Перейти к содержимому

infeneon

Игроки
  • Публикации

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6858
  • Клан

    [OTEAM] OTEAM

Все публикации пользователя infeneon

  1. Простите, но не могу еще раз не поднял вопрос баланса. Из боя в боя, практически одна картина (полный дисбаланс команд по игрокам), прикладываю два последних боя для понимания сути вопроса. В моей команде "красные" игроки и взвод "серебрянных". У противника взвод "пурпурных" с рейтингом под 10к у каждого. Объясните зачем нужен такой цирк? Это даже боем назвать нельзя, скорее тир и клоунада. Повторяю вопрос - почему нельзя балансировать игроков согласно их рейтингу? Не страшно, если взвод пурпурных при этом будет ждать боя несколько минут, это определенно лучше чем выставлять против них красных мальчиков для битья, кроме дутой статистики и негатива для проигравших это ничего не дает.
  2. Нет. Я лет 10 не играл, да и раньше был средним игроком.
  3. 3. Вы понимаете разницу, между команда победила потому что лучше игра и команда проиграла, потому что плохо играла? Если на прохоровке враг рашит по центру открыто, а вы прям с базы его расстреляли за минуту, ну это такое прям достижение. Я его как раз и описал - оставить одну кнопку "огонь". Я тут точно пасс, не интересно. 4. Честно говоря, не очень понимаю чего вы к лампе привязались, я её привел в пример упрощения игры, а не причину турбосливов. Более того, я почти уверен, что новая лампа минимальное влияние на них оказывает. 5. Не ну извините, с вашим рейтингом и прямыми руками было бы странно, если бы у вас были проблемы с серебром :-) Вот у меня после 12 лет простоя они возникли (на покупку новых танков и книжек). Сейчас все нормально стало, я правда не на фулл голде, но с пайками или бензином. Потому и написал, можно поднять цены на обычные боеприпасы и/или вернуть голду за голду, как было изначально.
  4. Ну я бы тогда сказал, пусть и не так красиво, важно не только создать момент, но и уметь им воспользоваться. Как то приехал я на горку затерянного города, а там три пт задом стоят. Мне бы хоть одну скинуть просто, а я выцеливать чего то начал, а в итоге не пробил, зато они развернулись и меня в ангар отправили.
  5. 1. Согласен, удивился такой опции. 3. Нет, такой вариант меня устраивает. Я же писал о боях где треть команды в первую минуту сливается с нулями урона, а за вторую минут остаток команды в ангар уходит. Все это еще по вкусу сопровождается 50% выстрелами без урона "не попал в броню" и прочими приколами типа 3 из 3 выстрелов сильно за круг сведения уходят :-) 4. Если турбосливы только у меня, просто напишите это и все. Я же не спорю и не претендую на истину. 5. Нет и я такого не писал нигде. Но если товары за серебро подорожают, то кому то придется его где то брать (покупать или менять золото).
  6. 666 - бесценный аккаунт! :-) мне тоже много плюшек накидали за 12 лет что не играл, мне правда соклановцы первое что сказали, ***, не играл бы и дальше лучше :-))))
  7. Ну погодите, я не говорил как правильно. Я в целом не всегда готов играть на 100%, все же это разрядка от работы, так что иногда хочется схалявить и просто пострелять без напряга.
  8. не все любят моды, да и на самом деле считать в уме не так сложно
  9. Хорошие слова, но наверное далеко не всем дано это реализовать :-) посмотрел ваш профиль, очень конечно впечатляет, особенно такая изберательность в выборе техники :-)
  10. Наверное совсем простой пример, но я предполагаю, что большинство донатит чтобы получить преимущество и повысить шансы на победу. Проигрывать и донатить, это уже какой то *** извините.
  11. Я понимаю. Я все же чаще всего на ЛТ играю. Но эта часть работы лампы уже не является прямым упрощением игры. Она осложняет жизнь опытным игрокам.
  12. Да, я понял о чем вы из прошлого сообщения. Мне просто интереснее один напряженный бой на 10 минут, где до последнего не ясно кто выиграет. Нежели 5 быстрых боев, пусть даже в 4-х я выиграю. Рваться скорее вперед, чтобы успеть хоть сколько-то урона нанести в турбосливе, ну такое себе удовольствие имхо. Хотя полностью уверен, что есть и такие любители. Опять же отбить резервы, святое.
