Перейти к содержимому

DarKaynd

Игроки
  • Публикации

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13492
  • Клан

    [SH-SH] SH-SH

О DarKaynd

  • День рождения 12.03.1995

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Санкт-Петербург
  • Увлечения
    Гитара, создание сайтов, коллекционирование автомоделей)

Портал игры

Достижения пользователя DarKaynd

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Игра стала сложнее только из-за сербоголды, нет ни одного боя, где в меня не стреляли бы голдой. Причем народ на столько отупел, что даже с кд в 2-4 секунды, вдруг оказываясь у меня в задней части, все равно продолжают палить голдой, даже не думая переключиться. Если хочешь иметь приличный результат, надо сидеть в кустах, шхерится, потому что с 55%+ когда то еще можно было воевать по скиллу, пытаясь в дуэлях чет выцелить - интересно было, но сейчас просто в ход идет голда, и какая-нибудь тарахтела 6 лвла с пробитием 240 будт просто в влд палить. И тип мне нравился с пробитием 170 (или 175 не помню) больше, чем сейчас с 181. Там кд ниже было почти на пол секунды. Этот псевдоап пробития, для того, чтоб китаю сделать свое "китайское" пробитие ничего не дал. Что 170, что 181... что пробивалось со 170 и так пробивается, а что не пробивалось и со 181 не пробивается. А так да, из всех ст8 этот в принципе самый нормальный...
  2. Блин, что за "удачный" экземпляр мне попался. Просто критосборник, через бой какая-нибудь ст 10 на автоприцеле выбивает орудие, заряжающего и (КАК?!) мехвода в ДУЛО!! одним выстрелом. Че это такое вообще?? Ну еще у него снаряды землю убивают, но это нормально, у меня ж не 46% чтоб на автоприцеле палить
  3. Блин, дайте заряжающему усиленный пинок снаряда, а то я в основном землю убиваю. Такое ощущение, что он тупо из дула выпадает, в низ круга... И кста сравнивать 44 и типа, бк у них одинаково взрывается от попадания в 2-3 каток правого борта, разница в том что у 44 брони во лбу меньше и ей бк еще и в лоб взрывают... просто крутите противника против часовой стрелке) А вообще мне 44ка больше понравилась, если там топ двиг, потому что динамика получше и пушка пометче - комфортней играть, а брони у обоих нет, после 1го непробития идет голда, а рикошетят они одинаково ( причем 44ка более читерская в этом плане)
  4. Меткость арты, при стрельбе на шару (надеюсь завтра исправят), урон арты, лучше бы стреляла чаще но меньше по урону раза так в 4. Доходность танков на хайлвле, точнее не доходность, а высокая цена ремонта. Играть без према только на 9-10 не позволительная роскошь, ну вот ЛБЗ ввели, в принципе в + уходишь, но акция то разовая, и накопить на танк нельзя. Невидимые советские пт, которые светятся не то что после выстрела, а после выстрела заехав обратно за укрытие (пинг 25-30). Бессмысленность выкачивать "танковый" танк, ты не можешь на ст1/е75/маусе/е100/{итд} выехать на мелкоуровневое *** зная, что он тебя не пробьет, потому что он заряжает голду и пробивает. Взводные ЛБЗ, ИМХО вообще как можно это называть индивидуальными задачами если они нефига не индивидуальны. Кривизна рук разрабов, вечные их просадки по фпс и не возможность реализовать физику, потому что слишком лагать у всех будет, вон бф4, там физика вообще супер, и не 30 человек на карте, а 64. Причем серверное разрушение местности - можно себе ямки с4 выкапывать. Так у меня там и фпс гораздо выше. Балансер: Псевдо убранный 12 уровень боев, который "это 11, просто без 9", баланс по танкам: у одной команды в 70% случаев больше топовых уровней или пт. Причем бывают совершенно бредовые ситуации, когда арта = тт/ст, 5 арт - бред, максимум 3, но в идеале 1, отсутствие ограничение на пт - бред, максимум 5, в идеале 3. Вообще не понятно, что мешает сделать относительно фиксированый подбор команды: не больше 1 арты, 2-3 пт в команде, 1-2 лт, что останется разбавить тт/ст 50\50 +-10%, сетап в 1 арту, 2 лт, 2 пт, 4тт, 6ст против 1арты, 1лт, 3пт, 5тт, 5ст очень даже нормально, и все довольны, даже если в очереди надо стоять не 0,0001 секунды, а пол минуты. По поводу меткости, надо сделать так, что танк на ходу вообще близко к центру круга не попадал, а тем танкам которые на ходу должны стрелять и попадать уменьшить размер этого круга просто, и они не будут попадать в центр, но будут попадать в круг, а т.к круг маленький то в целом они будут попадать куда надо, но не без возможности выцелить мелкие лючки (ну кто на ходу выцеливает, на ходу надо крутить)
