Перейти к содержимому

Serosa_Seppukku

Игроки
  • Публикации

    194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10227

О Serosa_Seppukku

  • День рождения 23.05.1977

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Мытищи
  • Увлечения
    Девушки, компьютерные игры, кулинарное искусство

Портал игры

Достижения пользователя Serosa_Seppukku

Сержант

Сержант (5/14)

9

Оценка

  1. Да, я и на том форуме воздух испортил! Ну так ты не представляешь просто, до чего обидно не попадать! *** с ним уже с пробитием, *** с ним с перезарядкой и уроном, НО ТОЧНОСТЬ выбешивает капец! У тебя остались еще в этой игре танки для фана? У меня только до 5 лвл. Остальное превращено в золу, в шлак.
  2. Эти разработчики думают маску орудия исправлять или не думают? ЛТ пробивают КВ-3 в маску орудия - это уже просто КАПЕЦ! Это уже не игра - это какое-то издевательство! Этим панско-польским недобиткам ваще не стыдно совсем? Орудия , которыми освобождались их родные города, ими изувечены до неприглядности!!!! Обезображены орудия советские, танки. Просто наглое лицемерие! ХАЛТУРА! Откровенно халтурно сделанная работа!
  3. Что-то все время танк расхваливали за непробиваемую башню, а я купил, прокачал и дикое разочарование: пробивает в башню Черчилль 7, Тигр, Блэк Принц, Т 29 еще и в маску орудия пробивает. Такая апатия к игре сразу. Не игра, а сплошной бутор.
  4. Если уберут "Харьков" и "Сталинград", и не будут больше добавлять исторических карт, то в игру можно больше не заходить. Я за то,чтоб карты эти, "Сталиград" и "Харьков", вообще сделать не 1кв.километр, а 4 кв.километра и чтоб сплошной городской пейзаж. А то понаделали карт в 1 кв.км и еще арта корпусная и дивизионная, а у советов вообще из резерва ставки работающая каким-то образом на это пятачке. У арты,что на 10 лвл, навесной траектории не будет такой короткой, чтоб на 1 км плюшку набросить, она на такие расстояния прямой наводкой била. А у СУ-5 почему-то дальность сделана 400метров, это вообще что такое, что за издевательство? У нее дальность 5 км. Поэтому баста, КАРАПУЗИКИ, кончилися танцы! Не фиг воевать на вымышленных артах! И накидывать как минометам за укрытия!
  5. Вот на горе-то вас гораздо больше сливают чем тех, кто делает засады в кустах аллеи. Вы на горе толпитесь, вас сливают с железки, с деревни и из-за реки. Я говорил, что при атаке на ТТ шансов продавить невидимых ПТ нет, потому что у ПТ дикий обзор, что даже с "маскировкой" твой танк они видят. А захват базы Вы хотели, чтоб развернул орудие и сбил,что ль? Арта может сбить(ФВ 304). Да и самому можно. Написал товарищам, чтоб держались, а сам отступил к базе, выехал и сбил захват. Или, если есть кто-то из своих ваншотный, его отправил на сбитие. В начале боя можно одному из своих товарищей(из нижней части списка) написать: Володенька, остаешься недалеко от базы! Твоя задача - сбить захват! И все!
  6. Штурм Кёнисберга советскими войсками 1945 год, захват города Люботин немецкими войсками 1943 год, штурм Берлина советскими войсками 1945 год, освобождение Праги 1945 год, действия героического советского танка на улицах Минска 1941 год, захват городов танковыми группами(клиньями) генералов Гота и Гудериана: Орел, Брянск, Волоколамск, Мценск, Калуга, Можайск 1941 год, освобождение Манчьжурии(Китай) советскими танками 1945 год, танковые сражения в предместьях Ленинграда(геройские КВ-1) 1941 год. Эти и еще много других танковых сражений-стычек было во время войн. Города без танков не освободить!
