Перейти к содержимому

TieWolf1982

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16778

Портал игры

Достижения пользователя TieWolf1982

Рядовой

Рядовой (2/14)

8

Оценка

  1. Можно прокомментировать результат выполненности дополнительного условия? 1297 это все таки больше или меньше 1000? Я почему-то считал что больше. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-26861859-0-53738200-1422149386_thumb.jpg
  2. Товарищи разрабы... я че-то не вкуриваю... сначала у меня были глюки с прохождением ЛБЗ на арте-8. Все никак "типа не удавалось попасть по противнику не в засвете". Написал на форум. И опа-на получилось. Правда сообщение на форуме пропало... невзначай так. А теперь смотрим картинку. И смотрим основные условия и дополнительные... Я почему-то всегда считал что 1297 это "не меннее 1000". Ан выходит нет? Или арифметика новая?
  3. ага(((( сейчас только зашел и посмотрел. действительно 10,69. все таки и это порезали товарищи разрабы. тьфу.
  4. ага. ну с поворотом действительно может быть. не придал значения когда играл - оно и без того было фиговым когда гонишь в режиме пт и забираешь кота или ст-шку покоцанных. теперь сложнее их нагнуть. хотя - боятся ведь все равно) перезарядка могу сказать точно не менялась. с досылателем, пудингом и ББ так и есть 9,5.
  5. Нерф? Он был? Я не заметил. Хотя заметил две странности. Общий средний дамаг как-то подснизился. И суперперсик теперь частенько получая в лоб остается при своих. Раньше хоть че-то отскакивало, а тут... Но в целом - мне не мешает играть и забирать 1-1,5к с собой в ангар. Кто знает в чем нерф то был? И был ли?
  6. браво! мысль в точку! если арта откусывающая по 100-200 хп вам мешает играть значит вы - РАК. с большущей буквы. в нормального игрока даже на фунте (с его временем полета снаряда) тяжело. а плачутся - РАКИ! у вас в команде тоже есть арта. И так же ваши противники тт под ее огнем и помогают вам разбирать. учитесь думать и не стоять на месте и будет вам и счастье и рейтинг не алешкин.
  7. а скажите на кой черт нерфить? у фунтика порезаны хп (он практически ваншот для тт и "тушот" для ст), подвеска для его скорости зарезана по повороту, дальность стрельбы всего 500 м, время полета снаряда чудовищное (в сравнении с другими артами), дамаг только ОФ и в среднем 100. Отобрать еще КД и скорость? Грамотный ТТвод и СТвод на арту не ругается потому что руки у него растут откуда надо и он долго будет помирать под огнем фунтика. А вот плачутся обычно раководы, "которым арта мешается играть", как уже написали выше. Фунтик клевая машина. Наверное даже одна из немногих (если не единственная) из арт на которых играть не скучно и польза для команды большая. ПС кстати когда некоторые товарищи ТТ успешно сливаются в начале, а потом с удовольствием обнаруживают, что бой выигран и серебро не в минусах, пусть обращают внимание кто поддамаживал противника всю игру. А это ведь облегчает и порой серьезно облегчает разбор противника.
  8. Да, кстати забыл добавить минус, не столько самого фунтика сколько рандома в целом. На большинстве карт есть одна-две позиции на которых он может быть ОЧЕНЬ полезен команде выковыривая из складок засевших партизан не дающих двигаться команде. Так вот если вы поехали на эту полезную позицию, а красно-оранжевая братья ломанулась либо в другую сторону, бросив это направление, либо начала бездумно рашить в этом месте, успешно сливаясь обычно при этом, то фунтик выключается из игры при таком раскладе (дальность то небольшая). Сдерживать без прикрытия - не вариант, ехать вслед за сливающимися - камикадзе (без медальки), остается только переезжать к тем у кого есть мозг, но обычно бой при этом проваливается. У ТТ и СТ тоже есть такой минус, но выражен он слабее - все таки они могут дольше за себя постоять.