  5. Что за бред в ЛБЗ на тт11, не получить повреждения модулей, в кустах что ли стоять на нем? И еще, в каком месте это ЛИЧНЫЕ бз если там взводом ощутимую часть надо делать??
  6. Вы блин какие то не знаю, школьники или у вас айкью 50-70. По крайней мере складывается такое впечатление. Спать я пошел, спать, схерали я должен до утра с вами тут сраться? У вас такое узкое мышление, что вообще ппц. Аргументы приводишь, а в ответ "нипопацански" "танк ездить не может" "эээ, стрелять в лоб, потому что не объехать", никакого конструктива, вот че с вами вообще спорить, у вас один аргумент? Один адекватный человек показался, и тот потом туда же скатился. Стреляйте голдой, ни кто с ней ничего не сделает, сделайте всем танкам пробитие 330-400 какие проблемы? почему на 8м уровне ток 416 может в лоб ягу е100 пробивать, почему у т44 адекватное пробитие голдой, дайте сток же
  7. Блин, типичные статисты: " у вас стата уг, а я царь и бог, а ты ересь несешь". Почему я круто играю? В каком месте я круто играю? Где написано, что я круто играю? Причем тут вообще мое умение играть? Я говорю, что можно пробивать танки без голды, я говорю, что у меня получается пробивать танки без голды, я НЕ говорю, что я один убиваю все танки противника без голды. Но как, вот КАК вы будите на том же типе или тигреП тащить бой, если против вас заряженный голдой {вставьте любой танк 6го уровня и выше}. Эти танки могут тащить, но когда против них голда они просто серая масса, куски мяса и победит тот кто больше раз пробьет, тут с вами не поспоришь, голда тащит, но это же уже не никакого отношения к механике игры не имеет, разве нет?
  8. Я сказал, что завтра с вами продолжу, почитайте предыдущие страницы. И про "нипопацански" слова не было, я написал в каких ситуациях голда нужна, а в каких ее пользователь просто рак. И вы мне тут все поголовно втираете, что голда нужна чтобы пробивать танк в лоб, да я про это и говорю, зачем что то делать если можно пробивать танк в лоб, не надо мне тут это доказывать, я вам это доказываю. Мне не понятно почему раньше когда танки могли вытаскивать бой на броне это темные глухие времена, тогда все было плохо, а сейчас, когда просто выкатываешься на танк и особо не парясь расстреливаешь его в лоб это хорошо?
  9. Какие тунели, вы о чем вообще, вы 1 на 1 с епесто и ваш танк не может ездить, нафига вам голда, что вы ей делать будите?
  10. Ну как я уже написал выше (точнее отредактировал) в ситуациях когда у нас кончилось топливо, оторвало нафиг гусли (вот вообще, навсегда) и танк не может ездить, тогда в голде нет ничего плохогоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Короч, вы тут уже бредить начинаете: танки перестали ездить, ну бред же. Вернусь завтра с вами спорить, седня чет надоело
  11. а куда она делась то? Не, ну окей, давайте разрешим голду в тех случаях, когда у нас танк намертво прибит к земле, я не против такого расклада, че :) Делаем как в старкрафте, приехал танк, разложился такой и тогда ему можно палить голдойhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif
  12. пофф, объехать по горе, там 3 дырки у него за спиной если он на нижнем респе, 2 если на верхнем, заежается в спину ставиться на гуслю и нет епесто Да госпади, в химках 1 на 1 от епесто можно долго бегать, и в конце концов убить его, не только по горе. Встать на захват базы, если поедет - гусля и в бочинку в передний каток, он под довольно большим углом пробивается. В лоб вы один фиг его голдой не перестреляете
  13. Ну давайте моделировать: Во-первых, На каком мы танке против ягие100 1 на 1 остались? Во-вторых, заряженная голда никак вам не поможет избежать 1700 урона от фв. В-третьих, в химках кроме банана железки и горы, есть еще участок между железкой и центром, сам центр, и железка разделена вагонами, и угол обстрела там довольно большой выходит и одному фв там проблематично. одному дефаться. В-четвертых, ну окей, е3 на горе, где именно и на чем вы сами и опять же, тоже 1 на 1 что ли? я готов рассказать, что надо делать если нет голды, если вам это не очевидно
×
×
  • Создать...