Перейти к содержимому

SERG_PANCER

Игроки
  • Публикации

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    48039

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя SERG_PANCER

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

69

Оценка

  1. Послушай, дорогой! Уж больно часто твои моды глючат! Вот и сейчас в ранге не работают кнопки снаряжения (ни аптечка, ни ремонт и тд.)
  2. #106. Не работает починка модулей (малый ремкомплект). Другое (аптечку и огнетушитель) не пробовал. Вроде бы раньше работало, но в ранговом бою и после в случайном - нет.
  3. Уважаемые разрабы! После ввода в игру полных веток с легкими танками (до 10 уровня включительно) и апа ЛТ, изменилось отношение игроков к данному виду техники. После того, как легкие танки (ЛТ) стали иметь почти такой-же ДПМ (урон в минуту), как средние танки (СТ), стиль игры у так называемых "дамагеров" на ЛТ изменился. В настоящее время большинство игроков на ЛТ выбирают стиль игры на ЛТ - "от ПТ" - т.е. просто дамажить из кустов, а не "светить". Светить стало не выгодно. ПРЕДЛАГАЮ: с целью активизировать работу по "свету" на ЛТ путем уменьшения среднего ДПМ на ЛТ до уровня, в три раза меньше ДПМ на СТ, такого же уровня, либо уменьшить количество начисленного опыта и кредитов за урон, получаемый на ЛТ и наоборот увеличить количество начисленного опыта и кредитов за "свет". Драйв игры на ЛТ должен быть отличен от драйва игры на ПТ.
  4. Уважаемы разработчики! Не трудно ли вам будет переделать последовательность выдачи голосового сообщения о пожаре, чтобы данное сообщение выводилось в первую очередь. В горячке боя, не всегда успеваешь отреагировать на пожар и вовремя применить огнетушитель. Почти 50% ХП "уходит" во время пожара (а иногда и больше) при прослушивании для меня не очень нужных сообщений о сбитой гусенице (я и так вижу - танк встал), попадании в башню и т.д. Понятно, что и другие сообщения очень важны, но они не так критичны с точки зрения моментального реагирования на их устранение. И когда звучит сообщение о пожаре, после прослушивания всех предыдущих, так бывает танк выгорает полностью. Существуют моды, в которых текстовое сообщение о пожаре выводится на середину экрана большими буквами, ярким пламенем "горит" танковая панель, гудит гудок, но в этих модах идет реакция на соответствующее событие от игрового клиента, а оно (как написано выше) возникает (выдается) очень поздно, в конце очереди после других событий (гусеницы, башня, орудие и т.п.). И польза от этих модов только когда возникает только лишь один пожар. Я понимаю, что наверняка в стеке происходящих событий они накапливаются по мере их возникновения, например, снаряд сначала пробивает гусеницу (1-е событие), далее происходит крит двигателя (2-е событие) и только затем возникает пожар (3-е событие). Но можно попробовать распараллелить реакцию на них, после возникновения первых двух делать задержку и анализировать, если не произошло 3-е событие, то только тогда выдавать голосовые сообщения о первых. P.s. "Недоброжелателей" с сообщениями "Ставь автоматическое пожаротушение" и т.п. прошу не реагироать на данную тему. Это лишь вопрос к разработчикам о возможности внести кое-какие изменения в логику работы выдаваемых сообщений.
  5. Может и мой комп, надо бы переустановить винду, но на старой версии такого не было.
  6. Впечатления от версии 0.8.0 1. Всё стало тупить, светляк не едет, пинг повысился, КВ-1, вообще стал черепахой. Играю еще и на амер. сервер, там тоже самое. 2. Стал иногда виснуть клиент при начале боя, т.е. игра вокруг начинается, а танк клавиатуры не слушается, башней крутит и все. Арта от мышки еще и поворачивает. ВСЕ! Больше никакой реакции. Пока не перезагрузишь принудительно клиента по ALT+F4 - танк стоит. Все танки вокруг двигаются, стреляют, и в меня в том числе, а мой стоит и башней крутит. 3. Дерево развития - "шедевр". Монитор 24', а все равно не помещается. Как-то непонятно сделали, картинки (иконки) танков, в ширину больше, чем в высоту, а дерево растянули именно в ширину, а это все нельзя было сделать по-старому, уровни сверху вниз, а не слева-направо? Кроме того, неисследуемые танки подсвечиваются также, как и исследованные. По логике восприятия - сюрреализм. Команда разрабов растет, так пригласите и психолога, чтоб он Вас проконсультировал. Бред! Хороший программист, творящий интерфейс, должен знать и психологию (к админам сетей, баз данных и т.п., не связанным с визуализацией информации, это не относится). Кроме того, дерево развития, по графике и дизайну, не соответствует старому интерфейсу. Это как на старый Запорожец встроить цветной монитор и сенсорное управление. Прозрачность не регулируется, дерево развития "висит" в воздухе. Хоть рамку сделали бы. 4. В начале боя иногда проглатывается фраза.о начале боя и что-то проскакивает на месте счетчика, как белое пятно. Не очень красиво. 5. В дереве развития во всплывающем меню, в отличие от прошлой версии, исчезла информация о том, сколько осталось опыта (серебра) до исследования (покупки) следующего танка. 6. Физика - да, есть интерес, понравилось. Но на этом пока и всё положительное. Такое ощущение, что 0.8.0 очень сырая и недоработанная версия. Надеюсь, всё поправят. Пожелаю удачи разрабам, но и разума тоже.
  7. При выборе альтернативной цветовой схемы цвет надписей у противника в игре не такой, как должен, однако контур танка противника, при наведении на него мышки, как и значки на миникарте - изменились по альтернативной схеме, в старой версии XVM, все было ОК. Крректирвка файла XVM.xvmconf через онлайн-редактор не помогла. Что-то разрабы изменили в переменных альтернативного цвета в версии 0.8.0, скорее всего их по-другому переименовали. Надо и XVM подпрапавить.
  8. Неплохо показали себя: ЯгдПантера, Тигр-П, любимчик Т-44, отличный и неприхотливый как карбюратоный мотор ВК3601, чуть послабее но очень приятный (сначала плохо про него думал) ВК3001П, ну и конечно, красавец КВ. Разочаровался: ЛТ и СТ американцы 4-7 уровня, очень *** ЛТ у французов АМХ 38 и АМХ 40, ну и конечно тяжи В1, БДР. После 0.7.2 почему-то разочаровал Т-34-85. Его кидает не выше середины в ТОПе.
×
×
  • Создать...