  7. А мне не понятно откуда такие, как Вы "толковые", беретесь. Кто Вам дает право судить и называть как-то, давать какие-то определения людям по игре? Вас назначили следить за игрой и выносить вердикты, классифицировать как-то? Если человек видит, что такие "толковые", как Вы, слились на горе, а он может продавить аллею, то что в этом бестолкового? Следите за своим языком, неумный человек!
  8. Какими думающими игроками? Которые стоят в кустах на карте "Прохоровка" с обзором в 450 метров и ваншотят все,что движется по аллее? Какие же это думающие? Это привыкшие! А вот вам БАЦ - новый полигон! И боевая задача - ПОБЕДИТЬ НА НЕМ! Вот и проявляй смекалку, а то выучил точки "расстрельные" на всех картах, а тут надо новые открывать и ругаешься. Учись принимать решения при смене обстановки. Итак уже из-за таких, как Вы сделали "одинаковые" карты "Аэродром", "Эль-Халлуф" и "Мурованка". Вот и радуйтесь эти картам! А я радуюсь городским жестким боданиям!
  9. Со временем изучите все эти "тупики" и будет вам счастье!
  10. А что в бою не может быть "сюрпризов"? Ну наткнулись вы на баррикадку и что? Эту баррикадку противник сделал,чтобы вы не смогли пройти. Что же это за Сталинград будет, если улицы не превращены в оборонительные укрепления? На то карта и называется "Сталинград", что сделаны преграды для танков и непроходимые улицы. Вы когда на "Линия Зигфрида" упираетесь в противотанковые надолбы тоже ругаетесь и пишите,чтобы убрали надолбы с карты? Это элемент исторической оборонительной линии и убирать этот элемент нельзя.
  11. Карта отличная, как и "Харьков"! Ребята, да вы посмотрите на этой карте вместо трех коридоров "Скрытой деревни", "Жемчужной реки", "Северогорск", "Священной долины" куча улочек и проулочков. А эти улочки такие же коридорчики, как и на других картах. И на улочках есть баррикадки за которые накидывает арта. Нормальная карта. Для ПТ-САУ и САУ полно других карт, где они правят балом. Никто не просит убрать "Прохоровку", "Малиновку", "Мурованку" и "Степи". На ТОГ-II ваще невозможно от арты уйти на этих картах, но ведь ничего тоговоды молчат-терпят. Я вообще за то,чтобы карты не менять в игре, а делать так, как сделали с "Прохоровкой", добавлять новые - видоизмененные старые, для утоления желаний арты и ПТ. Единственное, что бы добавить в "Сталинград" побольше проездных дворов и чтоб и за железкой можно было проехать. Карты , которые нравятся: "Сталинград", "Харьков", "Малиновка", "Руинберг", "Руинберг в огне", "Химмсельдорф", "Химмсельдорф зимой", "Линия Зигфрида", "Ласвиль", "Энск", "Прохоровка", "Прохоровка.Огненная дуга", "Монастырь". Все остальные карты, по моему мнению, сущее УГ! Особенно бесят карты, где игрового пространства только 400х400метров, а все остальное занимают горы, море, какие-то непроходимые монастыри и камни.
  12. Добавлю пару слов. ИС-3 разворачиваешь лбом на АМХ50 100 и "сотка" его в лоб пробивает, а 110-ый развернул против "соточки" лбом и усё - КАПЕЦ "соточке"!
  13. Согласен, единственное, что не сравнить с ИС-3, это наносимый урон у 110 в 320ХП, а на ИС-3 - 420ХП
  14. Поддерживаю! Отличный танк для КБ. На другом аккаунте у меня ИС-3 для КБ и играю - рикошетов в лоб не стало, сначала не понял, что стало с моим 110-ым, от лба которого отлетал ЗАЛП из орудий трех-четырех ИС-3, потом вспомнил, что на ИС-3 в бою. На 110 иду в первых рядах всегда в КБ, рикошеты - РАДУЮТ и вдохновляют! Кроме того, 110 с непробивной башней спереди, а у ИС-3 кепка шьется всеми. Но урон в 320ХП бывает печалит - оставляет 110 недобитыми 100-150ХП вечно у противника, позволяя противнику ударить еще разок перед смертью.
  15. Хлопци! А танчик-то горит! Играю пять раз в неделю вечерами и каждый вечер по разу горит. Вот так-то!
×
×
  • Создать...