Многие игроки считают , что механика точности на данный момент не является оптимально настроенной механикой . Предлагаю дополнить нынешнюю механику точности с целью улучшения состояния игры .
Предложение №1
Самое непрактичное предложение на данный момент - улучшить всем танкам точность , не урезая другие характеристики . Баланс пошатнется и броня перестанет перекрывать слабые стороны многих танков . Из-за улучшения точности всем танкам появятся ситуации , где игрок , выкатившись из-за укрытия и показав уязвимую точку , отправится в ангар , не успев даже выстрелить .
Предложение №2
Идея чуть лучше предложения №1. Улучшить точность всем танкам , но ухудшить другие характеристики . От ухудшения времени сведения на условном ис-4 с 2.4 до 2.6 и последующем улучшении точности с 0.4 до 0.32 большинство игроков окажутся рады , но безусловно найдутся и те , кому не понравятся такие изменения . Из-за такого изменения баланс окажется в не менее худшем положении , что и от предложения №1 .
Предложение №3
На данный момент оптимальный вариант улучшить комфорт игроков . Нужно добавить новую механику по типу "пристрелки" . Суть : каждый раз когда игрок попадает пятый раз в танк соперника , круг разброса уменьшается ( при промахе прогресс не сбрасывается ) . Условие улучшения разброса :Каждый выстрел должен быть осуществлен на дистанции до 130 метров , противник должен быть обнаружен , снаряд не должен отрикошетить , приборы наблюдения не должны быть повреждены , место , в которое попал снаряд , не должно быть закрыто (кустами , заборами , и др. объектами ). Пояснение работы : механика работает только для не фугасных снарядов , для каждого типа снаряда "пристрелка" производится отдельно , при выходе из боя прогресс "пристрелки" сбрасывается , механика работает пассивно на каждом танке с 1 по 11 уровень и не требует дополнительных действий от игрока .