Перейти к содержимому

Taemine

Игроки
  • Публикации

    429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14334

О Taemine

  • День рождения 16.02.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Томск
  • Увлечения
    WoT, D3 :)

Портал игры

Достижения пользователя Taemine

Старшина

Старшина (7/14)

118

Оценка

  1. Единственный случай, когда меня расстраивает статистика, это при просмотре послебоевых логов, если меня, такого вот статиста, в щи успокаивает противник с 45-46% побед. А потому что в таком случае я сам ***, и не сохранил свою машину. Любые, даже АФК-союзники, это какая-никакая помощь в игре. Они, как минимум, могут засветить противника :) Оленемер не установлен, в общем и целом в бою для меня все противники - это танки, с которыми надо считаться, а не проценты побед в ушах.
  2. Солнце не горит. Идет термоядерная реакция водорода с выделением энергии и образованием более тяжелых элементов (синтез до железа, далее затраты энергии на синтез бОльшие, чем на распад, т.е. железо - точка термоядерного "равновесия энергий"). Если бы оно "горело" в кислороде, уже сгорело бы давно.
  3. Главное, чтобы усредненный тренд шел наверх. Тогда нормально. :)
  4. Взял мастера в 4 бою, за стыднопоказатьчто: http://wotreplays.ru/site/1890114#aerodrom-taemine-su-85b Первый опыт безбашенных пт, решил присмотреться к данному виду техники. Покатаем, постреляем.
  5. Поддерживаю вопрос, бо ответ официального лица в предыдущей теме видимо содержит описание работы алгоритма, который на практике работает криво: в частности, по неизвестным причинам "пропуская" при пролистывании какой-либо танк, по иронии за действиями именно которого иногда и хочется понаблюдать.
  6. Сдается мне, что если конкретно Вы играете в WOT, то разработчики достигли своей цели - донесли свой продукт до потребителя, т.е. аудитории. Таким образом, уважаемый, если вы не "статист", и не "целевая аудитория", то кто же Вы? Зря вы себя так категорично отделяете от целевой аудитории, Вы - она и есть. Другой вопрос, что Вы не понимаете смысла данного выражения, почему-то ассоциируя его с другими терминами, в общем и целом характеризующими, скажем так, игроков ниже среднего. А Эль-Халлуф как был интересен, так и остался, претензий нет. Горка привнесла разнообразие, теперь у светляков больше шансов прорваться и поджаться к подъемам противоположных команд. Играя, конечно, с головой, а не в ололо. По поводу стоялова: на подобных картах (Провинция, Эль-Халлуф, Аэродром) они будут всегда, особенно в текущую "эру ПТ". Да, мне тоже нравится постоять на хеллкете или КВ-2, покидать безопасно блайндшоты, к примеру, отдохнуть от городских заруб на средних танках. Как говорится, разруха - в головах. Если кто-то считает карту унылой, нет ничего проще - на любом танке втыкаешь "третью", и вперед. Хоть посветишь перед смертью и переходом на неунылую карту.
  7. Это видно, однако неужели заподлицо скосу МТО советские инженеры сделали скошеный ящик? Ну торчал бы он там на пару сантиметров (вон у Т-43 на корме вообще адовые коробки), никому ж не мешал, ящики штампуй себе одинаковые. А тут надо делать ящик с разными стенками, крышку особокривую, и чтобы защелка закрывалась и не перекашивалась. Очень необычно для советского танкопрома.
  8. Тогда, простите за назойливость, второй вопрос следом: в чем космический смысл делать кривые ящики, когда его форма особо погоды-то для танка не создает? :)
  9. У меня вопрос по существу: в реальном мире у Т-62А задний левый ящик (на корме) - тоже кривой-трапецевидный по своей продольной оси? :)
  10. Это утверждение верно в том случае, когда вы сыграли на танке от одного боя за сессию. По умолчанию при перезапуске клиента все камуфляжи - зимние.
  11. Совсем немного оффтопа:На заре прототипов мышей были трехкнопочные конструкции, но тогда человечество еще не изобрело колесо по центру и лазерный датчик, так и каталась мышка с колобком в ... И тут, совершенно недавно, проходя мимо полок в какой-то сети электроники, наткнулся на интересный современный игровой экземпляр - некий Logitech (маркировку не помню), с колесом, и тремя основными кнопками (указательный, средний, безымянный). И тут я как-то понял, что это чертовски удобное решение. К примеру, на моей Razer Naga (подарили, сам бы не взял) безымянный палец все больше ездит по столу, чем нагружен функционально, а "калькулятор" под большим пальцем не особо нужен (иногда разве что в танках расходник активировать). Так к чему это я: найду современную качественную трехкнопку - куплю :)оффтоп оф. По теме: 6 боев, 4 победы, днищенский КПД. Что-то на Т-62А я делаю пока не так.. :)
  12. Извиняюсь, что выдираю из контекста, но это Вы еще в самолеты полетайте - там обоюдный таран с противником почему-то виной всегда ложится на Вас :) Сколько мне нелестных слов писали противники после тарана... Ладно, не оффтоплю. :)
  13. Мой первый бой на Т-62А два дня назад (да, купил по акции, дождался) выглядел так: подъем на встречке в Химках на гору, 2к дамага, выход в ангар по пожару. Ну хоть победа. Копедц я рак :) После Т-54 как-то начал лупить кумулятивами, потом одумался, и нате: на подкалиберах в акции (с премом конечно) еще и фармится. :)
  14. По Вестфилду не согласен. Оборона строится от игроков, которые быстро занимают фланги и светят фактически в тылы атакующим. Достаточно простая оборона, выиграно несколько таких оборон, которые в принципе по логике действий напоминают атаку в прошлом варианте штурма Вестфилда.
  15. Я конечно не очень тру, но: за 1 вечер, если упереться. Там опыта-то копейки нужно.
×
×
  • Создать...