Перейти к содержимому

zzRIKOzz

Игроки
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41381
  • Клан

    [DDGOV] DDGOV

Портал игры

Достижения пользователя zzRIKOzz

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Не играл в это 3 года. Решил на НГ с друзьями покатать на выходных. Ну думаю, может стало лучше, все таки сколько времени прошло. По итогу интересно получается. Заходишь, и тебе насыпают према, голды, всякой чухни, тока играй. Ну ты такой на радостях а ну ка давай, раз дают. И танки выпадают премиумные, только играй. И победы одна за одной, и растет статистика вовсю, и думаешь нифига себе! Когда такое было? Но вот наступает вторая неделя, и ты внезапно начинаешь не попадать, не пробивать, и твоя статистика начинает просто камнем лететь вниз. Сначала 10 боев после входа в игру. Ты стараешься нагнать, выровнять, откатываешь 20 боев, кое как делаешь хотя бы что б не в минус. Проходит еще неделя, и алгоритмы вначале дня дают тебе 20 сливов с 1-3 победами. Ты волосы на голове рвешь, как так??? Те же танки, те же руки, те же карты. Но не попал, не пробил, проиграл, турбосливы почти каждый бой. Выкатываешь в день уже боев 40 что бы хоть как то удержать статистику. Месяц игры. Уже как вторая неделя подряд каждый день первые 35-40 боев просто турбосливы. Хорошо если процент побед 20%. И ты либо тратишь весь день на то что бы исправить, потому что алгоритмы настроены видимо так, что пока ты задуманное количество боев лестой для онлайна не выкатаешь, фиг тебе а не победы. На сегодня 40 боев, и только начали появляться победы. То есть леста алгоритмами заставляет тебя играть в нее если хочешь сохранить статистику. Пока ты не выкатаешь для онлайна определенные часы, ты не будешь побеждать. И будешь тратить свои нервы. А по поводу мол скил просто плохой, руки кривые, да может быть, но как же так выходит что первая неделя были руки прямые, глаз зоркий и процент побед высокий? А потом когда игрок подсел, можно спокойно подавать ему вместо геймплея ради того что бы он сидел в этой игре часами пытаясь сохранить статистику. Спасибо леста, вы даже хуже чем ВГ. Там хотя бы не так откровенно было. Там вот такого что б 20 поражений подряд турбосливных не было. Я играю в это с момента появления игры. И могу с уверенностью сказать, что проект похоронили менеджеры, ради бабла и онлайна.
  2. Еще раз повторяю. Это на этом аккаунте. На нем я играю дольше всего, на нем больше премов, потому за него и обидно. На нем не получается. На другом захожу, и нормально. Но там техники меньше, премов нет. Что ж я на разных аккаунтах играю по разному? Одинаково. ОДИНАКОВО! А вот балансировщик работает по разному. Из за количества боев, из за потраченного на аккаунте, и прочее прочее. Возьми те же новогодние коробки. На сливном акаунте мне напихали прем танков с 15 коробок. На удачном ни одного према не выпало. Но стата есть. Объясните, как же так?
  3. Чувак, у меня несколько аккаунтов. И везде стата разная. Мне есть с чем сравнивать. Алгоритмы не сложные абсолютно.
  4. Уважаемые разработчики. Вот больше всего в жизни ненавижу вранье. Ну вы скажите что ваш балансировщик не работает или работает но подкручено и к вам вопросов не будет. Зачем врать? 