  13. Давайте по пунктам. 1. Пулеметов нет, но вы же поняли о чем я? просто автоматические пушки дольше писать 2. Вы правы про пробитие. Но я говорил в целом о концепции, когда тяжелый танк с пушкой большего калибра имеет вдвое меньшее пробитие чем легкий танк с автоматической пушкой меньшего калибра. Да я знаю, что бывают разные боеприпасы и калибр не всегда определяет пробитие. Но в целом мне такая концепция кажется не логичной, выходит что лт пробивает тт прост опо силуэту, а тт типа b2 не может даже голдой пробить другой тт типа матильды. 3. Мне конечно проще с горящей лампой, чем считать в уме, но в целом я против упрощения игры, пусть даже это лично мне во вред пойдет. В этом была мысль. 4. Про сокращение числа танков. Рад что вы услышались что-то новое :-) Понятно, что легкого решения нет, но во первых я говорил не о удаление, а о сезонах, между которыми танки будут чередоваться. Во второных, какие то редкие модели можно просто выкупить у игроков. Опять же, я не претендую на то что мой вариант верный, это просто пример, на тему того что нужны радикальные меры уже, чтобы как то исправить ситуацию.
  14. Не обязательно мои. У вас нет пожеланий по игре?
  15. Знаете, раньше я тоже посмеивался над теорией заговора, но последнее время уже не уверен, что внутри игры нет определенных настроек, для поднятия интереса. Я два момента заметил: 1. Первый бой на новом танке. Казалось бы, он должен быть слабым, не привык же еще к танку. Но почему то часто, он наоборот выходит отличным, а потом уже обычный уровень игры. 2. Смена сервера реально влияет на игру. Хотя тут конечно есть объяснение в виде других игроков, но в целом оно такое себе спорное. Я не играю на первом сервере т.к. там у меня вообще 50% боев турбосливы. Правда это все лишь домылсы и обманом назвать сложно.
  16. Все верно. Я вроде трезво оцениваю ситуацию. Разрабам хочется кушать, поэтому нужна монетизация, я не предлагаю её отменить, я говорю о том, что печатанье новых танков уже дошло до абсурда и сам по себе новый танк какой то конкретной модели никому не нужен, их ждут только с точки зрения характеристик, которые могут дать преимущество. Так зачем тогда вся эта клоунада? Надо все премы сделать арендными и раз в квартал обновлять их перечень из общего пула т.е. грубо говоря из 100 танков, в сезон только 10 попадают. И не придется тогда все танки игры балансировать, только 10% достаточно.
  17. Все верно. Я прямо скажем не топовый игрок, да еще не играл 12 лет наверное. Только не понятно, что это меняет? Турбосливов нет?
  18. Забавная логика, хотя возможно вы и правы. Но я как то не рад бою, где за 1-2 минуты противник слился, очевидно же, что такая победа не делает чести т.к. противник просто слаб оказался.
  19. вас все устраивает? играйте на здоровье, а я уж как нибудь сам разберусь
  20. Количество проблем, превысило все пределы уже. Причина многих проблем, как мне кажется, избыток моделей танков, что в итоге не позволяет поддерживать их баланс. Написал данный пост в вопросах разработчикам, но его постоянно удаляют молча. Поэтому тут размещаю, возможно я не прав и меня поправят другие игроки. Повторю очевидные проблемы - глупости с которыми вы отправляете в форум обсуждение игры (зачем? там 100500 таких же страданий и криков). 1. Выстрел из 130мм орудия попадает в лт типа "елки" (размеры танка и снаряда сопоставимы) и... ничего! Попал без урона. Как вы это себе представляете в реальности? Вообще иногда просто бесит когда из 10 выстрелов 8 попаданий, не пробитий нет, рикошетов нет... урона нет. Цирк какой то просто. Если снаряд попал и есть пробитие, должен быть урон, а криты это окей, уже опция. 2. Просто редкостный бардак на нижних уровнях. Например, 4-й уровень, премиум B2 с 47мм пушкой даже голдой не пробивает Матильду, при этом лт Луч из 30мм пулемета отлично пробивает. Мне понятна тема, когда пулемет дает огромный разовый урон, но с плохим пробитием, но тут простите как то все иначе выходит. Ну и в целом как то жуткий дисбаланс, толи B2 должен быть на 3лв, толи Матильду надо понерфить т.к. никаких шансов у B2 нет. И таких примеров миллион т.к. танков миллион. Возможно вам вообще нужен рефернс танк для каждого уровня, а характеристики прочих строить не цифрами, а процентами от референса. 