Серверный прицел показывает расположение вектора стрельбы относительно расчетов сервера. Раньше(в ранних версиях игры) он включался сочетанием клавиш Caps Lock+0, и отображался дополнительным кругом сведения светло синего цвета. Очень удобно было при игре на арте, т.к при моем пинге 30-50 была ощутима разница в сведении между игровым и серверным прицелом. Игровой "смыкался быстрее" что увеличивало разброс по серверному. ИМХО Так вот теперь у меня вопрос: на данный момент даже при включенном серверном прицеле в настройках, его отображение не меняется и уже невозможно понять разницу. Работает ли он вообще так как раньше?