Перейти к содержимому

Siegfried_Wagner

Игроки
  • Публикации

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    106435
  • Клан

    [BTPK] BTPK

Портал игры

Достижения пользователя Siegfried_Wagner

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

273

Оценка

  1. Не поддерживаю это халтурно-хитрое изменение. Почему? Потому: 1. Есть такие... танки в ПРЕМИУМ сегменте, и разработчики забыли что эти танки покупались за РЕАЛЬНЫЕ денежки и была у них возможность грузить полный БК ПРЕМИУМНЫХ снарядов! а тут выходит нерф?! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-playing.gif Хитро придумано, хитро! 2. Многие танки абсолютно не играбельны на основных снарядах, Т54 Обр 1., Крайслер К, Бураск... 3. Разработчки видимо забыли, что и ПРЕМИУМНЫЕ боеприпасы бывают с плохим бронепробитием, у таких как Об 705А... 4. Разработчки видимо забыли, что ПРЕМИУМНЫЕ боеприпасы и летят далеко не туда, куда нужно и не все умеют пробивать препятствия! 5. О фугасных снарядах придётся вообще забыть, ведь кто будет заполнять столь ценное место таким пустяком... 6. Зачем вообще ограничивать боекомплект основных снарядов?! что бы что? что бы меньше дзинькать в пустую по броне врага?! очень интересный геймплей, не попал, не пробил, рикошет, не пробил, всегда мечтал о таком! 7. Даже если и не те 6-ти пунктов выше, карты коридорные, Ворлд оф выцеливание лючкоф а не мир танков и не мир оригинальных тактик. Мои предложения: 1. Балансить премиум снаряды к каждому танку отдельно. 2. Или повышать стоимость, что для вас даже лучше с точки зрения постоянного отфармливания и покупок премиума!. P.S.Не стоит менять игру кардинально, заставляя беЗсмысленно включать мозги, а как мне сегодня зарядить свой БК!? И если уж разработчики хотят уровнять скиловиков и умственно одарённых с 47 хромосомой, то почему бы не сделать в ангар такое маааааленькое решение как просмотр колижн-модели танка, что бы человек изучал бронирование и расположение внутренних модулей, это уже есть беЗплатно в интернете!!! и это очень необходимые знания для игры в танки, но нет, до этого ещё 1000000$ и ещё 10 лет совещаний и решений!
  2. БОПСы интересный тип снарядов, но с таким диким бронепробитием, это безумство! Так же глупо было сделать такой долгий и бессмысленный путь до танков 11 уровня, скидывая ветки! Лучше бы сделали на каждом танчике каждого уровня набить миллион опыта к примеру и не заставлять игроков заниматься покупанием танка, покупать на него пушки башни и т.п., пересадки экипажа, установка оборудования, ради того что бы просто скатать один бой! - это неуважение прям какой то... весь квест не на скил или задротство, а тупо на клацанье мышки с подвисающим клиентом на процессах установки оборудования в слот.
  3. Я бы вообще убрал такое понятие как разброс, сделал полностью хаотичное распределение снарядов в кругу сведения, но..! Но все орудия бы могли сводится в одну точку, и вся точность ограничивалась либо удачей либо терпением досвестись до конца. И каждый терпеливый игрок должен получать награду, в виде полёта своего снаряда туда куда выцеливал.
  4. постоянно остаюсь на второй год, мне это надоело, учится не для меня! Но доля правды в этом есть. Многие карты ***, коридорные, *** кустики по респам и пару камушек посередине неиграбельные футбольные поля.
  5. Мало времени дали, я только завершил все главы и 5 дней долбиться на мауса, ещё и в будни.
  6. Предлагаю сделать по другому, те карты которые вывели нужно добавить но если игрок их не хочет видеть дать возможность их выключить. очень много карт стало с пустым центром и камушками и кустиками по респам для пт, даже не интересно играть, всё одно и тоже по сути, нет вариативности нет асимметричности как это было раньше.
  7. Предлагаю ввести помио ЧС ещё особый список, люди особо отличившиеся, которые выталкивали тебя или подставляли, что бы этот игрок если попадается тебе, то ты знал о нём заранее. Или какой нибудь рейтинг игроков, которому могу поставить оценку за бой и что бы это видели все
  8. Надоела система ранжирования карт, играть стало не интересно играть, всё одно и тоже, да и претензия больше не к количеству а к однообразию геймплея, все карты как под копирку - по середине пустое футбольное поле (тир), по бокам фланги, на респах подоконники с кустами у камушков и всё! На этом разнообразие закончилось, только названия карт меняется, а геймплейный смысл остаётся один и тот же. Были же классные карты виндсторм, харьков (в первой итерации) Тундра, рудники - Зачем убрали? Если пытаетесь увеличить время игры, так увеличивайте его за счёт качества, а не за счёт тупо стояния в кусту и ждать, когда у врага первым сдадут нервы и он поедет в атаку. Движение в игре и применение тактики должно вознаграждаться - это интересно, -это подкупает. А вы ради пару новичков, убиваете игру и желание играть у старых игроков. Когда я играть начинал лет 9 назад, игра этим и цепляла, что было сложно и интересно. Подкупила тем, что можно играть с живыми игроками а не с ботами!!! А боты почему у вас на первом уровне?
  9. В этой игре отвратительный разброс орудия, летит куда угодно только не в центр! не хочется уже продолжать играть, раньше вроде нормально было + - сейчас видимо подкрутили
  10. После его выхода в новогодних коробках, понял что леста вообще не играет в танки и не умеет их балансить. Какой смысл разделять характеристики танков от танков ВГ? Что касаемо этого танка в отличии от ВГ на нём вообще не интересно играть. Леста сделала всё, что бы от орудия были максимально тошнотворные ощущения. этот танк картонный и большой. какое 2.7 сведения для 320 альфы? в ВВГ учли этот параметр если картонный он не может стоять часами и сводиться в одну точку. Сделали танк ещё и медленным, что бы по вам, картонному, ещё и напихивали по самые гланды. да и приехать не можете быстро на позицию где можно реализовать башню и УВН. про стабилизацию вообще молчу... ужас. В ВГ забалансили этот танк адекватно, что бы ощущения от игры было приятным. А здесь попахивает артой, с привкусом марафонного "Бизона т 56" Зря деньги выбросил за это корыто. Цель лесты походу превратить игру в пенсионерские прогулки на инвалидных колясках.
  11. Ахахаха понравился ответ на моё предложение
    1. Siegfried_Wagner

      Siegfried_Wagner

      "Никакой "проблемы голдострельства" нет, об этом говорилось не раз - поиск по разделу покажет вам это."

       

      Ахахах я знаю что нет проблем с голдострельством)) есть проблемы из-за голдострельства в игре!

×
×
  • Создать...