Перейти к содержимому

anonym_xEzBHkmuQPZ1

Игроки
  • Публикации

    204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12678

Портал игры

Достижения пользователя anonym_xEzBHkmuQPZ1

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Говорить о проблемах ЛТ и о "проблемах" ПТ никому, думаю, не нужно? Они есть, и это очевидно. Лично я (еще раз, прочитайте внимательно: "Лично Я") вижу решение проблемы в отмене лампы и пересмотре системы маскировки. Орудия нерфить не надо, это совсем не тот метод, который нужен... Броня и так давно уже ничего не решает, НЕ НАДО ее нерфить! Должны быть у ПТ преимущества перед тяжами - и это, например, орудие. Маскировка в игре багнутая на голову, ситуаций, когда по тебе лупит калибр в 152 мм из соседних кустов и ничего не видно - это... ну, скажем мягко, неправильно. Тому ПТ-шнику в кустах, конечно, все классно, и ничего нерфить не нужно - но тяжу, который внезапно отупел и ослеп за 1 минуту и перестал видеть все вокруг это не очень нравится... Исчезающие танки в поле - туда же. Свет в игре практически исчез не только потому что арту понерфили - а потому что точность апнули и одни стреляющие кусты остались. Сейчас свестись и снять ползущего по болоту светляка - раз плюнуть. В ответку ничего не прилетит - т.к. или вообще не засветишься - или сработает лампа и отползешь спокойно от выстрелов... смысл светить? Сама идея лампы с маскировкой кардинально упрощает геймплей - зачем изучать карты на предмет нычек, кустов, искать, где лучше обзор, откуда лучше стрелять, чтобы не заметили или чтобы по тебе было труднее попасть? Встал в куст, надел сеть, рога, включил "лампу" - и стой себе, стреляй... Если засветят - спокойно уедешь и все. Какие раши, о чем это вы? Зачем такие проблемы - лететь куда-то, кружить, выцеливать, прятаться, высчитывать время перезарядки, танцевать под дулами... Стой и стреляй, набивай дамаг, который с гордостью покажешь рашащим сокомандникам и обзовешь их нубами и недоделками... И, поверь, в следующем бою уже все будут стоять в кустах и ждать свой дамаг. :) который точно также стоит в кустах напротив и ждет как-раз тебя... Практически идеальная игра будет если убрать контуры танков - пусть все стреляют по видимости. Заехал в кусты - да, тебя фиг увидишь - но и ты из них фиг увидишь, если без рогов. Убрать лампу, ибо это явный багочит, способствующий кустодротству. Вернуть арте нормальные характеристики (у орудий!) и просто ТУПО ограничить ее количество в бою... Оставить повышенную бронепробиваемость голде - но чуть уменьшить наносимый урон. Пересмотреть всю систему маскировки - чёрти-что получается... Еще раз для не умеющих читать - это все мое ИМХО. И, таки да, вы правы, а я не прав, заранее это признаю, "нуп и опозорился" - но я просто высказал свое мнение.
  2. Всем привет! Крайне обрадован введением командного боя (Далее по тексту - КБ)... После 10 боев в командном бою - входишь в рандом - выташнивает после первого же боя и снова возвращаешься в КБ... Чего же ЛИЧНО МНЕ (обратите на это внимание, я не говорю за всех!) не хватает? Маленький выбор техники... 90% командных боев - основной боевой танк - ИС-3. :) (Надеюсь, его нерфить не собираются? Отбирать БЛ-9 и ставить 85-мм пуху, например...) Может расширить количество очков КБ на "побольше"? Тогда, глядишь, и ПТ будет побольше, и свет появится и вообще тактика расширится... Хорошо бы ввести 3 уровня КБ - первый - 40 очков и до 6 уровня, например, второй 60 очков и до 8 уровня, и третий 80 очков и до 10 уровня. Вот это будет дело! А вообще - очень классный режим боя, все в нем устраивает, и ВБР уже так не злобствует, как в рандоме, и сокомандники все понимают, и ты видишь, что бой слили потому что или мы лопухнулись или противник переиграл тактически (или оказался скилловее). Такого безумия, как в рандоме в КБ нет ( и надеюсь, не будет...) Так что большое спасибо - во первых - и во вторых - давайте немного расширим КБ! :)
×
×
  • Создать...