая огонь на себя, в то время как союзники будут из за вашей "спины" выхлапывать дурь из противника. - Проблему же в нынешних дополнениях для 4-ки представляют новые ПТ и ТТ с СТ, британцы и прочие вундервафли наносят дамаг несовместимый с существованием и при чем играючи и не выцеливая особо. Новые ТТшки так же превращают ИСа в друшлаг, что сводит его прожим направления к минимуму, тут как раз помогает ИС-7 с его +5 к рикошету (фальшборта) и +15 к танцам (динамика). О новых СТ совсем грустно, это совсем печальная история для 4-ки, шьют в близи куда захотят и сколько захотят, совсем как мне кажется балансировка ИС-4 VS СТ 10лвла не в сторону ИС-4. Но вся эта неразбериха, вроде как возможно в обозримом будущем будет устранена.
  8. Вполне согласен с автором темы. В последнее время, а именно с начала 2013 г. ровность игры катиться в тар-тар с прогрессирующей скоростью. Всем и так понятно из за какого контингента в онлайне все воздушные замки WG сыпятся, все верно, это ребята возрастом от 8 и до 20 лет. По причине элементарного незнания ведения боя, они попросту сливают весь рандом. Многие надеялись на окончание каникул летних, но увы после 1 сентября игра перестала быть игрой ровно с 9.00 и до позднего вечера по МСК. Нелогичность действий попросту зашкаливает, расстрел союзников по команде это только цветочки (изрешетили тебя пара своих же, ладно вышел в ангар, получил компенсацию) гораздо больше удручает неумелая игра. И дело вовсе не в скилованности и пряморукости, именно эти "игроки" никогда не смогут играть направленно и тем более согласованно с командой (хотябы в паре с другим танком рандома). "Как огалделый сам на сам, увидел врага, встал в чистом поле и сводишься..." фарс. Неумехам привыкшим играть в BF попрсту не понять, что в WoT нет сейвов и глупого однонаправленного сюжета который можно пройти даже будучи с руками из опы. Они не смогут понять, что играют не одни, а с другими игроками кои к чему либо стремятся. Они так же не поймут, что сливая бои они подставляют других игроков только тем что сыпят им её величество матушку статистику. Без которой папки в кланах тебя попросту не возьмут в состав. Господам из WG попросту не до этого, ибо другие направления кораблики там да самолетики. Уже неоднократно поднимались темы насчет того что рандом превратился в грязь, все тщетно. Бизнес налажен деньги текут рекой, о стабилизации игры даже думать не хотят. Роты? Вы сами то много в ротах будете играть? По 20 минут сбор состава, 2-3 боя сбивания навыков команды. И после 3-4 боя нормальной игры в роте. Рандом неумехи превратили в клоаку.
  9. День варения! Сегодня ни каких боёв!
  10. И тебе не хворать.
  11. Я понимаю всю тяжесть ответственности за пост не в той теме но все же. Господа что это?
  12. Вот представьте себе: чистое поле Прохоровки - ни кустика, ни деревца, и вдруг из-за угла выезжает танк! Вчера на русско-китайской границе китайцы обстреляли мирно пашущий советский трактор, на что трактор ответил серией ракетных залпов, поднялся в воздух и улетел. Директор колхоза полковник Иванов. Из аськи: ххх: надобы мне срочно девушку найти. ууу: ооо, мужиг, поздравляю! наконец-то, а то все задротствуешь в комп.. могу дать пару номерков, есть, эмм, предпочтения? ))) ххх: без разницы, мне надо чтоб она, пока я на работе, Американскую ветку ТТ прокачала, а то я до патча не успеваю. ууу: блин.. Малиновка, отсчет до начала боя. У нас топом ИС-7. Вдруг игрок на Т-44 заявляет в командный чат: "Будьте внимательны, ИС-7 мочит своих". Пока все переваривают услышанное, отсчет кончается и все потихоньку расползаются с респа, оглядываясь на ИС-7. Тот вяло отнекивается, двигаясь к церкви, и крутит башней, оглядываясь. Норот сомневается. Внезапно Т23 предлагает "А давайте его сами замочим!" и тут же слово подкрепляет делом. Впрочем, не пробивает. ИС-7 стреляет в ответ и сносит ему процентов 20. В дело включается наша гиви-пантера... Итог - минус 2 арты, минус Т23 и ИС-7. Т-44: "Ну вот, я же предупреждал..."
×
×
  • Создать...