3. Огромное количество турбосливов. Мне кажется никому не интересно как быстро выиграть, так и быстро проиграть. Причем данный негатив 100% отражается на вашей же выручке. Проблемы все те же - множество совсем разной техники и руинеры. Вчера например просто какой то эпик был, дали ЛБЗ на 4 победы и я его не смог выполнить. При этом мой рейтинг за вечер был на 50% выше текущего т.е. почти в каждом бою уничтожал как минимум треть команда противника, но чем лучше я играл, тем более сильных руинеров кидало мне в команду. Зачем это? Я хотел 10к рублей закинуть чтобы свободный опыт перевести, но одумался, зачем платить за негатив сплошной? 4. Общий тренд отупения игроков и игры. Надо помимо лампочки, добавить самонаведение, а игрокам одну кнопку стрельбы оставить. Смешно да? А всего то нужно четко разделить игроков на группы, руинеров к руинерам, статистов к статистам, а не опускать уровень игры в целом. И конечно рейтинг надо регулярно обновлять, а не вести его от рождества христова. 5. Сократить число танков в 10 раз и сделать сезоны. В каждом сезоне свой набор танков. Тогда и бои проще будет балансировать и вероятность чит танков ниже будет. Вы же понимаете, что новые танки уже закончились и все эти выдуманные модификации не прибавляют радости. Лучше придумайте новую схему монетизации (как минимум я бы поднял стоимость обычных снарядов т.е. в целом нужно сделать упор не на разовую продажу премов, а на стоимость игры в целом, ну и руинеры точно должны платить больше либо пусть идут в веселого молочника играют).
  21. Играл на Валентине довольно много. Он выигрывает у Pz.S35, только в неравном бою т.е. на Вале сидит сильно более скиловый игрок и/или на Pz S35 не использует голду. Я полностью поддерживаю автора топика, Pz.S35 просто имба, таких танков не должно быть т.к. он быстрый, броня есть от пулеметов (больше не надо, все равно голдой пробьют) и мега имбовая пушка с таким быстрым сведением, что на один выстрел Вали, ПЗ делает 2-3 выстрела легко. И главных кошмар, ВБР так настроен, что он в одну команду пихает все Pz S35 и Sahariano, за победу в таком бою, всем должны орден героя давать т.к. выиграть нереально, хоть и настреливаешь 1500 урона, все равно слив. Писал разработчикам, отправили в данный форум. Зачем?
  22. режим бесит до безобразия, тем что боты то ***, то как статисты, я никого не вижу, не стреляю, а меня просто за пару секунд расстреляли, сейчас вообще цирк был, дошли до последнего этапа, бомбежка только началась... а нас уже танки расстреливать начали, хотя мы их ессно не видим т.к. в деревне еще находимся, попытался уехать в сторону, но два выстрели танка босса отправили в ангар т.е. просто слили нас не честной игрой ботов, зачем вы их подкручиваете от боя к бою?
  23. Танк прикольный, если бы не одно но... 0.33 точность звучит вполне себе нормально, но это просто вранье полное, катаю паралельно танк с 0.38 разбросом и вполне себе стреляю на 200-300 метров, тут же с 50 метров можно 2 выстрела из двух промазать, при том что круг сведения не больше танка. Такая же проблема у Лешего (СУ-130ПМ), разброс 0.32, но 50% выстрелов в молоко уходят. В общем теория заговора, но как будто у разработчиков есть опция 50% выстрелов отправлять за круг сведения, а остальные 50% по стандартной программе. В общем это реально бесит т.к. если с 0.33 разбросом регулярно промахи с 50 метров, то как в меня попадают с 300 метров танки у которых 0.4 и хуже точность? Устал уже от подобных двойных стандартов. У меня средняя точность - 62% но на SPIC из 12 выстрелов только 4 попадания (т.е. более чем в два раза хуже), повторюсь, два выстрела делал почти в упор в HWK 30 (прямо скажем не маленький танк) и промазал, хотя круг сведения был меньше танка т.е. я не через всю карту белке в глаз стрелял, наоборот я был на передней линии (насветил почти 2К это при том что B-C 12t был на том же фланге, а он всяко лучше светит).
  24. Решил поиграть ради фана на данном танке. Он всем плохой, кроме ДПМ, если конечно не брать читерские танки типа Pz. S35 и прочие недоступные простым людям танки. Но! начала замечать странную ситуацию, на мой один выстрел, противники делают 3-4 выстрела и я тупо сливаюсь. Как же так? У меня ведь 2к ДПМ, стоит вентилятор и боевое братство прокачано. Время перезадяки 2 секунды (как раз 2000 урона выходит) указано... но! В реальность, в бою перезарядка чудным образом занимает 4-5 секунды. Это что, какой то скрытый нерф?
×
×
  • Создать...