Тоже читал эти странницы ещё до теста патча 0.7.0 и мне думалось что реализовать в игре это будет очень сложно: 1. экраны должны быть видны, потому что зачастую это были сетки или наваренные абы как самими танкистами пластины. 2. отверстие в пробитом экране должно остаться уязвимым для влетающих следом снарядов в это место. система с открытыми отверстиями в броне невозможна, как заявляли разрабы ещё на восходе игры. Экраны на танке визуально отсутствую))) это смех. Согласитесь танкисты, весь танк экранами покрыть невозможно. Должна быть возможность на ближних и средних дистанциях пробить между экранов или вообще в место где их нет. Но мы их почему то не видим, а следовательно демаг зачастую нанести просто не можем, поливая противника тучей фугасов. а тт10 стали просто неуязвимыми для низких уровней танков и мелкокалиберной арты, да и на топ артах зачастую демаг от сплешей вообще не проходит. а теперь коснёмся истории на русских танках практически не было экранов. в заводском исполнении были только пробные партии, писал кто-то выше. заводского исполнения были сетчатые экраны которые сами танкисты приделывали к своим танкам, но и они тоже не получили особого распространения. на немцах да использовались экраны вопросов не возникает,но они визуально видны и очень сильно. смотрите фото по ссылкам у тигра бортовой экран закрывал всё вплоть до самого низа гусениц сначала это шёл цельный лист-экран затем сетка. я конечно понимаю, у нас игра не симулятор, у нас аркада, но вспомните бои на высоких уровнях когда выцеливаете слабые места танков лючки, нижний лист и т.д. Так почему бы визуально не реализовать экраны пусть низкоуровневая техника фугасом выцеливает между экранами дабы нанести хоть какой-то демаг. играю уже год недавно 10к боёв прошёл, так что бы не подумали, что защищаю пишу в поддержку своей низкоуровневой техники. Вывод: если экраны решили ввести в игру так вводите полноценно с визуальной реализацие. и стоит задуматься о переводе экранной брони в статус дополнительных модулей с увлечением веса машины.