-
Публикации
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12281
О TuLLIuHa_B_JIecy
- День рождения 23.09.1982
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Санкт-Петербург
Портал игры
- Профиль TuLLIuHa_B_JIecy
Достижения пользователя TuLLIuHa_B_JIecy
Сержант (5/14)
89
Оценка
-
Мне кажется, что решение всей ее "токсичности" уже давно лежит на поверхности: просто ограничить арту до 1 шт. на бой. 1. Я играю в том числе и на арте. И когда я артовод - мне комфортнее, когда я - единственная арта на команду (по многим причинам). И меня совсем не парит перспектива подольше постоять в очереди перед боем. 2. Когда я играю на других классах - для меня комфортнее, когда у противника только одна арта. И пусть эта одна арта будет каждый бой - в одиночку она не настолько напрягает. 3. С введением Колесикона на очень большом количестве карт арта вообще не доживает до середины боя. Когда такое чудо в стиле WRC врывается на базу - для команды очень большая разница: потерять три арты, или потерять одну-единственную.
- 872 ответа
-
- 1
-
-
- арта
- уменьшение урона
- (и ещё 4 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (17 Янв 2019 - 11:49) писал: Обоснован. Количеством труда дизайнеров и их временными рамками. Ну или кто там занимается размножением камуфляжей по разным моделькам. Что за бред? Любой камуфляж в ангаре можно натянуть на любой танк. Это просто текстура.
- 53 ответа
-
- Новогоднее наступление 2019
- новогодний ивент
- (и ещё 5 )
-
Кратко. Что понравилось: 1. Ежедневные и еженедельные БЗ - вполне себе повод для захода в игру. 2. Вполне понятный интерфейс новогоднего ангара, обкатанные и знакомые механики с прошлого года. 3. Возможность добить коллекции 2018 за адекватный ценник в кристаллах и без еб*чей коллайдерной рулетки. 4. Скидки на технику по уровням атмосферы и деффчонки в экипаж. Что НЕ понравилось: 1. Коллайдер. Убогий алгоритм с "чистым" рандомом. В принципе, Вспыха в своем видосе все описал, добавить нечего. Ценники на крафт 5 уровня - ядерные. Снова ж*пой к игрокам. 2. Альбом. В нем нельзя посмотреть, какая коллекция какой камуфляж дает. Ни в этой, ни в прошлогодней. Запилить картинку в поп-ап с наградой - это же очень сложно. Почему в конкретной коллекции, на конкретной странице нельзя сгруппировать визуально игрушки одного "типа", чтобы понимать, будет ли крафт данной конкретной игрушки гарантированный или нет? Размазывание игрушек высоких уровней на две страницы - зачем?! Места мало? Ваших дизайнеров научить грамотно использовать пространство на экране? 3. Большие коробки. Вдудонил в общей сложности на 60 коробок. Деда Мороза не выпало. Из премов: е-25, кв-220 и что-то еще 5 уровня. Один стиль - на Гриля - которого в ангаре нет и не планируется. За то есть ИС-7, но стиля на него нет. Низкий поклон и благодарность (нет). Это так сложно при выпадении стиля проанализировать, что у человека в ангаре есть, а чего нет? Или это такой стимул к покупке еще одной партии коробок? Появилось ли у меня желание задонатить еще? Нет. Новогоднего настроения полный рот. 4. Ограничение на установку новогодних камуфляжей по уровням техники. Бред собачий, ничем не обоснованный. 5. Малые коробки за ЕБЗ. Зачем там стандартные расходники? Их и продавать-то смешно - стоят 3 копейки ассигнациями. И да, за все время акции выпала 1 игрушка 5 уровня.
- 53 ответа
-
- 1
-
-
- Новогоднее наступление 2019
- новогодний ивент
- (и ещё 5 )
-
Дабы не создавать новой темы. Уже довольно давно присутствует баг подсветки говорящего игрока в списке отряда. Помнится, что раньше, (емнип, до выхода 1.0, а может и еще раньше) зеленая подсветка включалась как только игрок выходил в эфир и светилась на протяжении всей передачи. Сейчас есть лишь одиночное "промаргивание" подсветки тогда, когда игрок закончил говорить. Причем этот баг проявляется не только для членов отряда, но и для списка легионеров, вошедших в комнату. Крайне неудобная ситуация, особенно когда много незнакомых людей в комнате. Хотелось бы узнать, этот баг разработчикам известен? И когда планируется устранить?
