trykin
Игроки-
Публикации
572 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28848 -
Клан
[HRT]
Портал игры
- Профиль trykin
Достижения пользователя trykin
Старшина (7/14)
27
Оценка
-
Ты на дату публикации посмотри. Тогда и французской ветки не были, и арта ездить могла, и выносила все живое, что засветилось. Только света боялась.
-
Когда дело касается статы, народ юмора не понимает.
- 4 319 ответов
-
- сливные серии
- серии поражений
- (и ещё 6 )
-
Или придумали себе другую отмазку, не важно. :) Осталось понять, почему иногда начинает стабильно кидать в команды где игроки "с отмазками" едут не напрягая головной мозг (сливы), а потом начинает кидать серию в команды, где игроки адекватны.
- 4 319 ответов
-
- сливные серии
- серии поражений
- (и ещё 6 )
-
Согласен, но это я к тому, что папки все равно тащили, но дотащить не смотря на свой скил все равно не смогли. Докинуло бы им в команду еще пару адекватных играков и результат бы был несколько иным :)
- 4 319 ответов
-
- сливные серии
- серии поражений
- (и ещё 6 )
-
Ну если быть совсем честным, то сримы со взводом папок, которые на протяжении двух часов не могут сделать с рандомом не хрена, попадаются не менее регулярно. При этом надо отметить, что они не перестают от этого быть папками.
- 4 319 ответов
-
- сливные серии
- серии поражений
- (и ещё 6 )
-
Какая жесть. Арту резанули, пт альфа большая, что потом? У тт брони много, а ст слишком быстро ездят? НЫТИКИ.
-
Проблема в том, что если совсем доводить до абсурда, то можно грызть афкашного e100 на базе, 3к дамага есть, а пользы 0. Проблема арты в том, что пока она зарядится/сведеться/выстрелит все интересное уже заканчивается. Это даже сапортом можно назвать с большим трудом.
-
Надомажить может, если (если, если, если...) В общем, арта слишком медленная, слишком неточная, слишком непредсказуемая, что бы хоть как то влиять на ход боя как раньше. Да, можно накидать, если срастется и если даже не срастется, но вот приложить дамаг в нужное время в нужное место, при этом сделать это активно, что бы радикально помочь своей каманде, она уже не может. По этому лучше лишний ствол.
-
Писать в таком ключе конечно не стоет, но по сути он прав. И дамагером после нерфа они не являются не в каком виде. Лучше пите на 750.
-
Это все было правильно до нерфа. Теперь просто пересводится/зарядится не успеваешь. Гораздо эффективнее поддерживать направление, где идет самый крупный замес или там где могут всех положить, чем работать по свету. А арта вообще стала целью низкоприоритетной.
-
Это в тактику, ТТХ изменились... Сократилось по тому, что раньше при атаке 6 на 2 при 3 - 5 оперативно реагирующих арт требовало просчета и их действий, а теперешнюю медленно сводящуюся, стреляющийся раз 40 секунд единственную арту можно не учитывать. Да и захват ключевых точек во многих случаях перестал быть обязательным. Вчера пару раз на малиновке тупостояниенабазе оказывалось вполне выигранной тактикой. Я аж прифигел.
-
Еще время перезарядки и сведения, плюс скорость полета, сделавших на всех артах траектории более настильными. И арты стало меньше, пять было много, а одна это мало. То есть возможность оперативно реагировать на ситуацию снизилась в разы.
-
В применение к этой игре, это когда умение шевелить мозгами приоритетно над умением быстро шевелить мышкой. Это если умничать вообще. А если в частности, то нерф арты сильно сократил число составляющих необходимых для оценки ситуации. И все стало по больше части сводится к оценки числа стволов на конкретном направлении да их толщины.
-
Пт не делают игру тактической, это те же танки
-
До нерфа арты игра была больше тактической, сейчас решает кто дружнее толпой поехал вместе. Бодрового танкового рубилова не случилось.