Перейти к содержимому

54321qwerty

Игроки
  • Публикации

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14331

Портал игры

Достижения пользователя 54321qwerty

Сержант

Сержант (5/14)

61

Оценка

  1. Берешь и вытаскиваешь руки из места чуть ниже поясницы, затем их выравниваешь и будет тебе счастье. Огнеметы вызывали проблему первые пару дней, когда появились. А затем ознакомившись с особенности их стрельбы и перезарядки - проблемы ушли. А вот если клешнями щёлкать, то да - страшный танк. Сам 1 против 4х выстоял и в ангар отправил: игроки ссали выехать из-за камешков - вылезут стрельнут и обратно. За это время ствол остывал. А выехать в 4м на одного и разобрать - у них духу не хватило.
  2. Кстати, судя по "фейковым" сообщениям о попытках взлома вашего аккаунта - дела с онлайном в реальности совсем печальны, раз решили напомнить об игре игрокам, которые давно не играют. Интересно, почему игроки забрасывают игру?
  3. Огнеметы добавили движения в игру - ракам стало сложно стоять за камнями, холмами и т.п. и весь бой [ЦЕНЗУРА] метр вперед - метр назад. Раки защёлкали клешнями и, в угоду вечного стоялова, решили разрабы урезать огнеметов. Огнеметы легго разбираются даже 1 на 1, если не [ЦЕНЗУРА] за камнями, а спокойно выехать в бок и разобрать его. PS когда ждать нерфа Жандарма? Или барабан на 3000+ урона за пару сек это не так опасно, как огнемет?
  4. Ага, неожиданно я потерял опыт... Видимо съел что-то -1 к уровню, видать опять придётся прокачиваться...
  5. Была нормальная ветка китайских тяжей. Звёзд с неба не хватали, но как ТТ вели себя адекватно. Пока не наступил декабрь 2024 г. Под новый год решили незаметно понерфить данный танк. Если раньше была какая-никакая броня, то теперь пробивают все и везде. Думал - голдой наверно, а нет - обычными ББ. До нового года - думла - хоть одна нормальная ветка осталась. После нового года - это просто кусок ....
  6. Вместо 11 уровня лучше-бы карты переделали, чтобы небыло стандартного бодания у определенных камней и сидени в кустах. Возьмите любое количество игроков, у которых 2-3 танка 10 ур и дайте им любую карту с просьбой нарисовать, где будет стоять арта, где ПТ, где поедут СТ и ТТ - и 99% результатов совпадёт. Карты однообразные с однообразным гемплеем, не дающие никаких вариантов для маневра. Введите хоть 12 ур - а где тяжи стоят, там они и будут стоять. Изменили-бы карты - вот это было-бы действетиельно самое масштабное обновление.
  7. А почему XI уровень сразу не продавать за реальные деньги? Для получения XI танка нужно 4 раза пройти от 6 ур до 10. Учитывая "замечательных" стратегов в команде, когда за 2 часа не выходит использовать 5 управляемых х3 бонусов эта задача становиться добровольным мазахизмом даже при учете прем аккаунта. Единственный нормальный выход в данной ситуации это прокачать свободным опытом. А для этого нужно перевести опыт в свободный за золото. А для этого нужно купить золото. Вот и вопрос - зачем такие сложности: сразу продавать за 5 000 и делов то. Хотя не, учитывая, что нужно примерно 1400000 опыта это 56 000 золота - итого 11 ур стоит 8800 руб.
  8. Катаю немецкий СТ Е-50, который тоже 9 ур. Е 50 частенько не могут 10-ки пробить, даже голдой - Т-10 это даже не снилось. Сейчас больше 2000 натанковал в упор против 2х 10-ок и обоих раскатал при помощи союзников... При сравнении Т-10 и Е 50: Т-10 это СТ, а Е 50 это ТТ
  9. Это просто кусок ***. Его пробивают все и везде. Даже ЛТ ниже уровнем на втоприцеле через всю карту - если снаряд противника долетел, то 100% пробитие. Сколько веток ТТ прошел, а тогого я не встречал - даже СТ танкует лучше, чем это ТТ
  10. Вы немного не поняли суть фразы: ты - новичек, береш любой танк, видишь ИС-3, закрываешь глаза - и вуаля: 100% пробитие А по сути - танк печальное "овно". Я на СТ 6 ур больше танкую, чем на этом. Башню вообще можно не открывать - никто в нее даже и не целится: зачем при картонном корпусе? Ромб? - не смешите - мне под таким диким углом в бок прилетает, что диву даешься. Ну а стрельба - это изюминка на торте. Во первых даже при полном сведении попасть в противника со 100 м это чудо, а если попал то... пункт второй - с большой вероятностью не пробил. Едет ТТ 7 ур, боком, на меня 0 эмоций (а чего бояться этот чудо-танк?): 2 выстрела и 2 раза не пробил экран... откуда этот чудо экран в 225 мм?
  11. Ну, не то чтобы гроза боя, но если не ждать особо выдающихся достижений - то довольно таки сносный агрегат. Решил купить что-нибудь 7 ур для ненапряжной игры и веселья. После покупки сообразил, что были открыты из развития апараты помощнее - немного рассторился. Но для "задалбливания и раздражения противника" сойдет. До веселья, как на FV304 или Crusader 5.5 in SP далеко, но задолбать противников можно. На стоковой пушке грустновато, а вот на 2й уже веселее - при перезарядке 21 сек и оглушении 17 сек можно удерживать жертву практически постоянно оглушенной. Практически каждый бой топ 5 по урону/опыту - "прокачиваемые" арты регулярно ниже по результату. В виду "обособленности" агрегата можно было-бы и немножко подкрутить характеристики: всё-таки горизонтальные углы 4 град - самые маленькие у САУ, а разброс и сведение хуже одноклассников
  12. Внимательно почитай и подумай, где я в середине боя артилерию мог взять
  13. Захожу я в тыл противнику, навожусь, среляю. Режим натиск - решил воспользоваться артиллерией и... прицел пропал, пинг 90, но красный, сообщения в чате пишуться, выстрелы идут... и не пошевелиться. По результату боя выскочила веселая табличка. Виновный найден.
  14. Следующий бой - опять "супер" команда. FV4005 - 263 урона, серьезно??? Остальные не сильно лучше. И что тут должно нравиться? Бездействие, бот, неспортивное поведение - ещё кучу бесполезных кнопок для жалоб можно добавить, а толку не будет.
  15. По поводу "удовольствия от игры": на картинке стреднестатестический результат 4х боёв из 5 в "натиске", где в бою "равные по уровню". Собираются 11 уровень вводить - в 10х баланс нормально не сделан. Лучше бы карты нормально отбалансировали, про технику и голд-снаряды я вообще молчу.
×
×
  • Создать...