-
100 человек в клане - это не значит 100 человек в прайм-тайм каждый день. Много людей в разных часовых поясах. Задротов, катающих по 4-5 часов за вечер - очень мало. Кто-то зашел в 18, вышел в 20. Кто-то в зашел в 20 - вышел в 22. И так далее. Вот и получается, что единовременно 10 человек собрать гораздо проще и быстрее. Под единую сетку подгонять никто не будет - клан - это не работа, у взрослых людей работа в реале. Про развитие даже спорить не буду - здесь вообще все зависит от целеполагания. Не угадал. За исключением нескольких последних месяцев играл постоянно с премом. Сейчас просто пришел к выводу, что с моим режимом личные резервы гораздо выгоднее. А куда это серебро еще тратить? В сундук складывать, или солить? Хочешь заниматься прокачкой и покупкой новых машин - тратишь серебро в рандоме. Идешь фаниться с сокланами в укреп - тратишь в укрепе. Да и выплаты клановые никто не отменял.
-
Где ты тут чсв нашел, убогий? Я в клан не для профита пришел, а за общением и катками в постоянной компании, со взрослыми, проверенными, культурными людьми, которые не дрочат по ночам на свою стату. Этот эксперимент делают именно так по одной простой причине - если сделать его на фоне 15х15 - кто в него играть будет? Правильно, никто - все, кто абс др*чил - так и будут продолжать катать текущий формат. Ну и какой это тест? Ни статистики, ни черта.
-
Это не так, не надо говорить за всех! На примере нашего клана могу сказать, что АБС не собирается именно из-за количества. Куча народу периодически высказывает желание скатать на десятках - тупо не набираем. А 5 дудок в команду тоже желания звать никакого - такие неадекваты (в плане общения) иногда попадаются, что туши свет. Так что приходится катать вылазки на 8 лвл.
-
Вот на этом месте можно было бы закончить эту повесть. Мальчик выкачал фугасную имбу, но "нипанагибать". Если ты видишь такой сетап и видишь, что он нифига не "классический" (в твоем понимании), но при этом продолжаешь на ТТ ехать на традиционные места... ну как бы понял да? =) Ты хочешь, чтобы все бои происходили по одной накатанной схеме с одним сетапом по ролям, потому что ты этот сетап надрочил и подстраиваться на лету не можешь (или не хочешь). Спасибо, такое не интересно. WoT хорош именно своим разнообразием. На счет ЛТ тоже чушь какую-то городишь. ЛТ уже давно не про свет (точнее не только для света). Потому вся квинтэссенция твоего выступления тут: Единственное, с чем готов согласиться - с ограничением на арту до 1-2. Три штуки - это много, независимо от карты.
-
В рамках предложения разработчикам на будущее: для того, чтобы танк-награда хотя бы в какой-то мере был уникальным - стоило бы ограничить число выкупаемых за реал условий (например 3-5 штук). В этом случае танк получат те, кто в игру конкретно задрачивают, а также те, кто в марафон ввязался, но по ряду причин (семья, работа и т.п.) не смог осилить Небольшое Количество совсем уж упоротых задач. Выкуп приза за 100% стоимости - ну некрасиво, имхо.
-
Нашел - делись! ))) Есть у кого ответ, как изменить кратность по-умолчанию при переходе в снайперский, а также шаги при зуме в снайперском режиме?
-
Вот скрин с лиги, он отличается от того, что в группе Корзиныча выложен - потому и спросил: http://www.picshare.ru/uploads/170207/9BHK5lHaL6.jpg
-
Понял, спасибо еще раз. А по второму вопросу (на счет внешнего вида белого прицела) есть какая-то информация? Заранее спасибо.
-
Нереальный респект за белый прицел. Вопрос: если по центру слева вместо надписи "Готов" - какие-то квадратики - это видимо как раз дело в шрифте? И еще - планируется ли сделать его в том виде, каком он засветился на WGL: чтобы были еще горизонтальная сетка с галками, риски перекрестья на периферии, и не было кружка с точкой в центре (или все это как-то настраивается)?