Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'танк горит'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Уважаемы разработчики! Не трудно ли вам будет переделать последовательность выдачи голосового сообщения о пожаре, чтобы данное сообщение выводилось в первую очередь. В горячке боя, не всегда успеваешь отреагировать на пожар и вовремя применить огнетушитель. Почти 50% ХП "уходит" во время пожара (а иногда и больше) при прослушивании для меня не очень нужных сообщений о сбитой гусенице (я и так вижу - танк встал), попадании в башню и т.д. Понятно, что и другие сообщения очень важны, но они не так критичны с точки зрения моментального реагирования на их устранение. И когда звучит сообщение о пожаре, после прослушивания всех предыдущих, так бывает танк выгорает полностью. Существуют моды, в которых текстовое сообщение о пожаре выводится на середину экрана большими буквами, ярким пламенем "горит" танковая панель, гудит гудок, но в этих модах идет реакция на соответствующее событие от игрового клиента, а оно (как написано выше) возникает (выдается) очень поздно, в конце очереди после других событий (гусеницы, башня, орудие и т.п.). И польза от этих модов только когда возникает только лишь один пожар. Я понимаю, что наверняка в стеке происходящих событий они накапливаются по мере их возникновения, например, снаряд сначала пробивает гусеницу (1-е событие), далее происходит крит двигателя (2-е событие) и только затем возникает пожар (3-е событие). Но можно попробовать распараллелить реакцию на них, после возникновения первых двух делать задержку и анализировать, если не произошло 3-е событие, то только тогда выдавать голосовые сообщения о первых. P.s. "Недоброжелателей" с сообщениями "Ставь автоматическое пожаротушение" и т.п. прошу не реагироать на данную тему. Это лишь вопрос к разработчикам о возможности внести кое-какие изменения в логику работы выдаваемых сообщений.
×
×
  • Создать...