Перейти к содержимому

phantasm

Игроки
  • Публикации

    485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34624
  • Клан

    [TREX] TREX

О phantasm

  • День рождения 14.08.1980

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Санкт-Петербург

Портал игры

Достижения пользователя phantasm

Старшина

Старшина (7/14)

96

Оценка

  1. что за бред? какие 2 радиста? * в реале было 4 танкиста, у нас в игре - пять. ЗАЧЕМ? чтобы воткнуть второго радиста??? с ума сошли что ли? * где я его возьму, этого второго радиста? * если рекрутировать нового, куда его потом девать? чтобы валялся? переобучить за голду? спасибо, прекрасный план!
  2. оба модпака уже обновились, надо просто их новые версии поставить и это не мифические "моды из паков Джова и Протанков", а XVM. во всех модпаках такая беда была.
  3. нет. провёл серию тестов, выяснил, что если выбить, к примеру, 50%-го нубозаряжающего (основное умение - 50%), результат будет ровно такой же, как если выбить 100%-го. так что мой изначальный вброс верен - 50% даёт экипаж, и 50% сам танк. на примере перезарядки: 1. командир 100% и заряжающий 100%: 3.61 сек 2. командир 50% и заряжающий 100%: 3.69 сек 3. командир 100% и заряжающий 50%: 4.45 сек 4. командир 100% и заряжающий 100%, контужен: 6.61 сек 5. командир 100% и заряжающий 50%, контужен: 6.61 сек вопрос остаётся открытым: как работает "Мастер на все руки" в деталях? ув. модераторы, если есть возможность перенести тему в "Вопросы разработчикам" - было бы здорово. правда, не факт, что у меня хватит кармы постить туда ответы, если что.
  4. Подскажите, как работает "Мастер на все руки" при контузии нескольких членов экипажа? Насколько я знаю, при контузии основное умение падает до 0, таким образом танк действует на 50% эффективности (при здоровом танкисте 50% даёт танкист и 50% танк). При полностью прокачанном "Мастере на все руки" основное умение падает не до 0, а до 50%, таким образом финальная эффективность = 50% + (50% / 2) = 75% Вопрос: как вычисляется эффективность танкиста, если контужено сразу несколько танкистов? В описании сказано, что эффективность замены снижается, но на сколько конкретно?
  5. уважаемый Варгейминг, запустите проект на кикстартере для разработки нативного клиента под макось :) соберёте бабло и можно пилить. хотя работы будет много - найти толковых девелоперов под десктопные маки (а не всякие айфоны), которые работали в геймдеве, будет очень непросто. а ещё тестирование, временные затраты и геморрой... выхлоп, правда, может себя оправдать, особенно в Штатах -- ибо толковых игр под Маки не так много, тем более таких как ВоТ. в общем тема может не самая актуальная, но лично моё мнение - заняться ей имеет смысл.
×
×
  • Создать...