4 боя подрят поражения с четким счетом 5-15. Совпадение? Ну ничего себе... Перед НГ когда я вошел в игру первый раз за год были победы, все летело, попадало и все прекрасно. Прошла неделя, и как будто кто то дернул рубильник. Там где обычно пробитие, не пробил, там где попадание, не попал, происходит необъяснимый ппц. А происходит почему? Потому что ваши хваленные +/- 20% развернулись обратно и получилось -40. Для того что бы игрок больше времени проводил в игре. На протяжении дней я проводил замеры. Сначала идут сливы, после 20 сливов начинаются победы, иногда. И пока ты не выкатаешь 50-60 боев, у тебя процент побед не выравнивается. То есть вы заставляете игроком выкатать в день дофига боев поражениями. И это факт уже, это не догадки, это блин вычисляется на паре тройке аков за месяц боев. А если посадить топового обзорщика типа амвея или джова за свой комп где запущены танки и дать прокатится, он внезапно обнаружит что и играет то он плохо. Вернее так же как и все. Но стоит ему сесть за свой стрим акк делающий рекламу вашей игре, и он сразу начинает нагибать. Все все уже поняли, просто хватит игрокам врать уже, будьте честнее и люди будут хотя бы уважать за честность.
  5. Ты стрелки то не переводи на лругие вещи. Тема про арту. Хватит уже флудить. Я высказался по поводу артилерии. То что бестелесные пушки в игре... часто ли в клинч добираешься? я вот даже не припоминаю как часто такое бывает и бывает ли. По поводу модов... я бы на месте разрабов все это убрал к чертям, и банил тех кто пользуется. Ну да дело ихнее. Больше модов больше лагов, проще убивать. Из мухи стрелял? даже из нее точно в цель попасть сложнее чем тут в игре из арты по движущемуся танку... бестолково спорить. Только нервы портить. Лично я арту катал до 8 лвл изучал где от нее прятаться. Плюнул поняв что нигде. Я из рандома ушел в КБ. Там арты нет. Кому нравится страдать с артой... флаг в руки.
  6. Ну твое поведение типично для типичного артобибера. Я модами не пользуюсь, отвлекают. А оленемер так вообще глупость. Насмотрелся ранее как статисты имбовые падают как раки а раки красные тащат отлично. Я еще раз повторяю. То что нам дали в игре, даже близко не стоит к артилерии. Служил где? Если б имел дело с военной техникой, с военным делом, то не спорил бы. Артилерия даже сейчас не имеет такой точности что б лупить по движущемуся не прямо танку на скорости 50 км в час и уничтожать его. По прямой да, но не по координатам. Артилерия либо наносит точечные удары по квадрату указаному разведкой, или делает артподготовку мешая квадрат с землей. И количество артилерии бьющей по квадрату не 5, и не 10, и не 15. И результативность обстрела пары десятков стволов как правило сводит к нулю количество пехоты в квадрате, а так же легкобронированной техники типа джипов и БМП бронирование которых составляет не более 20 мм. Что касается тяжелобронированой техники, ее уничтожают ПТУРы, противотанковые СУ и другие тяжелобронированые машины. И никак по другому. Задача же техники которую представили в игре сводилась к уничтожению скоплений пехоты, неподвижной техники и укреплений. Я уже молчу о том что реальная артилерия откаты ставила, и перед выстрелом не 40 и не 50 секунд готовилась. А если меняла направление то снова сборка, перекат, разборка, пристрелка.
  7. А ты куски из моего текста не выдирай. Читай внимательно и не умничай. Я и говорил про то что раз они главный дисбалансный и фантастический класс не хотят более историчным сделать тогда пусть и остальные не трогают. Или же если взялись за историчность то пусть начнут с того, который как раз таки и кобенячит весь баланс к чертям и убивает геймплей. С артилерией каждый бой становится тупым скучным сиделовом на до боли изсиженых позициях. Потому что словить ваншот желания мало. И все ждут. 15 минут высиживания чуда, пока у кого то не сдадут нервы. Когда арты нет простор для игры огромен. Когда есть арта, все. 15 минут можно просто идти мешать кофе, курить, похавать, что угодно. Бой без арты это глоток свежего воздуха. Поэтому я и говорю, назвался груздем полезай в кузов. Орете про историчность, начинайте с самого неисторичного. А не наоборот.
×
×
  • Создать...