  9. Отыграл на ФВ 500 боев. За это время и руки попривыкли и экипаж прокачался маленько (подходит второй перк ББ, первый лампочка и остальным маскировка). Нашел маленькую фишечку - все таки пуддинг весьма полезен на ней (если вы не фармите конечно). Сугубо потому что починка гуслей большего количества техники занимает примерно 10 секунд. Прокаченный экипаж+досылатель+вентиляция имеет перезарядку примерно 9,7. Т.е. чуть меньшую. Так получается достаточно стабильно выключать из игры некоторых тяжей. Достаточно часто захваченную цель стреляю вслепую, и частенько слышу радостное - "готов". В среднем уношу с поля 1000 урона (что для желтого ламера в принципе нормально), т.е. забираю с поля одного тяжа. При этом больше играю на ТТ и СТ чем на арте. И в упор не понимаю тех кто кричит, что арта "задолбала" и ее надо нерфить или "бесполезна". Если понерфить - ну тогда нафиг она вообще? Это раз. Во-вторых она как ни странно заставляет некоторых тяжей учиться не тупо стоять и пользоваться хорошей броней (как слон в песочнице). Фунтик если начал вас кусать рано или поздно он вас съест. Поэтому будьте добры играть а не стоять господа ТТ, ПТ и СТ. Меня почему-то на ТТ фунтики не бесят. Стараются они. Сразу не разберут ваншотом. А если начали кусать - значит надо контр меры принимать. Причем на самом деле от него нет так уж сильно сложно спрятаться (играя на нем я вполне представляю его слабые стороны). Так что товарищи кричащие - учитесь играть и будет вам счастье. Из медалек правда не много взял, основной, камикадзе (затаранил после одного выстрела лору), рейдер и спарка. А вот даже следующую арту покупать не хочу хоть и открыта. Там классическая стояльческая арта. На ней если руки прямые - поможешь команде, но играть не интересно и погибать обидно (а тут еще попробуй возьми голыми руками - порой умные ЛТ боятся ехать брать). А еще нравится под конец играть в ЛТ и забирать арту противника - вот наверное матерятся на том конце получая от соплеменника)))
  10. плевался пока играл, сугубо ради фв проходил. а вот с бишопа пошло нормально, хоть он и медленный и стреляет недалеко - зато как! а это чудо... ну просто арта... плюсов не заметил.
  11. Раньше как-то считал арту почти бесполезным видом техники. Сидят в кустах, мажут по противникам когда это ой как надо и настреливают урон далеко от места действия по чужим засветам. Потом несколько раз до меня конкретно подомогалась такая арта (играл на КВАСе и ИСе). И вроде не много снимает, но стоишь за камнем танкуешь... а тебе кидают и кидают... и уже из-за камешка то и не выедешь больше - запаса прочности уже нету... Потом поиграл во взводе КВАС+2ФВ. Это было просто шикарно - тяж светит и охраняет, а ФВшки разбирают все что находится за преградами. После это прокачал себе эту арту. Все до Бишопа отстой. Но Бишоп и ФВ это вещь. А с ФВ еще и драйв пошел - если тебя запалили тык ты еще и не просто тупо сдох, а еще и поносился по карте и при удачном стечении забрал еще и арту напоследок - чтобы хоть чем-то отомстить. Для меня арта просто способ разнообразия и именно эта арта дает живую игру в которую интересно играть. ПС кстати пудингов не жалейте. Если вы середнячок то с пудингом вам арта много денег не принесет, зато -секунда к перезарядке и всего понемного в прибавке. А без него вы еще и пофармите тысяч по 10-20 в зависимости от прямоты рук - для бесплатного танка вполне неплохо. А вот зачем огнетушитель народ возит не понимаю. Арта по сути ваншот для нормального танка и гореть ни разу еще не доводилось. Из оборудования: досылатель, приводы и вентиль. Из перков лампочка и всем остальным маскировка. Сеть почти бесполезна - приходится часто крутиться хотя бы чтобы довернуться и все насмарку.
×
×
  • Создать...