Перейти к содержимому

anonym_Rx0Hg5bGP3yl

Игроки
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31470

Портал игры

Достижения пользователя anonym_Rx0Hg5bGP3yl

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. прошу прощения что вклиниваюсь, но по причине малого кол-ва сообщений на форуме, мои предложения не проходят модерацию есть идея ввести вид боя "прорыв блокады" 1/3 команды которая в блокаде находится на своей базе вся команда соперника располагается кольцом вокруг этой 1/3 оставшиеся 2/3 команды расположены вне кольца задача обороняющихся - прорвать кольцо и придти на помощь своим товарищам для обороны базы задача нападающих - не дать прорвать кольцо, уничтожить 1/3 и/или захватить базу на примере карты Карелия 1/3 находится на горке, нападающие вокруг этих гор, 2/3 находятся на том месте где сейчас база при режиме боя штурм на примере Химок, 1/3 на базе на горке, подступы к горке заняты нападающими, 2/3 обороны на желдор путях на примере малинвоки 1/3 на той базе что сейчас в режиме штурм, подступы к базе (лес слева лес справа и озеро с деревней) заняты нападающими, 2/3 обороны там где сейчас те кто в режиме штурм нападает
  2. поддерживаю. снаряды оставить. но увеличить их стоимость до неразумной тот кто готов крушить соперника обычным бб или фугасом - будет это делать и дальше а кто не готов целиться или нет времени на это - будет спасать свою шкуру в бою за бОльшие деньги но дать возможность купить их всем желающим - надо оставить пусть будет выбор
  3. в код2 была классная команда "на позиции!" реально хорошая вещь для вдумчивого боя когда каждый знает свое место и старается занять его вовремя таким сообщением например арта и/или пт могут уведомить свою команду о готовности к боевым действиям
  4. по моему скромному разумению не стоит такого делать это сродни рапорту от вражеского танка "я потерял вас из виду!" ну разве такое бывает в жизни? да и саму лампу надо включать пореже или с меньше долей вероятности, так как стремление автоматизировать игру, и переложить часть ответственности за совершенные на карте движения на плечи компьютера понятна и объяснима, но плохо стыкуется с реалиями настоящего боя а ведь любая игра привлекает прежде всего именно своей реалистичностью
×
×
  • Создать...