Перейти к содержимому

VanoBomba

Игроки
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12002

Портал игры

Достижения пользователя VanoBomba

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. До какого времени можно доставать фишки из резерва и назначать нападение?
  2. Ситуация такая выехал в рандом на STA-1 японец 8 уровень, попал на карту малиновка в топ, среди нас были лт 6 уровня 1 лт т37 с неочень хорошей статистикой http://worldoftanks.ru/community/accounts/27856010-Gorodskoy11/ начала очень сильно мешать перед дулом при это не пытаясь высвечивать противников стояла на бугорке и стреляла своей пушкой по кв-3 которого и не пробивала особо, после игнорирования данного игрока моих слов о том что на лт не стоят в кустах и не мешаются тем самым перед дулом, а светят я 1 раз выстрелил. После чего данный игрок начал блокировать сзади так сказать упёрся рогами всячески мешая прицеливать и не давая отьезжать назад а так же один раз выстрелил в результате его блокировки противник так же нанём мне немного повреждений, после чего я выстрелил второй раз т37 стал шотным! Далее он продолжил блокировать ещё минуту с лишним мешая очень сильно всё это время я уповал на репорт который я кидал и не раз, но цвет его не менялся он продолжал блокировать и после полученных ещё 300 урона из за того что назад сдать не могу я его добил и получил бан на час! Вот скажите мне почему за блокировку игрока данный, ну я не буду говорить кто на стату посмотрите его поймёте не получил бана!
  3. Просто разрабам нужно было изначально сделать статистику используемых снарядов. И пускай у типа 60% стата но хотя бы будет видно что если 5% используемых снарядов были голдовые, то норм набил сам, а если 95% снарядов выстреленых голдовых, то сразу можно 10-15% побед считай он бы не заработал, сразу скилл такого игрока с 60% побед будет равен игроку с 52-53% побед который не бил голдой! А те кто пишут вот да голда чуть преимущества даёт те люди не включают думалку, вот например я видел видео где тип с одной голдой играл норм счёт набил и команда в итоге выиграла бой с минимальным преимуществом в 3 танка, вот не пробей пару раз соперника в начале игры не сделай даже 1 минус в начале игры и всё не делаешь минус ты делают в минус тебя особенно это заметно когда играешь на барабанах типо вафли или фоша! Или вот пример твоя команда ис3 250хп ваншот ты суперперш 1к хп, у соперников осталось двое ис3 один с 470хп другой фуловый, вот тот что с 470 не дожидаясь поехал в атаку, а второй ещё далеко, ббшкой СП может и не пробить и в этом случае он получает 1 пробитие от твоего товарища иса3, а сам его добивает и даже если ты его потом укладываешь ты остаёшься 1на1 на перше с 1к хп с ис3 фуловым и на ббшках ты его не снесёшь если он средне играет, а вот если ты первому ису дал голдой и его твой союзник добрал, то уже вы в 2 и ты танкуешь своему напарнику урон на себя берёшь и твой напарник бьёт ты бьёшь голдой и с лёгкостью в 2 разбираете фулового иса3! Вот и пример, но куда важнее делать минус не под конец игры, а в самом начале ибо -1 танк это не только минус хп это самое главное -1 дуло которое засаживает снаряды одинакого не зависимо сколько у него хп и даже лучше если скилл там у заряжающего прокачен на -10% кд при хп меньше 10%
  4. Танк очень слабый нада сильнее делать я когда на нём проходил до 5 лвла я думал скорее бы уже, броня никакая фугасные пушки с 53 пробития ваншотят через раз в случае попадания, пробитие никакое, даже не всегда возьмёт, если там матильда будет против него то и голда не спасёт, да и вообще медленный ну ни к чему не приспособлен! Вот слышал что т28 УГ между прочим джов сказал в обзоре в одном, так там пушка у т28 вытягивает по моему его из класса УГ до средних показателей так как она одна из лучших на уровне, а у дв2 вообще ничего такого нету и всё очень ужасно
  5. всегда сильно выделялась просто огромная возможность была чтобы выделятся 275 пробития пушка с огроменным уроном разовым который ваншотил бачата, хреначил все модули, бил по тяжам в самую толщу брони и наносил 600дамага, ясен *** выделялся чувак когда эта бандурина оказывалась рядом да все щемились от неё, особенно когда 500-600 хп остаётся тут вообще не вариант на ближней дисстанции тягаться, а что касается разброса у многих арт в 2 раза больше он и попадают и нету у ихнего фугаса такого пробития ужасного
  6. всё равно порезали, а как была имбой так и осталась просто бесит это долбаное правило фвшки куда не попаду всё равно 500-600 урона ну если только в дуло не залепит и фугас на краю пушки разорвётся, нужно просто поменять было фугас на кумулятив и ускорить полёт снаряда и в принципе если руки норм у человека то 230 пробития будет пробивать нормально, тем более что кумулятив с дистанцией не теряет пробиваемость
×
×
  • Создать...