Перейти к содержимому

SERG_PANCER

Игроки
  • Публикации

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    48039

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя SERG_PANCER

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

69

Оценка

  1. Послушай, дорогой! Уж больно часто твои моды глючат! Вот и сейчас в ранге не работают кнопки снаряжения (ни аптечка, ни ремонт и тд.)
  2. #106. Не работает починка модулей (малый ремкомплект). Другое (аптечку и огнетушитель) не пробовал. Вроде бы раньше работало, но в ранговом бою и после в случайном - нет.
  3. Уважаемые разрабы! После ввода в игру полных веток с легкими танками (до 10 уровня включительно) и апа ЛТ, изменилось отношение игроков к данному виду техники. После того, как легкие танки (ЛТ) стали иметь почти такой-же ДПМ (урон в минуту), как средние танки (СТ), стиль игры у так называемых "дамагеров" на ЛТ изменился. В настоящее время большинство игроков на ЛТ выбирают стиль игры на ЛТ - "от ПТ" - т.е. просто дамажить из кустов, а не "светить". Светить стало не выгодно. ПРЕДЛАГАЮ: с целью активизировать работу по "свету" на ЛТ путем уменьшения среднего ДПМ на ЛТ до уровня, в три раза меньше ДПМ на СТ, такого же уровня, либо уменьшить количество начисленного опыта и кредитов за урон, получаемый на ЛТ и наоборот увеличить количество начисленного опыта и кредитов за "свет". Драйв игры на ЛТ должен быть отличен от драйва игры на ПТ.
  4. Уважаемы разработчики! Не трудно ли вам будет переделать последовательность выдачи голосового сообщения о пожаре, чтобы данное сообщение выводилось в первую очередь. В горячке боя, не всегда успеваешь отреагировать на пожар и вовремя применить огнетушитель. Почти 50% ХП "уходит" во время пожара (а иногда и больше) при прослушивании для меня не очень нужных сообщений о сбитой гусенице (я и так вижу - танк встал), попадании в башню и т.д. Понятно, что и другие сообщения очень важны, но они не так критичны с точки зрения моментального реагирования на их устранение. И когда звучит сообщение о пожаре, после прослушивания всех предыдущих, так бывает танк выгорает полностью. Существуют моды, в которых текстовое сообщение о пожаре выводится на середину экрана большими буквами, ярким пламенем "горит" танковая панель, гудит гудок, но в этих модах идет реакция на соответствующее событие от игрового клиента, а оно (как написано выше) возникает (выдается) очень поздно, в конце очереди после других событий (гусеницы, башня, орудие и т.п.). И польза от этих модов только когда возникает только лишь один пожар. Я понимаю, что наверняка в стеке происходящих событий они накапливаются по мере их возникновения, например, снаряд сначала пробивает гусеницу (1-е событие), далее происходит крит двигателя (2-е событие) и только затем возникает пожар (3-е событие). Но можно попробовать распараллелить реакцию на них, после возникновения первых двух делать задержку и анализировать, если не произошло 3-е событие, то только тогда выдавать голосовые сообщения о первых. P.s. "Недоброжелателей" с сообщениями "Ставь автоматическое пожаротушение" и т.п. прошу не реагироать на данную тему. Это лишь вопрос к разработчикам о возможности внести кое-какие изменения в логику работы выдаваемых сообщений.
  5. При выборе альтернативной цветовой схемы цвет надписей у противника в игре не такой, как должен, однако контур танка противника, при наведении на него мышки, как и значки на миникарте - изменились по альтернативной схеме, в старой версии XVM, все было ОК. Крректирвка файла XVM.xvmconf через онлайн-редактор не помогла. Что-то разрабы изменили в переменных альтернативного цвета в версии 0.8.0, скорее всего их по-другому переименовали. Надо и XVM подпрапавить.
×
×
  • Создать...