В теорию заговоров тоже не верю,но есть закономерности и статистика.В 16 веке все считали что земля плоская,и лишь отдельные личности говорили о заговоре церкви,с целью контролирования инакомыслия.Таких примеров более чем чем достаточно.Когда люди верили и считали "ЧТО ВОТ ТАК",а потом их "обломали" и сказали что на самом деле было "вот так!".Что я хочу сказать?Никто вам всей правды не скажет,пока коммерческий проект приносит серьёзные деньги,поскольку это нарушит сам принцип.Над такими как 77Sergey7777 щас вот смеются,ибо идти в разрез с общим мнением, это мнение ТОЛПЫ,которое в определённых условиях можно приравнять к 0. Для примера:8 число - за 50 боёв 60% побед ,играл во взводе,играл соло,играл на разных серваках. Всё было отлично.9 число - 50 боёв 40% боёв,играл во взводе - до этого люди играли хорошо,взяли во взвод меня, и началось...непробил фоша в борт,непробил борща с БЛ-10,"кровавые" игроки 44% в команде,жуткие сливы при 60% на победу.Играл на разных серваках,условия всё те же,игроки во взводе те же.Потом играл соло, и конечно же никакой балансировки по скилу,когда у нас 3 взвода 45%-50% ,у них 3 взвода как на подбор чуваки с "синей" статой 58%+ из кланов топ 150 со значками.Я конечно всё понимаю,ВБР,балансер,не свезло с командой,акция.Но когда такое замечаешь не в первый раз,тут уже не до шуток,когда появляется Закономерность. Такое ощущение, что включается "невидимый рубильник",типа "Братишь всё,хватит,у тебя и так 800 среднего опыта и 4к средней даги,пора меру знать".Тут, как бы ты скиллован не был,как бы не старался всё равно в итоге закончится поражением.Взвод не взвод,скилл не скилл,без разницы. Ладно нытьё закончил,но я думаю каждый тут замечал что то подобное.Играешь один день,как всё шикарно!,но в определённый момент РАЗ!,и как будто что то надломилось,начинается бред на ровном месте,непробития,абсолютно бредовые попадания с 0 урона,сразу несколько непопаданий подряд в центр круга снарядов с точных пушек, и прочие дела.Хотя до этого у тебя на это же танке, при абсолютно тех же условиях всё было нормально. К примеру Контр страйк - там виден сразу скилл игрока,там игрок решает и только от игрока зависит,попадёт ли он в голову или умрёт от первой же очереди.Почему контрА?Серб или кто то сравнивал танки с ней,как со "стрелялкой".Как можно сравнивать,если в одной игре ты стреляешь и убиваешь,а в другой стреляешь и...дальше всё зависит от программы,благосклонна ли она к тебе окажется, или нет.Это напоминает больше ,как если бы играть в казино в рулетку.Ну как то так.