Перейти к содержимому

he1ge

Игроки
  • Публикации

    196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28497

Портал игры

Достижения пользователя he1ge

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNext (08 апр 2021 - 12:44) писал: Сохраняет на время работы программы. Нужно либо закрыть полностью GC, либо разлогиниться. Пункт «Запомнить меня» сохраняет авторизацию и позволяет автоматически входить в аккаунт при последующих запусках Game Center. Спасибо, теперь понятно! Хотя не очевидно с т.з. безопасности, как мы, чайники, ее себе представляем :-)
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNext (08 апр 2021 - 03:06) писал: Подробнее распишите как запускаете клиент игры. Я правильно понимаю т.е. если закрыть Game Center (в т.ч. и из трея) или перезагрузить ПК, то авторизация сохраняется? Запускаю через ярлык с объектом ...\wgc_api.exe --open. Открывается Game Center. Так то он постоянно там висит. К сожалению, не проследил за выгрузкой его из трея. Комп перезагружал только после очистки папки с настройками. Вспомнил, что в тот день комп не выключался на ночь. Т.е. получается, что Game Center каким-то образом сохраняет сессию авторизации после выхода из игры, даже если не стоит галочка "Запомнить пароль"?
  3. Сегодня при логине в игре заметил, что по нажатию кнопки "Играть" не было никакого запроса пароля. Никогда не ставил галочку "Запомнить пароль". Сначала подумал, что м.б. вчера нечаянно поставил при логине. Удалил все настройки игры (в папке c:\Users\...\AppData\Roaming\Wargaming.net), перезагрузил комп. После этого при первом заходе был запрошен имейл и пароль. Галочку "Запомнить пароль" не ставил! Однако после выхода и при попытке повторного логина, опять не было запроса пароля и произошел автологин. Что за странное поведение игры? Мне не нужно таких "удобств"!
  4. Вот докопались-то до флюса и до брезента! А то, что у старой модели катки были, как зубы во рту у бомжа разбросаны, никто не заметил? А что передние кожухи гусениц выглядели так, как будто не на заводе выштампованы, а вырезаны вечно пьяным слесарем дядей Васей тупыми ножницами по металлу из листа кровельного железа, тоже всем было (удалено)?. Все это говорило не просто о (удалено) дизайнеров старой модели, а о неуважительном отношении к игрокам. И не только к игрокам, но и к славным советским конструкторам, инженерам, рабочим. Лично мне было стремно играть на танке с такой визуальной моделью, зная, что в реале он выглядел по-другому. Я его продал.тогда. А сейчас опять купил. Вобщем, уж за что, за что, а за визуальную модель Т-44 в версии 9.19 разрабам поклон.
  5. Кэп, не задавали себе вопрос, почему "на каком-то участке карты большая часть танков умирает, не сделав больше 1 выстрела каждый"? Подумайте над этим. Очевидно потому что на этом участке карты с разных сторон суммарный скилл сильно отличается. >И, к сожалению, ца - это игроки не со средним скиллом.. Ну смотря, что Вы считаете средним скилом. По статистике, середина выборки всегда "толще".
  6. ТС затронул только одну сторону проблемы. Турбосливы происходят не только из-за раков, но и из-за задротов. Обычная ситуация: в одной команде преобладают даже не раки, а просто игроки со средним скилом (коих, кстати, большинство), а в другой подобрались клановые задроты. И что, какой смысл в таком бое? Лиги или какой-то другой способ баланса по скилу, несомненно, нужен. И со временем необходимость в этом проявляется все четче. К сожалению, разработчики заняли позицию "голова в песок". Но думаю, когда начнется обвальный отток ЦА (читай игроков со средним скилом), они начнут шевелиться. Только что-то мне подсказывает, что тогда будет уже поздно.
  7. Судя по сетапам, режим ввели как нехитрое средство разгрузки очереди в бои. Ведь 2 предыдущие патча в часы пик ждать очереди, например на 8-ах, приходилось до 3-ех мин.
  8. Судя по тому, что тычешь мне здесь своей статой, ты ей очень озабочен. А я и не скрываю и не стыжусь того, что я - среднее днище. И в клане я не состою, - время на тренировки и т.п. *** никогда не тратил. Не удивлюсь, если это твой не единственный акк.
  9. Троллишь, однако. Как можно играть в удовольствие, если в команде врага куча таких, как ты? У тебя скил на порядок выше, чем у меня. Какие-никакие навыки ты в клане получил. Да и танки ты почему-то выбираешь имбовые. И само намерение "гнуть рандом", заведомо зная о своем превосходстве, говорит об ущербности личности. Мне неинтересно играть ни с игроками хуже меня по скиллу, ни с игроками лучше меня. Соревноваться интересно с равными. Никто же не выставляет против профессиональных боксеров мальчиков из секции в подвале.
  10. Заняться совершенствованием своей личности посредством задротства в WoT?
  11. Ну как это все равны, если я - среднее днище - захожу в игру, считая ее средством расслабиться, и встречаюсь в бою с задротом с 45к боев и ПП > 60%, который превратил это "средство расслабиться" в свою профессию. Это нормально что-ли?
  12. ТС не совсем прав. Дело не в статистике, а в статистах, точнее в задротах. Если убрать доступ к статистике, задроты никуда не денутся, и опытные игроки будут знать, что они есть, - даже без оленемера они вычисляются по клановому постфиксу после ника и по манере игры. А зная, что у врага есть задроты, я например, не попру "на флажки" - перспектива стать мишенью-кабанчиком совсем не улыбает. То, что в песочнице нет стоялова, объясняется в основном неопытностью большинства игроков, - они еще не знают, что есть задроты, не знают, что их нужно бояться. Да и редкие задроты опускаются до ***ства в песочнице. На мой взгляд, проблема стоялова упирается во все то же отсутствие баланса по скилу. Будет баланс по скилу - игроки будут чувствовать себя уверенней.
  13. Со всего ЕС. Там, кстати, поляков и чехов много. Но! Часто бывают набеги наших клановых задротов.
  14. Ну что вы с раскесом заладили - "плаксы", "плакаться"? Люди просто высказывают свои впечатления. Почему нормальные, здоровые люди должны стесняться своих впечатлений, почему они должны с помощью реплеев доказывать таким, как вы, что им не померещилось? Лично я уверен в своих впечатлениях. И коль уж скоро в этой игре нет прозрачных правил, а есть «это мы не разглашаем» и «то мы не раскрываем», я просто полагаюсь на свои представления о физике в реальном мире. Я не хочу вырывать из своей жизни кусок времени, чтобы, например, опытным путем составить таблицу падения пробития с расстоянием в этой игре, а потом еще и постоянно держать в голове эти цифры. Также, я никогда не буду выгадывать время и сервер, чтобы не уронить свою стату. Я буду играть тогда, когда у меня будет свободное время и настроение. Неужели так трудно понять, что большинство людей, играющих в эту и множество других игр, большую часть своей жизни заняты реальной, полезной другим людям профессией, семьей? Почему они должны здесь чувствовать себя неполноценными (крабами, морепродуктами и т.п.)? В любой области человеческой деятельности есть профессионалы и любители, - вопрос только в количестве времени, которое человек тратит на эту деятельность. Только идиоту придет в голову выставить против профессионального боксера обывателя, занимающегося боксом в свободное время. В этой игре все поставлено с ног на голову: задроты не только нагибают обычных игроков в рандоме,но еще и пытаются унижать на форуме.
×
×
  • Создать...