Перейти к содержимому

Drahtigel

Игроки
  • Публикации

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46008
  • Клан

    [IS-23] IS-23

О Drahtigel

  • День рождения 18.12.1980

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Краснодар
  • Увлечения
    Программирование, Компьютерные игры, фантастика

Портал игры

Достижения пользователя Drahtigel

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

151

Оценка

  1. О. А на WoWS API как записаться в тестеры? Чё-то я со своим отпуском всё проспал совсем....
  2. Перенос max_frags, max_damage и max_xp в статистику - это здорово. Но есть проблема: куда потерялись ID отличившихся танков?
  3. Карта, при относительно большой площади получается коридорная, диссонанс вносят и несгибаемые деревянные заборчики, которым пофигу на твои 50-200 тонн массы. В итоге ты вынужден ехать вдоль забора, вместо того, чтобы воспользоваться проулком. По поводу арты - молчу, любая городская карта для арты "нипонагебать" при более-менее грамотной игре противника. В итоге игра на карте сводится либо к сливу по одному из направлений, либо к перестрелкам на двух направлениях, изолированных друг от друга. Снос непоколебимых заборов, и/или замена их чем-нибудь сложно-проходимым добавила бы вариативности действий на флангах, я думаю.
  4. Подробной статистики по каждому бою нет. Можно получить только суммарную по всем боям. Если сделать перед сессией срез, можно получить статистику за сессию, но без конкретики, т.е. набито опыта столько то, урона столько то, фрагов столько-то.
  5. api.worldoftanks.ru/wot/stronghold/buildings Изображение у командного центра отсутствует...
  6. Да вроде ещё с прошлого обновления эта развлекуха. костыли уже ставил для этого. Больше впечатлил изменённый Images в клановой информации... Сижу, чешу репу как с ним бороться теперь...
  7. По аккаунту 173816 в статистике, в поле max_damage_tank_id вдруг стал отдавать вместо нуля null. Что приводит к неприятным последствием при преобразовании значений.
  8. Вопрос по должностям, будут ли в API ссылки на изображения клановых должностей?
  9. У меня эти расчёты давно реализованы. Если результат не сходится - значит где-то ошибка в коде-реализации.
  10. Я что-то поля "avg_lvl_battle" вовсе не вижу в описаниях полей. TIER - вычисляемое значение.
  11. TIER - средневзвешенный уровень техники. Суммируем произведения полей уровень_танка * кол_во_боёв (на танке), полученную сумму делим на общее количество боёв ( $battleshttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Вообще с нетерпением жду формулы, которая будет учитывать урон по засвету и урон по снятой гусле, но это вопрос к математикам.
×
×
  • Создать...