Карта, при относительно большой площади получается коридорная, диссонанс вносят и несгибаемые деревянные заборчики, которым пофигу на твои 50-200 тонн массы. В итоге ты вынужден ехать вдоль забора, вместо того, чтобы воспользоваться проулком. По поводу арты - молчу, любая городская карта для арты "нипонагебать" при более-менее грамотной игре противника. В итоге игра на карте сводится либо к сливу по одному из направлений, либо к перестрелкам на двух направлениях, изолированных друг от друга. Снос непоколебимых заборов, и/или замена их чем-нибудь сложно-проходимым добавила бы вариативности действий на флангах, я думаю.